Als je wilt leren hoe je een oor kunt tekenen, moet je eerst de constructie ervan begrijpen. Hoewel menselijke oren er behoorlijk gecompliceerd uitzien, kunnen ze vrij gemakkelijk worden getekend als je ze eenmaal deconstrueert. In deze tutorial zal ik je een dergelijke anatomische deconstructie laten zien, en ik zal ook uitleggen hoe je het kunt gebruiken om oren te tekenen in drie aanzichten: voorkant, zijkant en perspectief.
Als je naar de algemene vorm van het oor kijkt, ziet het er behoorlijk gecompliceerd uit. Waar zou je beginnen? Laten we het vereenvoudigen!
Laten we beginnen met een kleine koepel bevestigd aan de zijkant van de schedel.
Als je een opening maakt aan de voorkant van deze koepel, worden de geluiden hierdoor gevangen en direct naar het gat in de schedel gestuurd. Dus deze structuur werkt al als een oor, maar laten we gewoon wat verbeteringen toevoegen.
Als je de wanden van deze koepel verdikt, zien de randen er zachter uit, zoals deze:
Maak een radarvorm rond de koepel.
Krul de rand van de "radar" naar binnen
Voeg onderaan een laatste deel toe.
Vergelijk ons gedeconstrueerde oor met de echte oorvorm. Het zou er nu duidelijker uit moeten zien!
Als het nog steeds verwarrend is, kijk dan tijdens het draaien naar een oor. Probeer de koepel en de radar te vinden. Je kunt ook een kijkje nemen in de spiegel en proberen al deze vormen in je eigen oren te zien.
Om het nog eenvoudiger te maken, laten we de grote vorm in afzonderlijke vormen vereenvoudigen:
Maar het kennen van de vorm van het oor is slechts de helft van de taak. Waar precies op het hoofd is het? Het is vrij gemakkelijk om te onthouden: het bevindt zich precies achter de kaken, in de ruimte die wordt bepaald door de wenkbrauwen en de onderkant van de neus.
U moet ook onthouden dat het oor op twee manieren enigszins is gedraaid:
Om een oor te trekken, moet je alleen de delen kennen die het bouwen en een aantal zeer algemene verhoudingen. Het "bovenste ovaal" is bijvoorbeeld altijd veel groter dan de lob, maar de werkelijke maatverhouding is niet strikt gedefinieerd. Je kunt veel met deze verhoudingen experimenteren om een uniek oor voor je personage te creëren!
Bereid het hoofd in het zijaanzicht voor. U hoeft geen details te tekenen - zorg er alleen voor dat u de cruciale verhoudingen op de een of andere manier hebt gemarkeerd.
Teken een ovaal in het bovenste gedeelte. Laat wat ruimte over voor de lob.
Voeg de lob toe. Het kan het ovaal overlappen, maar dat hoeft niet - dit zal de uiteindelijke vorm van het oor beïnvloeden, maar niet het realisme.
Schets de helix.
Definieer de dikte van de helix door aan de uiteinden kleine ovalen te tekenen. Je kunt ook de auriculaire tuberkel toevoegen als je wilt.
Maak een schets van de helix en de lob.
Voeg de antitragus toe.
Schets de "y" -vorm van de anti-helix.
Definieer de breedte van de anti-helix door een ovaal aan het einde te bevestigen.
Beschrijf de anti-helix.
Voeg de tragus toe.
Maak de opening van het oor voorzichtig.
Met alle gedefinieerde richtlijnen, kunt u de definitieve regels toevoegen ...
... en schaduw het hele oor, indien nodig.
Schets als eerste de kop met de gemarkeerde basisverhoudingen.
Trek een grote ovaal en neem de meeste ruimte voor het oor in. Vergeet niet dat het niet echt plat is, het is een ovaal die iets naar ons toe is gedraaid.
Voeg het kleinere ovaal voor de lob toe.
Voeg het ritme van de helix rechts op de rand toe.
Voeg de breed-definiërende ovalen toe.
Maak een schets van de helix en de lob.
Voeg een ovaal bovenop de lob toe - de antitragus.
Voeg de "y" -vorm van de anti-helix toe. Let op hoe het onderste deel uitsteekt en de vorm van de koepel schetst.
Voeg een ovaal toe aan het einde van de anti-helix om de breedte te definiëren.
Beschrijf de anti-helix.
Voeg een ovaal toe voor de tragus.
Maak een kaart van de opening naar het oor.
De richtlijnen zijn voltooid, dus nu kun je de laatste lijnen tekenen en het oor verduisteren.
Je weet hoe een oor er aan de voorkant uitziet, en hoe het er aan de zijkant uitziet. Tekenen in perspectief is eenvoudigweg het creëren van een staat tussen deze twee!
Schets het hoofd om een basis voor het oor te hebben.
Teken het grote ovaal.
Teken het kleinere ovaal voor de lob.
Voeg de curve van de helix toe.
Voeg de kleine ovalen toe die de breedte van de helix bepalen.
Maak een schets van de helix en de lob.
Voeg het ovaal voor de antitragus toe.
Voeg de "y" -vorm van de anti-helix toe.
Voeg het kleine ovaal aan het uiteinde toe om de breedte te definiëren.
Beschrijf de anti-helix.
Voeg de ovaal van de tragus toe.
Breng een overzicht van de opening van het oor.
Teken tenslotte de laatste lijnen en breng het oor in de schaduw.
Nu weet je hoe je een oor kunt tekenen, zowel helemaal opnieuw als stap voor stap! Als je wilt, kun je het nu digitaal schilderen!
Als je wilt blijven leren hoe je andere gelaatstrekken kunt tekenen, bekijk dan onze andere tutorials:
Of wil je gewoon blijven tekenen? Een van deze kan u interesseren: