Als je wilt leren lippen en een mond zonder referentie te tekenen, moet je eerst hun anatomische structuur begrijpen. In deze tutorial laat ik je zien waar de vorm van de mond vandaan komt en hoe je lippen in verschillende vormen en weergaven kunt tekenen. Hierna kun je vanuit het niets realistische lippen tekenen!
Omdat de mond geen apart onderdeel van het gezicht is en nauw verbonden is met de neus, raad ik je aan om eerst mijn zelfstudie Hoe je een tekening maakt te bekijken.
Om de constructie van de lippen en de mond te begrijpen, moet u eerst hun functie begrijpen. Elke rij tanden is bedekt met zacht, gespierd weefsel. Aan de voorkant is dat weefsel opgerold om voedsel beter te kunnen begrijpen. Dit werkt voor beide lippen. Als je je het zo voorstelt, heb je geen problemen met het zien van de 3D-vorm van de mond!
Dit is natuurlijk alleen de basisvorm van de mond. Gelukkig kunnen de andere details er gemakkelijk uit worden afgeleid. Houd er rekening mee dat de ronding van de tanden bedekt is met de wang en kaakspieren, dus de mond lijkt slechts een beetje afgerond aan de voorkant.
Om een beter beeld te krijgen van al deze vormen, kijk eens in de spiegel en probeer ze in je gezicht te identificeren. Wees niet bang om je eigen referentie te zijn!
Hier is een snelle cheat-sheet van de lippen en mond vormen in alle basisvisies:
Interessant is dat lippen meestal anders gepigmenteerd zijn dan de rest van de mond. Ze zijn meer roze, vaak veel donkerder dan de blanke huid. De rand van de pigmentatie volgt de vorm van de bovenlip, maar de onderste lip krult soms zo dat het niet-gepigmenteerde deel is opgenomen in de vorm.
Voor het tekenen kunnen we al deze vormen vereenvoudigen in een paar gemakkelijk herkenbare delen:
Deze eenvoudige structuur is echter niet in steen gebeiteld. De lippen hebben veel verschillende vormen, alleen gemaakt door de verhoudingen van de elementen enigszins te veranderen.
Traditioneel gesproken hebben we het over "mannelijke lippen" en "vrouwelijke lippen". Mannelijke lippen zijn dunner en minder uitgesproken, en vrouwelijke lippen zijn voller, met donkerdere pigmentatie. Dit is echter nogal een vereenvoudiging, meer gebaseerd op een bepaalde schoonheidsnorm dan op de realiteit. Kunstenaars overdrijven dikwijls de verschillen tussen geslachten om ze duidelijk te maken, zelfs in eenvoudige stijlen, maar laat je niet voor de gek houden - negeer niet de enorme verscheidenheid aan lipvormen binnen één geslacht en verschillende rassen!
Er zijn geen "perfecte lippen", standaard voor alle mensen. Voel je vrij om te experimenteren met de verhoudingen van de "drie ovalen" om elk van je personages uniek te maken.
In de profielweergave kunt u meer verschillen zien dan alleen de grootte en breedte van de lippen. Merk op hoe ze anders kunnen krullen en uitsteken.
Lippen zijn erg mobiel - er zijn zoveel spieren in en rondom hen dat ze hun vorm op honderden manieren kunnen veranderen. Dit maakt ze extreem expressief! Experimenteer met de positie van de "knooppunten" (de ballen in de mondhoeken) om de hoeken van de lippen omhoog, omlaag en naar de zijkanten te slepen.
Je kunt veel leren over de mobiliteit van je lippen, gewoon door jezelf in de spiegel te observeren!
In deze tutorial leert u alles over gezichtsuitdrukkingen:
Traditioneel is de verhouding tussen het voorhoofd, de neus en de mond 1: 1: 1. Dit betekent dat je ruimte moet laten voor "een andere neus" eronder (houd er rekening mee dat de verhouding de hoogte van de wenkbrauwen omvat, dus het kan iets langer zijn dan de neus).
Verdeel deze hoogte mentaal in drieën en knijp dan in het middelste derde deel.
Maak een schets van de kin. Het moet iets breder zijn dan de neus.
Maak de vorm van de kin gedetailleerder.
Geef de hele mond een ruwe schets.
Voeg de spieren rond de mond toe. Het zal u helpen de verhoudingen beter te zien.
"Snijd" de mond.
Maak een overzicht van de lippen op een eenvoudige manier. De onderlip is meestal groter dan de bovenste, hoewel dit niet in alle gevallen waar is.
Teken de drie ovalen:
Maak een schets van de vorm van het bovenste deel van de mond.
Voeg de knooppunten toe vlak naast de wangen.
Schets de lippen.
Voeg de contouren van de spieren van de lippen toe. Het is niet verplicht, maar dit zal je helpen met schaduw!
Zorg dat de hulplijnen klaar zijn en accentueer de lijnen die u zichtbaar wilt maken.
Schaduw de mond subtiel uit om de vormen te accentueren.
Voeg meer tinten toe, rekening houdend met de pigmentatie.
Trek een lijn direct onder de neus, iets langer dan de hoogte (ga terug naar het vorige gedeelte als je wilt weten waarom).
Verdeel deze lijn net als in het vorige gedeelte in derde delen en knijp vervolgens in het middelste derde deel om het kleiner te maken.
Voeg de kin toe.
Breng een overzicht van de zijkant van de mond.
Voeg de wang- en kaakspieren toe, om beter zicht te hebben op de hele mond.
Voeg de ronding van de mond toe.
De hoek van de mond moet enigszins hangen.
Voeg een ruwe samenvatting van de lippen toe. Maak de onderste iets groter.
Voeg de drie ovalen toe (in deze weergave slechts twee!).
Teken de vorm van de bovenste helft van de mond.
Voeg het knooppunt toe in de hoek. Als de wangen gepoft of dik zijn, kunnen ze de neus volledig bedekken.
Schets de lippen.
Voeg de details van de lippen toe, als u ze op een realistische manier wilt verduisteren.
Nadat alle hulplijnen klaar zijn, accentueert u de lijnen die u zichtbaar wilt houden.
Schaduw de hele mond subtiel uit om de 3D-vorm te accentueren.
Werk de schaduw af, denk aan de pigmentatie van de lippen.
Hoewel het ingewikkeld lijkt, volgt het tekenen in perspectief één eenvoudige regel: tijdens de rotatie tussen de weergaven verandert de ene weergave in een andere weergave. Dus een perspectiefweergave zal eenvoudig een compromis zijn tussen wat we eerder hebben geleerd.
Bereid de neus en de lijn eronder voor. Vergeet niet om deze lijn achter de basis van de neus te houden, niet alleen onder de punt.
Splits deze lijn net als eerder in drieën en knijp in het middelste derde deel.
Voeg de kin toe. Denk aan zijn 3D-vorm!
Breng een overzicht van de mond.
Voeg de wangen toe. Merk op hoe de wang dichterbij ons de mond bedekt en hoe verder de wang bedekt wordt door de ronding van de mond.
Voeg de ronding van de mond toe.
Snijd de mond.
Voeg een ruwe omtrek van de lippen toe, met de onderlip iets groter dan de bovenlip.
Voeg de drie ovalen toe.
Teken de vorm van het bovenste deel van de mond.
Voeg de knooppunten toe. Hoe verder men kan worden bedekt door de ronding van de mond!
Schets de lippen.
Voeg de details van de mond toe, handig voor schaduw!
De richtlijnen zijn klaar, dus nu kun je de definitieve regels toevoegen.
Schaduw de mond subtiel en onthul de 3D-vorm.
Werk de schaduw af en verdonk de lippen.
Natuurlijk hoef je niet altijd op deze manier lippen te tekenen. Afhankelijk van je beoogde stijl, kun je een heleboel elementen veilig negeren. In veel gevallen kunt u eenvoudig de karakteristieke curve tekenen die tussen de lippen komt en een suggestie van de schaduw onder de onderlip - dat is gemakkelijk te begrijpen, zolang u de andere elementen van het gezicht ook eenvoudig houdt.
Als je wilt leren hoe je cartoonlippen tekent, ga dan naar de tutorial hieronder!
Nu weet je hoe je lippen en monden kunt tekenen in alle soorten en maten, in elke weergave die je nodig hebt. Als u wilt blijven leren over menselijke gezichten, vindt u deze tutorials misschien leuk:
En als u meer geïnteresseerd bent in tekentechnieken, kunt u ze hier leren: