Hoe een Krishna Janmashtami-briefkaart in Adobe Illustrator te ontwerpen

Wat je gaat creëren

Augustus is een heel bijzondere maand in de hindoe-kalender. Mensen vieren het jaarlijkse festival gewijd aan de geboorte van de hindoe-godheid Krishna, de achtste avatar van Vishnu. Deze vakantie wordt Krishna Janmashtami genoemd.

Laten we een bijdrage leveren aan deze prachtige vakantie en een felicitatiekaart maken! We zullen jonge gestileerde Heer Krishna in een trendy vlakke stijl weergeven, basale geometrische vormen gebruiken en deze aanpassen met behulp van Live Corners, het Pathfinder-paneel en andere handige hulpmiddelen van Adobe Illustrator. 

Zelfs als je niets te maken hebt met deze vakantie, laat het dan niet voorbij gaan - probeer het! Tegen het einde van deze tutorial zul je niet alleen leren te werken met basisvormen, maar je zult ook in staat zijn om elk soort plat menselijk karakter te creëren, door de technieken toe te passen die we hebben ontdekt! Bekijk deze prachtige Krishna-illustraties op Envato Market, laat je inspireren en laten we meteen beginnen - dit gaat leuk worden!

1. Maak het hoofd

Stap 1

We beginnen met het maken van een Nieuw document van 450 x 450 px, aan een vierkant tekenbord werken.

Bewapen jezelf met de Rechthoekgereedschap (M) en laten we beginnen met het vormen van het hoofd van een 60 x 65 px rechthoek. Vul de vorm met een zachte blauwe kleur.

Selecteer het ankerpunt linksboven met de Direct selectie gereedschap (A) en druk op invoeren om de te openen verhuizing venster. Stel de Horizontaal positie om 5 px, verplaats het punt naar rechts. Herhaal hetzelfde voor het tegenovergestelde punt, stel de Horizontaal waarde voor -5 px, en verplaats het punt naar links.

Stap 2

Houd de vorm geselecteerd, ga naar Object> Pad> Ankerpunten toevoegen, een extra punt toevoegen aan elke zijde van de rechthoek.

Selecteer de ankerpunten linksonder en rechts met de Direct selectie gereedschap (A) en gebruik de verhuizing functie om het punt te verplaatsen 10 px up. Op deze manier blokkeren we het gezicht, vormen een kin.

Stap 3

Gebruik de Direct selectie gereedschap (A) en de Live hoeken functie om de geselecteerde punten afgerond te maken. U kunt het gewenste instellen Hoekradius waarde in het bedieningspaneel bovenaan of trek gewoon de cirkelmarkeringen naar boven Direct selectie gereedschap (A).

Stap 4

Nu vormen we een eenvoudige neus. Neem de Ellipse Tool (L), ingedrukt houden Verschuiving, en maak een even cirkel van 10 x 10 px maat, vulling met blauwe kleur, iets donkerder dan het gezicht.

Selecteer het bovenste ankerpunt, ga naar het bedieningspaneel bovenaan en Converteer het geselecteerde ankerpunt naar de hoek. Sleep het punt omhoog en maak een druppelachtige vorm.

Stap 5

Vervolgens gaan we de ogen vormen. Maak een 10 x 10 px cirkel met donkerblauw Beroerte. Ga naar de Beroerte paneel en stel de Gewicht naar 1,5 pt, En instellen pet en Hoek naar de middelste posities.

Grijp de Schaargereedschap (C) en klik op de ankerpunten aan de zijkant om de vorm uit elkaar te splitsen. Verwijder de bovenste helft van de cirkel en vorm een ​​gesloten ooglid.

Stap 6

Plaats de neus en het oog op het gezicht. Houden Alt-Shift en sleep de oogvorm naar rechts om een ​​tweede oog te vormen. En laten we dezelfde vorm gebruiken en het een beetje pletten om een ​​lachende mond te maken.

Gebruik de Afgeronde rechthoek-tool om een ​​afgeronde vorm te maken van 10 x 20 px maat voor het oor. Vergeet niet dat u het kunt aanpassen Hoekradius in het bedieningspaneel bovenaan. Sturen het oor to Back (Shift-Control- [) en bevestig het aan het hoofd. Vergeet niet om een ​​kopie voor het tweede oor te maken.

Stap 7

Laten we het gekrulde kapsel maken. Gebruik de Ellipse Tool (L) om een ​​te maken 26 x 31 px vorm in het midden van het voorhoofd. Voeg aan beide zijden twee kleinere ellipsen toe. Ga verder met het toevoegen van ellipsen die langs de linkerkant van het gezicht bewegen, plaats ze onder het hoofd (Shift-Control- [). 

Selecteer de cirkels en Dubbelklik de Reflect Tool (O). Selecteer de Verticale as en klik op de Kopiëren knop, waardoor een gespiegelde kopie wordt gemaakt voor de andere kant van het hoofd. Zet de kleur van alle vormen op donkerbruin.

Stap 8

Laten we het hoofd versieren met een gouden accessoire. Gebruik de Rechthoekgereedschap (M) om een ​​rij rechthoeken te maken. Om de vormen aan elkaar te laten blijven plakken, ga naar de richten paneel, selecteer Uitlijnen op hoofdobject en gebruik de Horizontaal Verspreid de ruimte functie met 0 px waarde. Dat betekent dat er geen opening tussen de objecten zal zijn.

Selecteer alle bovenste ankerpunten met de Direct selectie gereedschap (A) en gebruik de Live hoeken functie om ze afgerond te maken. Vul de elementen met felgele kleuren en eindig met rode rechthoeken bovenop om de kroon er gedetailleerder uit te laten zien.

Stap 9

Laten we het haar boven het voorhoofd ook wat gedetailleerder maken. Kopiëren de middelste cirkel en Plak aan de voorkant (Control-C> Control-F). Maak het kleiner tijdens het vasthouden Alt-Shift. Stel de Vullen kleur voor geen en de Beroerte kleur tot lichtbruin met 1 pt Gewicht

Voeg meer cirkels van hetzelfde type toe, waardoor het haar er krullerig uitziet.

Stap 10

Laten we een pauwenveer maken om het hoofd te versieren. Kopiëren de neus en schalen tot ongeveer 25 x 35 px. Vul de vorm met groene kleur. Kopiëren de vorm en Plak aan de voorkant (Control-C> Control-F). Maak de kopie een beetje kleiner en vul deze met oranje kleur. Maak er nog twee kleinere exemplaren van, verander de kleuren in hemelsblauw en donkerblauw.

Stap 11

Bevestig de veer aan het hoofd en draai hem 45 graden en plaats het onder de kroon (Controle-[).

Werk af met het hoofd door een gouden decoratief element boven het voorhoofd toe te voegen, met behulp van de Afgeronde rechthoek-tool.

En dat is het voor het hoofd! Nu kunnen we doorgaan naar het lichaam!

2. Render het lichaam

Stap 1

Laten we het lichaam vormen vanaf a 70 x 80 px rechthoek. Verbind het lichaam en het hoofd met een kleinere, donkerdere rechthoek, die een nek afbeeldt.

Selecteer beide bovenste ankerpunten van de lichaamsvorm en gebruik de Live hoeken functie om afgeronde schouders te maken, het instellen van Hoekradius naar 30 px in het bedieningspaneel bovenaan.

Stap 2

Maak een paar rechthoeken van dezelfde breedte als de lichaamsvorm (dat is 70 px) en plaats ze op de bodem van het lichaam. Jij kan richten beide vormen naar het midden, met behulp van de richten paneel. Selecteer gewoon het lichaam samen met de strepen en klik nogmaals op het lichaam om er een te maken Sleutelvoorwerp. Gebruik Horizontaal centreer uitlijnen en je bent klaar!

Stap 3

Laten we hier wat nekaccessoires toevoegen. Maak een 35 x 30 px gele rechthoek en plaats er een kleinere bovenop, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding. Selecteer beide vormen en gebruik de Minus voorkant functie van verkenner om de binnenvorm te verwijderen.

Gebruik de Live hoeken functie om het onderste deel van de ketting afgerond te maken.

Stap 4

Laten we nu het onnodige deel verwijderen. Selecteer zowel de lichaamsvorm als het accessoire, neem de Shape Builder Tool (Shift-M), houden alt en klik om het bovenste stuk te verwijderen.

Stap 5

Voeg kleine details toe aan de accessoires en aan de body.

Stap 6

Laten we nu de gestileerde benen maken!

Gebruik de Rechthoekgereedschap (M) om twee smalle gele vormen van te maken 90 x 12 px en 72 x 12 px. Plaats ze boven elkaar, zoals hieronder getoond, en verbind ze met een verticale vorm van 12 px breedte. Gebruik de verticale vorm als een Sleutelvoorwerp naar richten de horizontale vormen aan de linkerkant van de Sleutelvoorwerp, evenals aan de boven- en onderkant.

Stap 7

Verenigen alle drie vormen in de verkenner, en verwijder eventuele onnodige ankerpunten die na het verenigen aan de zijkanten van de vorm zijn verschenen. Maak de linkerkant van de vorm afgerond met behulp van de Live hoeken functie, vormt een gebogen enkel. 

Stap 8

Nu gaan we een voet toevoegen. Gebruik de Rechthoekgereedschap (M) maak een groep vormen van dezelfde blauwe kleur als het lichaam. Maak een grotere rechthoek voor de voet en drie kleinere rechthoeken voor de gestileerde cartoontenen. Selecteer het ankerpunt bovenaan rechts van de voetvorm en maak de hoek glad en afgerond, en vorm de hiel. Maak de uiteinden van de tenen ook afgerond en plak de vormen aan elkaar.

Stap 9

Werk af met het been door de voet en het been te verbinden met een kleine blauwe vorm voor de enkel. Voeg smalle oranje en rode vormen aan het been toe en vorm de decoratieve elementen van de broek.

Stap 10

Groep (Control-G) alle elementen van het been samen en bevestig de groep aan het lichaam. Dubbelklik de Reflect Tool (O) en maak een gespiegelde kopie voor de tweede etappe.

Stap 11

Laten we nu de arm maken met behulp van een vergelijkbare techniek. Maak een smal 10 x 40 px blauwe rechthoek. Kopieer het twee keer, draai de kopieën en plaats ze zoals in de onderstaande schermafbeelding wordt getoond, variërend in grootte. De richten panel zal u helpen om richten alle vormen naar de bodem.

Bevestig de kopieën aan elkaar en Verenigen ze in verkenner.

Stap 12

Selecteer de twee binnenste ankerpunten en trek aan de Live hoeken markering om het binnenste deel van de arm afgerond te maken. Doe hetzelfde voor de onderste punten aan de buitenkant van de vorm en vorm een ​​gestileerde gebogen elleboog.

Stap 13

Laten we nu de hand vormen, met cartoonvingers in de mudra-positie. Begin met het maken van een 23 x 23 px zelfs cirkel van blauwe kleur. En maak er nog een kleinere cirkel bovenop. Selecteer beide vormen en gebruik de Minus voorkant functie om het binnenste gedeelte uit te snijden.

Stap 14

Laten we de vingers maken. Gebruik de Lijnsegmenthulpmiddel (\) en hou vast Verschuiving om een ​​verticale lijn over de ring te maken. richten de lijn naar de Horizontaal midden van de ring, gebruik het als een Sleutelvoorwerp. Beide vormen geselecteerd houden, Verdelen ze, splitsen de ring uit elkaar.

Nu kunnen we de gebruiken Live hoeken om de uiteinden van de vorm afgerond te maken door de cirkelmarkeringen weg te trekken, aangegeven in de afbeelding hieronder.

Stap 15

Maak nog drie vingers van de afgeronde rechthoeken. Bevestig de arm aan het lichaam en maak een tweede, gebruik de Reflect Tool (O).

Als je meer details wilt toevoegen, voel je dan vrij om de armen te versieren met armbanden, met behulp van de Rechthoekgereedschap (M) om de strepen en de te maken Shape Builder Tool (Shift-M) om de overbodige stukken te verwijderen.

Goed gedaan - ons Krishna-personage is klaar! Groep (Control-G) alle elementen en laten we naar de achtergrond gaan.

3. Maak een eenvoudige achtergrond en voeg tekst toe aan de Janmashtami-postkaart

Stap 1

Eerst en vooral, laten we een maken 450 x 450 px vierkant van perzikkleur. Sturen het to Back (Shift-Control- [), onder het personage. Dupliceren (Control-C> Control-F) het vierkant en squash het, maak een smallere vorm in de bodem van het tekengebied. Vul de vorm met lichtgele kleur.

Gebruik de Ellipse Tool (L) een groep cirkels maken met dezelfde lichtgele kleur, variërend in grootte en zo een donzige wolk vormen.

Voeg een paar geplette donkerdere ellipsen boven de wolk toe, vorm een ​​schaduw van Krishna, waardoor hij in de lucht zweeft.

Stap 2

Voeg nog een reeks cirkels voor de tweede wolk toe, maak deze donkerder en plaats deze tussen de achtergrond en de eerste wolk. 

Eindig met de wolken door een derde rij cirkels toe te voegen, waardoor de compositie er in evenwicht uit ziet.

Stap 3

We hebben een lege ruimte onderaan onze kaart. Laten we het gebruiken om een ​​felicitatiebericht toe te voegen!

Ik gebruik het Sophia free-script om onze tekst er speels en met de hand geschreven uit te laten zien. We kunnen hieronder een kleinere contextregel toevoegen, met behulp van een willekeurig willekeurig schreefloos lettertype uit onze verzameling.

Als je tevreden bent met het resultaat, ga je naar Bestand> Opslaan voor web en stel een gewenste grootte van het tekengebied in. Hiermee kun je je briefkaart in rasterformaat exporteren zonder de overbodige stukken buiten het tekengebied.

Gefeliciteerd! Onze Krishna Janmashtami-kaart is klaar!  

Goed werk! We hebben deze tutorial met succes afgerond en het eindigde met een mooie felicitatie kaart die we naar onze naasten kunnen sturen als ze ook vieren!

De technieken die in deze zelfstudie worden beschreven, zijn erg flexibel en nuttig. Ik hoop dat ze je zullen helpen meer platte personages van verschillende typen te maken! Speel met de kleuren en verander de positie van de lichaamsdelen, het kapsel, kleding en accessoires. Op deze manier kun je zoveel nieuwe unieke personages maken als je maar kunt bedenken. Veel plezier!