Hoe Hermione Granger te tekenen in Adobe Photoshop

Wat je gaat creëren

In deze tutorial doorlopen we het volledige proces om een ​​stukje Hermione Granger-fanart van nul af aan te tekenen, in grijstinten in te kleuren en de illustratie vervolgens met heldere kleuren te verlevendigen. 

Hermione Granger is mijn favoriete personage uit de Harry Potter-romanserie. Ik heb besloten om haar op een gestileerde manier te tekenen, op basis van haar imago van de film. Tegelijkertijd probeerde ik Hermione's slimme en snuggere persoonlijkheid in haar gelaatstrekken en pose te portretteren.

Laten we samen het proces volgen om deze illustratie te maken!

1. Hoe een hoofd te tekenen in zwart-witwaarden

Stap 1

Laten we een maken Nieuw document. Ik werk liever met een A3 formaat zodat ik het later kan afdrukken. Je kunt de A3 sjabloon in de Afdrukken sectie bij het maken van een Nieuw document.

Stap 2

Ik experimenteer graag met verschillende kwasten die andere artiesten delen of die ik vind op Envato Elements of GraphicRiver, maar meestal gebruik ik standaard Adobe Photoshop-penselen die standaard beschikbaar zijn - harde ronde penselen en zachte ronde borstels.

Trouwens, als je al hebt bijgewerkt naar Adobe Photoshop CC 2018, krijg je een aantal penseelssets van Kyle Webster die veel worden gebruikt door professionals in de creatieve industrie. Je kunt ze krijgen door de Borstels paneel (klik met de rechtermuisknop wanneer de Penseel (B) is geselecteerd), Opties> Meer borstels krijgen. Vanaf hier kunt u ook alle penselen laden vanuit Adobe Photoshop CC 2017 door te klikken op Legacy-penselen. Alle penseelsets worden als afzonderlijke mappen aan het einde van de lijst toegevoegd.

Als u iets verwijdert en u wilt het terug toevoegen, dan kunt u dat altijd doen door op te klikken Herstel standaard penselen in hetzelfde menu.

Stap 3

Laten we de vullen Achtergrond laag met een 50% grijze kleur. We tekenen alles in zwart-wit en gebruiken alleen grijswaarden. Dit zal ons helpen om ons te concentreren op de vormen, een dimensie te creëren met lichten en schaduwen, zonder afgeleid te worden door dingen zoals het jagen op de kleuren met het gereedschap Pipet..

Zodra we tevreden zijn met ons zwart-wit resultaat, gaan we verder naar de volgende fase en kleuren alles. In dit geval hebben we al alle hooglichten en schaduwen die we nodig hebben, zodat we al onze aandacht kunnen besteden aan de kleurzones en kleurenpalet. Ik vind deze workflow handig en consistent, en het helpt me om veel dingen te begrijpen over vormen en materialen in het proces van tekenen. Laten we het samen proberen!

Maak een Nieuwe laag (Shift-Control-N), neem de Penseel (B), selecteer de harde ronde borstel van de Algemene penselen verzamelen en laten we een ruwe schets van ons karakter maken. Ik besteed in dit stadium niet te veel aandacht aan details, maar probeer in plaats daarvan op het hele silhouet te focussen. Ik zorg ervoor dat de hele compositie er uitgebalanceerd uitziet en dat de pose interessant en dynamisch is, de lijnen vloeien en de verhoudingen kloppen.

Stap 4

In de Lagen paneel, selecteer de schetslaag, stel deze in Overvloeimodus naar Vermenigvuldigen, en verlaag de ondoorzichtigheid ongeveer 30%.

Laten we een maken Nieuwe laag (Shift-Control-N), neem de Lasso-tool (L), en selecteer de vorm van het hoofd samen met het oor en de nek.

Stap 5

Kies een lichtere grijze kleur in de Kleur paneel en gebruik de Verfemmergereedschap (G) om de vorm van het hoofd te vullen met een vlakke kleur.

Nu Deselecteer (Control-D) het hoofd en gebruik een gestructureerde borstel om de randen van het hoofd te fixeren. Ik gebruik Kyle's Ultimate Charcoal Pencil van de Borstels voor droge media reeks.

We kunnen de vorm altijd opnieuw selecteren, indien nodig, door Controle te klikken de laag die de benodigde vorm bevat.

Tip: Zoals je misschien opmerkt, kunnen in Adobe Photoshop CC 2018 sommige penselen niet worden ingesteld als Eraser Tool (E) meer. U kunt echter naar het bedieningspaneel bovenaan gaan en de mode van de borstel zelf Duidelijk. Op deze manier kunt u tekenen en wissen met dezelfde tool door te schakelen tussen de normaal en Modi wissen.

Stap 6

Laten we het hoofd donkerder maken dan de achtergrond. Houd de koplaag geselecteerd, ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Helderheid / contrast en speel met de schuifregelaars, het instellen van Helderheid naar -48.

Stap 7

Laten we nu Vergrendel transparante pixels van de koplaag - op deze manier tekenen we alleen in het gevulde gebied, zonder de randen van het hoofd te kruisen.

Kies een zachte ronde borstel en begin met schaduwen in de kaak te maken met een donkerdere grijze kleur. Beweeg langs de rechterkant van het hoofd, waardoor het meer driedimensionaal wordt.

In de Lagen paneel, schakel de zichtbaarheid van de schets in en uit om te zien waar de belangrijkste gezichtskenmerken zich bevinden. Voeg zachte, donkere schaduwen rond de ogen toe.

Stap 8

Maak het oor donkerder en gebruik dezelfde zachte borstel om details aan het binnenste deel van het oor toe te voegen. Verlaag de afmeting van de zachte borstel om kleine details en dunne lijnen rond de ogen toe te voegen, en voeg de oogleden toe. Op deze manier kunnen we verschillende lijnen toevoegen, terwijl de zachtheid van de schaduwen behouden blijft.

Stap 9

Laten we nu een mond trekken. Geef allereerst de hoofdvorm weer met een hele kleine zachte ronde borstel en donkergrijze kleur. We kunnen ook een harde ronde borstel gebruiken, maar zorg ervoor dat de randen niet te grillig en ruw worden.

Ten tweede, vergroot de zachte ronde borstel, kies een lichtere grijze kleur en voeg een zachte schaduw toe langs de bovenlip, zodat er volume aan wordt toegevoegd.

Werk de lippen af ​​door subtiele highlights en schaduwen toe te voegen om het contrast van de donkerste lijnen te benadrukken.

Stap 10

Laten we een maken Nieuwe laag en ga door naar de neus. Begin met het vormen van de vorm met een kleine ronde borstel, met behulp van de donkergrijze kleur. Teken het neusgat af en beweeg langs de onderkant van de neus, maak een gebogen lijn.

Stap 11

Vergroot het penseel, kies een lichtere grijze kleur en voeg een subtiele schaduw toe langs de rand van de neus. 

Laten we vervolgens het bovenste gedeelte van de neus vormen door een highlight toe te voegen met een lichtgrijze (bijna witte) kleur. Maak een opvallende lichte rand langs het bovenste deel van de neus en laat vervolgens de ondoorzichtigheid van het penseel om een ​​zachtere en bredere highlight toe te voegen, met de nadruk op de ronding van de neus en het volume. Verhoog het contrast van de donkerste en lichtste lijnen en maak de neus af door een semi-transparante slagschaduw eronder toe te voegen.

Stap 12

Laten we gebruiken de Lasso-tool (L) om het binnenste deel van het oor te selecteren en te vullen met een donkerdere grijze kleur op a Nieuwe laag. Zoals je al hebt opgemerkt, maak ik een afzonderlijke laag voor elk element. Het helpt me om flexibeler te blijven met aanpassingen, en dat kan ik altijd Samenvoegen (Control-E) de lagen later als het bestand te zwaar wordt.

Stap 13

Maak nu een nieuwe laag en laten we de ogen verbeelden. Gebruik de Lasso-tool (L) om de oogbollen uit te trekken en ze te vullen met lichtgrijze kleur met behulp van de Verfemmergereedschap (G). Bewaar de selectie met de zachte ronde borstel om schaduwen langs de randen van de ogen toe te voegen, zodat de oogbollen bolvormig en driedimensionaal zijn.

Deselecteer (Control-D) en kies een harde ronde borstel met een donkerdere kleur om de wimpers langs de randen van de ogen op een aparte laag te tekenen.

Stap 14

Gebruik dezelfde harde ronde borstel met donkergrijze kleur om de iris te tekenen. Dan Control en klik de wimperslaag om ze te selecteren, en Shift-Control-klik de irissen om ze aan de selectie toe te voegen. Terwijl de vormen zijn geselecteerd, tekent u binnen met een zachte ronde borstel om boventonen toe te voegen.

Een andere manier om meerdere vormen sneller te selecteren, is door de Toverstaf-gereedschap (W) en klik gewoon op de gewenste gebieden terwijl u ingedrukt houdt Verschuiving om meer selecties toe te voegen.

Gebruik de harde ronde borstel om de wenkbrauwen te tekenen. Probeer de lijnen te laten vloeien en de vorm van de wenkbrauwen interessant te maken om een ​​bepaalde uitdrukking aan het gezicht te geven. Hermione is een slim, sluw en snugger karakter, dus ik probeer haar persoonlijkheid af te schilderen met behulp van gelaatstrekken.

Verwissel de borstel mode naar Duidelijk en maak een paar slagen over de wenkbrauwen om afzonderlijke haartjes toe te voegen en de wenkbrauwen gedetailleerder te maken.

Klik op de wenkbrauwen met de Toverstaf-gereedschap (W) of Control en klik de bladerlaag om ze te selecteren en gebruik de zachte ronde borstel met lichtere grijze kleur om een ​​subtiele highlight dichter bij het binnenste deel van de wenkbrauwen toe te voegen.

Stap 15

Laten we meer leven toevoegen aan ons karakter door aan haar ogen te werken. Gebruik de Lasso-tool (L) om een ​​paar afgeronde vormen boven de iris te tekenen en deze op te helderen met een zachte ronde borstel. Voeg kleinere en lichtere markeringen toe met een kleinere kwast met witte kleur.

2. Hoe een personage te kleuren met zwart-witwaarden

Stap 1

Nu het gezicht klaar is, voegen we nog meer elementen toe. Maak een Nieuwe laag voor het haar bovenop het hoofd en gebruik de Lasso-tool (L) om de pony te tekenen. Vul het met donkerder grijze kleur. Schakel dan terug naar de hoofdlaag en voeg een subtiele schaduw op het voorhoofd toe met de zachte ronde borstel.

Stap 2

Maak een Nieuwe laag voor de trui en vul het silhouet met donkergrijze kleur. 

Schakel de zichtbaarheid van de schets in en gebruik een donkerdere kleur om schaduwen langs de randen van de trui en langs de randen van het boek toe te voegen die ze in haar hand houdt.

Stap 3

Nu zullen we de handen op een aparte laag tekenen. Gebruik de Lasso-tool (L) om het silhouet van de handen te tekenen en ze te vullen met een lichtgrijze kleur. Dan ook Vergrendel transparante pixels van de handen laag of laat ze geselecteerd en voeg schaduwen, hoogtepunten en details toe aan de vingers, variërend in grootte en dekking van het penseel.

Tip: Gebruik altijd referenties bij het tekenen van lichaamsdelen. Zelfs als het een stripfiguur is, zijn alle gestileerde functies altijd gebaseerd op echte anatomie en vervolgens vereenvoudigd. Er zijn veel fotoverwijzingen op het web en op PhotoDune, maar de beste echte referentie ben jij, dus houd een spiegel bij de hand.

Stap 4

Gebruik de Lasso-tool (L) om de polsband van de mouw van het shirt op een nieuwe laag te maken. Maak het meer driedimensionaal en voeg het binnenste deel van de polsband op een aparte laag toe, plaats het onder de sweaterlaag. Maak dit deel donkerder om de diepte te benadrukken. Werk het polsbandje af door er een ronde knop aan toe te voegen.

Stap 5

Maak nu een laag voor het boek en leg deze tussen de hand en de trui. Maak een vierkant silhouet en laten we het deel wegknippen waar de arm het boek omhelst.

Houd de boeklaag geselecteerd en klik op de Vectormasker toevoegen knop onderaan de Lagen paneel. Nu het masker is geselecteerd, gebruikt u de Lasso-tool (L) om een ​​silhouet van de arm te tekenen en vul het dan met zwarte kleur met behulp van de Paint Bucket Tool (D). De zwarte kleur op een wit masker doet het gevulde gebied verdwijnen. We kunnen de gecreëerde vormen op het masker aanpassen met behulp van de Penseel (B) en schakel tussen zwarte en witte kleuren om te tekenen of te wissen.

Klik op de boeklaag (een geruite miniatuur) om terug te schakelen naar de tekening en schaduwen en details toe te voegen met de ronde borstel.

Stap 6

Voeg het bovenste deel van het boek toe, vul het met de lichtgrijze kleur en voeg donkere en lichtere lijnen toe voor pagina's. Maak een Nieuwe laag en versier de boekomslag. Ik heb besloten om het woord "Charms" in handschriftstijl te tekenen, met behulp van de harde ronde borstel. Ik maak de letters meer driedimensionaal door sommige delen met een donkerdere kleur te schilderen. 

Stap 7

Laten we nu de Lasso-tool (L) om een ​​silhouet van een toverstaf te maken en deze te vullen met een zeer donkergrijze kleur. Maak de sierelementen en gebruik een zachte ronde borstel om dimensie aan de details toe te voegen.

Zoek een verwijzing naar een zwevende veer en probeer deze zo eenvoudig mogelijk weer te geven. Ik besteed niet te veel tijd aan dit element, omdat het erg klein is en gedeeltelijk bedekt met een lichteffect dat we aan het eind toevoegen. 

Stap 8

Schakel de zichtbaarheid van onze schetslaag in en teken een rok, plaats de roklaag onder de trui en boeklagen. Voeg de vouwen toe met de harde ronde borstel en eindig met schaduwen en hooglichten.

Stap 9

Ga naar de benen en gebruik de Lasso-tool (L) om de vorm van het been te tekenen. Voeg subtiele schaduwen toe met een zachte ronde borstel en gebruik vervolgens een harder penseel met donkergrijze kleur om een ​​schoen te tekenen en houd het been geselecteerd..

Als we klaar zijn met het been, laten we het doen Dupliceren (Control-J) de beenlaag en druk op Controle-T naar Vrije transformatie. Roteer de pootkopie en bevestig deze aan het lichaam volgens onze schets.

Stap 10

Laten we nu het haar toevoegen en een nieuwe laag onder alle andere lagen plaatsen.

Keer terug naar de laag met de pony en Control en klik om het te selecteren. Maak een Nieuwe laag en houd de selectie actief, gebruik een harde ronde borstel om donkere en lichte lijnen toe te voegen voor afzonderlijke haartjes.

Gebruik een getextureerde borstel en teken over de rand van de rand om deze gedetailleerder te maken. Ik gebruik de Graphite Control-borstel met een lage dekking van Kyle's Drawing Box ingesteld om een ​​zachte textuur aan het haar toe te voegen.

Stap 11

Doe hetzelfde voor de rest van de haar-toevoeging textuur en voeg vervolgens afzonderlijke lichte en donkere haarlokken eraan toe.

Stap 12

Het laatste maar niet het minste detail dat we hier kunnen toevoegen is randlicht, dat ons karakter nog meer driedimensionaal gaat maken en ervoor zorgt dat ze opvalt vanaf de achtergrond.

Selecteer allereerst de lagen van dezelfde onderdelen (bijvoorbeeld alle haardetails of alle lagen die verwijzen naar de hoofdogen, neus, etc.) en groep (Control-G) ze samen in de Lagen paneel. 

Selecteer vervolgens de haargroep, houd ingedrukt alt, en klik op de Maak een nieuwe laag knop onderaan de Lagen paneel. De Nieuwe laag venster verschijnt; zeker weten dat Gebruik Vorige laag om een ​​knipmasker te maken vak is aangevinkt, geef het een nieuwe naam voor uw gemak en klik op OK. Nu hebben we een gelinkte laag die wordt gemarkeerd door een kleine pijl. Met zulke lagen kunnen we binnen het gekoppelde gebied tekenen; het werkt hetzelfde als de Vergrendel transparante pixels functie maar voor de hele groep.

Gebruik een zachte ronde borstel en witte kleur om een ​​randlicht langs de rechterrand van het haar toe te voegen.

Stap 13

Voeg gekoppelde lagen toe aan elke laag of groep lagen waarvoor een randlicht nodig is. Ik heb de richting van het licht gemarkeerd met kleine zonpictogrammen als herinnering aan mezelf.

Stap 14

Gebruik ten slotte een zachte ronde borstel en creëer een schaduw onderaan om ons personage op de grond te plaatsen.

Nu kunnen we een nieuw toevoegen Aanpassingslaag bovenop alle andere lagen. Klik op de Nieuwe vul- of aanpassingslaag toevoegen pictogram onderaan de Lagen paneel en voeg een toe Helderheids contrast laag. Verhogen Helderheid en Contrast van ons imago om het er beter uit te laten zien. 

3. Hoe een zwart-wit afbeelding te kleuren

Stap 1

Nu dat onze zwart-wit afbeelding klaar is, laten we kleuren toevoegen! We beginnen met de achtergrond. Open de Kleur paneel en selecteer paars voor de voorgrondkleur en perzikroze voor de Achtergrond kleur door op de vierkanten te klikken. 

Grijp nu het gereedschap Verloop (G) en sleep een verticale lijn over de achtergrond om deze te vullen met een verticale lineaire helling. U kunt de verloopopties in het bedieningspaneel bovenaan controleren.

Stap 2

Maak een Nieuwe laag bovenop de grijze groep lagen en schakel over Overvloeimodus naar Kleur in de Lagen paneel.

Zoek de hoofdlaag en Control en klik het om een ​​selectie te maken. Houden Shift-Control en Klik op de handen en benen lagen om ze toe te voegen aan de selectie.

Vul de geselecteerde gebieden met roze-oranje kleur op onze nieuwe Kleur laag.

Stap 3

Laten we hetzelfde doen voor de ogen, het haar, het boek, kleding en alle andere elementen. Control en klik ze in de grijze groep lagen en vul de selectie op nieuwe lagen in de Kleur mode.

Je kunt een single gebruiken Kleur laag voor alle elementen of maak een nieuw Kleur laag voor elk afzonderlijk element dat we hebben.

Hier gebruik ik de Gradient Tool (G) om het boek te vullen met een zachte paars-roze kleur.

Stap 4

Maak nu een Nieuwe laag in Overlay-modus en laten we de levendigheid van de kleuren vergroten, en meer leven toevoegen aan ons karakter.

Tip: Als we kijken naar de kleurenkaart van het menselijke gezicht, kunnen we zien dat ons gezicht verdeeld is in kleurzones: geel voor het voorhoofd, rood voor de wangen, neus en oren, blauw voor de onderkaak en een beetje rond de ogen..

Houd de selectie rond het hoofd en gebruik de zachte ronde borstel om kleurzones te maken. U zult opmerken hoe ons beeld realistischer en levendiger wordt bij het overschakelen naar Overlay-modus.

Stap 5

Ga door naar het haar en voeg een vleugje bruinrood in Overlay-modus.

Stap 6

Laten we nu aan de boekomslag werken. Ik wil een vleugje goud toevoegen aan de letters, dus ik gebruik de Dry Brush van de standaard M-penselen plaats en beschilder het geselecteerde gebied met donkeroranje en felgele kleuren, waardoor een gouden oppervlak ontstaat.

Stap 7

Dupliceren (Control-J) de handgeschreven laag en verplaats de onderste kopie naar beneden en naar rechts. Vul het met donkerpaarse kleur om een ​​schaduw te creëren van de letters.

Werk het belettering af door met de harde ronde borstel felgele highlights langs de randen van de letters toe te voegen.

Stap 8

Laten we ons karakter leuk maken en persoonlijkheid toevoegen door enkele sproeten op haar gezicht af te beelden. Gebruik de Spatter Bot Tilt Brush van Kyle's Special Effects-penselen stel het in en pas het aan ondoorzichtigheid van de laag om het semi-transparant te maken. 

Stap 9

Nu is het tijd om de veer te laten gloeien! Maak een Nieuwe laag voor het gloeiende effect en schakel het Overvloeimodus naar Scherm.

Gebruik een zachte ronde borstel van groot formaat en teken met cirkelvormige bewegingen boven de veer om een ​​witte gloed te creëren. U kunt er kleine vonken omheen aanbrengen of andere penselen gebruiken voor speciale effecten.

Stap 10

Nu kunnen we er wat aan toevoegen Aanpassingslagen bovenop om de helderheid, het contrast, de kleuren en alles wat helpt om een ​​harmonische uitstraling te geven te behouden en het juiste kleurenpalet te behouden.

Hier heb ik bijvoorbeeld een toegevoegd Selectieve kleur laag en gespeeld met donkere kleuren, waardoor het schaduwgebied koeler wordt door er meer blauwe tinten aan toe te voegen.

Onze magische illustratie van Hermione is voltooid!

Fantastisch werk - we hebben het tot het einde gehaald!

Ik hoop dat je deze tutorial met plezier hebt gevolgd en een aantal interessante nieuwe technieken hebt ontdekt die nuttig zullen zijn voor je toekomstige kunstwerken.

Veel plezier!