Hoe een abstract gezichtsportret digitaal te schilderen

In deze tutorial schilderen we een abstracte visie op een dromende persoon. Ik zal mijn voortgang van het schminken van een mannelijk personage beschrijven. We zullen ook een speciaal aangepast penseel maken voor het mengen van kleuren. Ik zal je laten zien hoe je geavanceerde constructies verfijnt door basisvormen te combineren. Het uiteindelijke beeld is een gewaagd manportret van een hoofd dat in de lucht vliegt. Alle schilderijen worden met de muis gemaakt. Het enige dat u nodig hebt, is pure Photoshop!

Deze tutorial is opgenomen in de Psdtuts + eerste tutorial schrijfwedstrijd. Bekijk hier de resultaten van de wedstrijd. Hoewel deze zelfstudie de zelfstudiewedstrijd niet won, trok onze aandacht zeker onze aandacht. Geniet van de Tut!

Final Image Preview

Voordat we aan de slag gaan, laten we eens kijken naar de afbeelding die we gaan maken. Zoals altijd zijn het gelaagde Photoshop-bestand en de aangepaste penseel die voor deze zelfstudie is gemaakt beschikbaar via ons Psdtuts + Plus-lidmaatschap. U kunt het uiteindelijke afbeeldingsvoorbeeld hieronder bekijken of een grotere versie hier bekijken.

Voordat we beginnen

Hier kun je mijn mini-zelfstudie vinden die laat zien hoe je een hoofd kunt tekenen. Ik leerde deze techniek heel lang geleden in Krakau van een sympathieke graffitikunstenaar. Het is heel gemakkelijk en volg gewoon de onderstaande afbeeldingen om te zien hoe het hoofd van het personage te tekenen.

Stap 1

Maak een nieuw document, mijn afmetingen zijn 1024 bij 768 pixels. Vul de achtergrond met # 8CC2FF-kleur. Het belangrijkste is om een ​​achtergrond te kiezen die goed werkt voor de juiste hoeveelheid licht en schaduw. Ik besloot om de ochtendscène te maken. De lucht zal heel licht zijn. In de volgende paar stappen schakel ik tussen lichte en donkere kleuren om te zien of mijn schaduwen goed zijn. Ik zal ook het gezicht horizontaal omdraaien om te zien of ik geen enkele fout heb gemaakt.

Stap 2

Meestal begin ik een schilderij met een schets. De schets is erg belangrijk, ik kan de hoofdvormen plannen en verschillende combinaties proberen. Maak eerst heel eenvoudige vormen. Als dit is wat u zoekt, voegt u enkele instellingen toe aan het penseel en schakelt u tussen penseelgroottes om een ​​beter effect te krijgen. Dit is een gemakkelijke stap voor diegenen die grafische tablet-muisgebruikers hebben om iets harder te werken.

Stap 3

Vul het schetsgebied met een lichte kleur (maakt eigenlijk niet uit welke). Voeg vervolgens schaduwen toe met onze mengpenseel. Om het te maken, plaatst u enkele hardgerande cirkelborstels in de vorm van een grote cirkel. Voeg vervolgens de onderstaande instellingen toe. Selecteer Transparante pixels vergrendelen als uw muis niet erg precies is. Verf vervolgens schaduwen op het gezicht.

Ga naar Afbeelding> Aanpassen> Tint / verzadiging en probeer instellingen voor een van de basiskleuren te kiezen. Schakel vervolgens tussen onze aangepaste penselen en verf met een zeer lage dekking, ongeveer 5-15% op het gezicht. Ga niet in op de details, krab er gewoon in rond. Basakleuren zijn het type kleuren dat het algehele kleurbereik van het gezicht zou moeten zijn en overvloeikleuren zijn voor maak overgangen tussen de basiskleuren.

Stap 4

Nu kunnen we onze achtergrond toevoegen. Ik volgde de eerste stapjes van mijn vorige zelfstudie op de site Digitaal schilderen van een fantasiestamboom. Als u meer wilt weten over penselen, moet u deze zelfstudie lezen.

Stap 5

Tijd om onze penselen voor te bereiden op schilderen. Eigenlijk hadden we ze eerder nodig, maar het was niet nodig. Je kunt ze zelf maken of ze zijn beschikbaar voor Plus-leden om te downloaden. De penselen zijn gemaakt van cirkelvormen en het geheim is om goede instellingen te kiezen.

Stap 6

Het is tijd voor de lippen. Ik kies daarvoor een heel basistechniek. Het combineert slechts drie kleuren. Verf eerst een vorm met de centrale kleur en voeg vervolgens schaduwen en lichten toe, zoals hieronder wordt getoond. Lees ook de mini-zelfstudie speciaal geschreven voor Psdtuts + genaamd "Hoe lippen te schilderen", zie hieronder.

Stap 7

Ons gezicht is te lang, dus laten we dat corrigeren. Selecteer het onderste gedeelte van het gezicht en verplaats het naar een hoger niveau. Maak je geen zorgen als het de overgangen van de kleur verbreekt, we kunnen het gemakkelijk in deze stap repareren met een mengborstel. Draai het hele gezicht horizontaal om te zien of het goed is geverfd. Kies vervolgens onze eerste mengpenseel en de basiskleuren (en donkerdere voor schaduwen) en maak vervolgens het gezicht glad. Hieronder vind je mijn mini-tutorial waarin je wordt uitgelegd hoe je de neus kunt tekenen en schilderen.

Stap 8

Leg met een zachte borstel lichte stippen op de ogen en kin. Gebruik dan de Pen-tool (goed beschreven in deze tutorial over het maken van een complete vexel-afbeelding in Photoshop) en teken onder de huidvorm, vul deze met een huidskleur, vergrendel geselecteerde pixels en schilder de schaduwen. U moet ook de randen van de bovenlaag verbeteren met het gereedschap Pen en een kleine borstel met harde randen.

Stap 9

Nu zullen we wat leven geven aan onze huid. Het licht is sterk, dus onze huid moet glanzender zijn. Ik zal mijn huid repareren met levels en curven. Selecteer nu het gezicht door met de Command te klikken op de laag en klik vervolgens op het pictogram dat hieronder is gemarkeerd. Kies uit de lijst Niveaus en stel Helderheid / contrast en curven in.

Stap 10

Nu zullen we de ogen maken. Probeer een effect te krijgen zoals in mijn vorige afbeelding. Schilder vervolgens op de ogen met kleuren als de onderstaande afbeeldingen en geef ze de geselecteerde opties. Vergeet niet om elke kleur op verschillende lagen te schilderen, anders krijgt u geen goed effect. Hieronder voegde ik ook mijn mini-zelfstudie 'Hoe ogen schilderen' toe, die een andere techniek voor het verven van ogen toont.

Stap 11

Hier kun je zien hoe je schaduwen maakt door twee borstels te combineren - zacht en hard.

Stap 12

Nu is het tijd voor wenkbrauwen. Je kunt ze schilderen zoals getoond in de mini-tutorial hierboven door bruine lijnen te schilderen en ze schaduwen te geven met een zachte borstel, of gewoon door het tekenen van harde randen en ze vervolgens gladstrijken met de Smudge tool.

Stap 13

Hier verbeteren we het neusgatgebied en oorgebied. Voor de nosil overschildert u het hele gebied met huidtint en maakt u schaduw voor de gaten door harde en zachte borstels te combineren. Mijn schaduwen waren te licht, dus ik maak ze met bochten vast.

Stap 14

We kunnen wat details toevoegen zoals rimpels, ze zijn heel gemakkelijk te maken en geven mooie effecten. Schilder slechts twee lijnen (één lichter en één donkerder dan de gezichtskleur) op één laag en pas deze aan met Filter> Uitvloeien.

Stap 15

Gebruik voor een gladder gezicht de Smudge-tool op sommige delen van het gezicht (heel voorzichtig). Ook met Filter> Liquify kunt u ons gezicht laten glimlachen.

Stap 16

Nu voegen we een dynamisch effect toe met glanzende lijnen. Maak eerst het penseel voor de sterren, zoals hieronder weergegeven.

Stap 17

Tijd voor de lijnen. Gebruik het gereedschap Pen (bekijk mijn opties bovenaan de eerste afbeelding) en teken een lijn. Kies het gereedschap Penseel (verf niets) en kies een puntig penseel. Zet de voorgrondkleur op - hier is het roze. Ga vervolgens naar het venster Paden en klik met de rechtermuisknop op de lijn en kies Lijnpad. Kies in het menu Lijn volgen de optie Penseel uit en selecteer Druk simuleren. Selecteer vervolgens de lijnlaag (Command-klik op de laag), verplaats de selectie iets naar rechts en geef hem een ​​kleine schaduw met het gereedschap Branden. Kies ten slotte de Dodge-tool en laat onze lijn schijnen. Je kunt het ook een schaduw geven onder de huid.

Laatste afbeelding

Hier zijn we, het is klaar! Ik hoop dat je geniet van de tutorial. U kunt de uiteindelijke afbeelding hieronder bekijken of een grotere versie hier bekijken.

Abonneer u op de Psdtuts + RSS-feed voor de beste Photoshop-tuts en -artikelen op internet.