Hoe Metal te tekenen

Wat je gaat creëren

Metaal is erg leuk om te tekenen, omdat je met slechts een paar trucjes verbluffende resultaten kunt behalen. In deze tutorial laat ik je zien hoe je glimmend metaal (gepolijst zilver, chroom) en oud / gebruikt metaal (wapens, harnassen) kunt tekenen. Ik zal een zilveren bokaal en een bijl als voorbeeld gebruiken, maar je kunt dezelfde technieken gebruiken om een ​​metalen textuur op een object te tekenen.

Wat je nodig zult hebben

  • HB potlood
  • 2B potlood
  • 4B potlood
  • 8B potlood
  • Stomp mixen
  • Heerser
  • Puntenslijper
  • Gum (bij voorkeur gekneed)

Bekijk, voordat je begint met tekenen, enkele referenties van metaal om een ​​idee te krijgen van wat je probeert te bereiken:

  • Zilveren beker 
  • Zilveren bestek 
  • Oude bijl

1. Hoe Shiny Metal te tekenen

Stap 1

Je kunt een glanzende metalen textuur tekenen op elk object, maar laat me je in een paar stappen een metalen bokaal tekenen.

Begin met het tekenen van het bovenste gedeelte: teken twee ellipsen en verbind ze met rechte lijnen. Gebruik de HB potlood en de liniaal indien nodig. Probeer licht te tekenen, waardoor de lijnen nauwelijks zichtbaar zijn.

Stap 2

Stel je de steel van de beker voor en teken een paar geleidelijk kleinere ellipsen om een ​​zachte overgang te creëren.

Stap 3

Verbind de ellipsen met lijnen en maak een omtrek van de beker.

Stap 4

Teken de basis van de beker. Ik heb wat bolling toegevoegd in dit gebied - een metalen textuur ziet er het beste uit op gedetailleerde oppervlakken.

Stap 5

Teken lijnen langs de beker om het perspectief beter te zien. Het is echt belangrijk om de beker als een 3D-object te zien!

Stap 6

Neem de gom en reinig voorzichtig de overtollige lijnen.

Stap 7

Voeg wat meer details toe - nogmaals, dit geeft de metalen textuur een kans om te schijnen.

Stap 8

Tijd voor schaduw! Kantel je potlood en vul de binnenkant van de beker met schaduw.

Stap 9

Neem de blinde stronk en meng zorgvuldig de schaduw om hem uniform te maken.

Stap 10

Kijk naar je object alsof het voor je staat en beslis waar de lichtbron is. Verberg vervolgens de delen die niet direct worden verlicht. Gebruik de mengstomp altijd.

Stap 11

Metaal heeft alles te maken met die glans en glans wordt gecreëerd door contrast. Zacht schaduw een kant van de beker om een ​​kant van de "glansband" te creëren.

Stap 12

Schaduw ook de andere kant, maar creëer deze keer geen scherpe rand van de glansband. Mix er in plaats daarvan zachtjes in.

Stap 13

De standaard arcering is voltooid en nu moeten we gewoon het contrast verhogen. Neem de 2B potlood, kantel het, en schaduw de binnenkant van de beker nog een beetje meer. Gebruik de mengstron opnieuw.

Stap 14

Gebruik hetzelfde potlood om de rand van de kant van de beker af te schermen. Maak het scherp op de rand en vermeng het vervolgens met het lichaam van de beker.

Stap 15

Doe hetzelfde met de andere kant.

Stap 16

Gebruik hetzelfde potlood om de scherpe kant van de glansband te accentueren. Geef het een scherpe rand en een zachte rand.

Stap 17

Maak de andere schaduwen donkerder om het contrast te egaliseren.

Stap 18

Neem de 4B potlood en verduister de zijkanten van de binnenkant van de beker zodat deze er driedimensionaal uitziet.

Stap 19

Neem de 8B potlood en verduister dit gebied nog meer, meng het zo zacht mogelijk. Dit zal ons referentiepunt zijn voor de donkerste schaduw.

Stap 20

"Metallic" betekent reflecteren in hoog contrast. Laten we het oppervlak iets geven om te reflecteren om het te laten zien. Schets een omtrek van een donkere band aan de andere kant ...

... en vul het met de 8B potlood.

Stap 21

Het ziet er al erg glanzend uit! Laten we een paar kleine details toevoegen. De binnenkant van de beker is zo glanzend als de buitenkant, dus het weerspiegelt zichzelf. Gebruik dit feit om enkele interessante details te creëren. Je hoeft niet perfect nauwkeurig te zijn, laat het er gewoon uitzien alsof het "iets" weergeeft.

Stap 22

Omdat metaal zo reflecterend is, weerspiegelt het ook ... zelf. Daar hadden we al die uitstulpingen voor nodig - ze stralen wat van de oppervlakken rond en weerkaatsen het in de schaduw.

Stap 23

Gebruik alle potloden om het contrast in de hele beker te egaliseren.

2. Hoe oud, gekrast, roestig metaal te tekenen

Stap 1

Glanzend metaal is mooi, maar een glimmend zwaard ziet er ongebruikt en ongetest uit! Laten we eens kijken hoe we metal er praktischer kunnen laten uitzien door naar het voorbeeld van een strijdbijl te kijken.

Teken de basis van het mes - dit onderdeel is aan het handvat bevestigd. Teken de ene kant en dan de andere kant en verbind ze met lijnen. Gebruik de HB potlood en de liniaal.

Stap 2

Verleng de basis om ruimte te creëren voor het lemmet en een piek op de rug.

Stap 3

Teken het mes en de spike.

Stap 4

Voeg wat details toe op de basis. Ze zullen in een paar stappen nuttig zijn.

Stap 5

Neem de gom en maak de tekening schoon.

Stap 6

Zelfs oud metaal is reflecterend, dus laten we eerst de reflecties plannen. Ze zien er het beste uit aan de randen van de hoekige basis.

Stap 7

Kantel het potlood en schaduw het hele object, maar laat wit alleen in de lichte delen.

Stap 8

Neem de blinde stronk en meng de schaduw. We hebben geen wit beetje nodig buiten de glimmende gebieden.

Stap 9

Neem de 2B potlood en voeg wat schaduw toe op de basis om de 3D-vorm te accentueren.

Stap 10

Schijn het mes ook wat meer, blijf weg van de glansband.

Stap 11

Egaliseer het contrast in de basis, zodat het uniform donker wordt.

Stap 12

Neem de HB potlood opnieuw (zorg dat het goed geslepen is) en teken snelle krassen op de rand van de glansband. Geef ze elk een iets andere richting - deze krassen komen meestal van schoonmaken en verscherpen.

Stap 13

Oud metaal heeft de neiging om wat vuil te verzamelen op plaatsen die moeilijk te reinigen zijn (details, diepere krassen). Gebruik dit effect om uw gebruikte wapens realistischer te maken.

Stap 14

Oud metaal, vooral verwaarloosd, zal niet perfect glad zijn - geef het een paar lichtelijk concave plekken.

Stap 15

Als je roest wilt toevoegen, pak dan de 4B- en 8B-potloden en teken clusters van onregelmatige vormen.

Glimmend! Mooi!

Vandaag heb je geleerd hoe je een realistische metalen textuur tekent, zowel nieuw als glanzend, en oud en bekrast. Als je wilt blijven leren, bekijk dan andere tutorials uit deze serie: