Hoe je je eigen kwaadaardige zwaard van het kwaad in Illustrator kunt smeden

Eén om ze allemaal te regeren ... Wacht, dat is niet het verhaal. Maar natuurlijk heeft elke Heer van de Duisternis een duister, kwaadaardig wapen nodig dat ervoor zorgt dat hun vijanden in angst schreeuwen, alleen maar ernaar kijken. Vandaag zullen we een kwaadaardig zwaard van het kwaad creëren in Adobe Illustrator, perfect voor de vectorstrijder! Dus laten we er een smeden!


Stap 1

Alles begint met een idee - geen programma zal het voor je maken. Dus voordat je begint, moet je een concept van je zwaard schetsen. In deze tutorial kunt u mijn idee gebruiken. Het is vrij eenvoudig, maar op deze manier is het een goed materiaal om te leren.


Stap 2

Maak een nieuw document en een nieuw bestand> Plaats uw schets op het canvas. Het wordt je sjabloon, een basis voor elk onderdeel dat je gaat bouwen, dus het zou er moeten zijn, klaar om je te helpen, maar niet op een verontrustende manier. Om dit te bereiken, selecteert u de laag met de schets, opent u het Laagmenu en kiest u de optie "Sjabloon".


Stap 3

Nu is de laag vergrendeld en enigszins transparant, perfect om er te zijn zonder je af te leiden in je werk. Het andere dat u moet doen voordat u begint, is het opstellen van een richtlijn (Gids). Het is duidelijk dat het zwaard symmetrisch is, dus het creëren van een zichtbare symmetrieas zal zeer nuttig zijn om dubbel werk te voorkomen. Klik op Ctrl + R (of, als u geen snelkoppelingen wilt, kiest u de optie "Toon linialen" in het menu Weergave). Wanneer de linialen verschijnen, klikt u ergens op de linker en sleept u deze naar de symmetrieas. De regel die is weergegeven, maakt geen deel uit van de afbeelding en u kunt deze verbergen wanneer u maar wilt door op Ctrl + te klikken;.


Stap 4

Tijd om echt te gaan smeden! Je zult alle onderdelen één voor één bouwen, dus het is belangrijk om je werkruimte opgeruimd en consistent te houden. Als je vanuit het mes bent begonnen, zou je de versiering erop bedekken, en dat zou voor veel problemen zorgen. De slimste manier is om te beginnen bij 'het hoogste' deel van het zwaard (de edelsteen, dan de hoorns, de bal, enzovoort). Illustrator voegt automatisch elke nieuwe laag toe boven de vorige, dus vergeet niet op de sjabloonlaag te klikken voordat u een nieuwe laag maakt (en het is handig om voor elk onderdeel een nieuwe laag te maken).

Dus, minder praten, meer werken - teken een cirkel met Ellipse Tool (L) volgens de gids (Alt ingedrukt houden kan je hierbij helpen). Het is nog geen tijd om over kleuren na te denken, dus werk in de contourmodus (Ctrl + Y).


Stap 5

Teken nu een helft van de vijfhoek met een pengereedschap (P). De andere helft kan zelf gemaakt worden door op Object> Transformeren> Reflecteren te klikken en vervolgens Kopiëren te kiezen.


Stap 6

Verplaats de helft die op de bestemming verschijnt, selecteer ze allebei en klik vervolgens op de optie Unite in het Pathfinder-menu. Dit zal - verrassing - de twee helften verenigen.


Stap 7

Ga nu uit de contourmodus (Ctrl + Y), zodat het gemakkelijker is om dit onderdeel te zien (de kleuren zijn nog steeds willekeurig en niet cruciaal). Teken een facet zonder erbij stil te staan ​​dat het uit het edelsteengebied komt.


Stap 8

Om het gedeelte dat eruit komt te verwijderen, gebruik je een gemeenschappelijke truc. Kopieer de cirkel met behulp van Rotate Tool (R) en klik vervolgens op Kopiëren zonder de hoek te wijzigen (dit is de eenvoudigste manier om iets te kopiëren zonder de positie te wijzigen). Selecteer vervolgens zowel de cirkel als het facet (houd Shift ingedrukt om meer dan één object te selecteren) en kies de optie Snijpunt in het Pathfinder-menu.


Stap 9

Herhaal nu stap 7-8 om alle facetten links te creëren. Zoals je kunt zien, zijn ze nu totaal in de war, de een met de andere. Om dit op te lossen, selecteert u alle lagen behalve de cirkel (met Shift helpt u ook hier) en kiest u de optie Volgorde omkeren in het Laagmenu.


Stap 10

Nu is het tijd voor de kleuren (je hebt er al op gewacht, nietwaar?). Laten we zeggen dat de lichtbron ergens aan de rechterkant is, dus gebruik donkerdere tinten rood aan de linkerkant en lichter aan de rechterkant. Bedek het bovenste facet met een nette, eenvoudige verloop, dat duidelijk zichtbaar is vanaf de afstand (ik heb twee exemplaren van het facet gebruikt - het onderste helderrood - daarom is het verloop ietwat transparant).


Stap 11

De "hoorns" zijn een goede gelegenheid om een ​​Mesh Tool (U) te proberen. Het is een zeer krachtig hulpmiddel dat kan worden gebruikt om een ​​realistisch effect te bereiken in Illustrator, maar in deze zelfstudie laat ik je de basisprincipes zien. Teken een zwarte rechthoek met Rechthoek Tool (M), kies dan Mesh Tool (U) en klik ergens in het midden van de rechthoek. Het voegt twee punten toe die kunnen worden geselecteerd en opnieuw ingekleurd - en de kleur ervan zal vloeiend overgaan in de kleuren rondom. Probeer het - selecteer deze twee punten (gebruik het gereedschap Directe selectie (A) of het gereedschap Lasso (Q) met ingedrukte Shift-toets) en leg er een lichtgrijs op, net zoals u de kleur van een vorm of lijn verandert.


Stap 12

Ga naar de contourmodus (Ctrl + Y) en draai de rechthoek zodat alle hoorn erin zat. Voeg vervolgens nog andere maaspunten toe om meer controle over de vorm te krijgen. Waarom heb ik zeggenschap gehad? Mesh punten kunnen worden verplaatst om elke vorm te bereiken, en wanneer ze zijn, gaat hun kleur mee.


Stap 13

Dit deel lijkt misschien moeilijk, maar het verschilt niet zoveel van het manipuleren van het gemeenschappelijke pad met zijn ankerpunten. Gebruik het gereedschap Direct selecteren (A) om de punten en hun handvatten te verplaatsen (als ze elkaar raken, in de knoop raken, ze gewoon inkorten, dichter bij hun punten slepen), dan - als je vindt dat het past - kun je wat toevoegen meer punten om een ​​beter kleureffect te krijgen. Als het klaar is, ga je naar Object> Transformeren> Reflecteren en gebruik je dit keer de optie Horizontaal. Wanneer u uw exemplaar krijgt, wijzig het formaat dan zodat het in de schets past.


Stap 14

De volgende stap is de bal. Teken een zwarte cirkel met het midden op de geleider en voeg vervolgens wat netpunten toe met de mesh-tool (U). Dit is een eenvoudige manier om een ​​3D-look te bereiken.


Stap 15

Het ziet er niet echt uit als de edelsteen zo in de bal wordt geplaatst, dus voeg een zwarte cirkel eronder toe en plaats hier een radiaal verloop op.


Stap 16

De hoorns moeten ook niet direct op de bal worden geplaatst, dus voeg er een omgeving aan toe. Nou ja, op zijn minst een van hen, na het reflecteren en vergroten of verkleinen van de kopie ervan.


Stap 17

Het is tijd voor het heft. U kunt een eenvoudige mesh gebruiken om een ​​mooie look te krijgen.


Stap 18

Teken een helft van de knop en ga dan naar Effect> 3D> Draaien en de magie zien!


Stap 19

De vorm die je zojuist hebt gemaakt, wordt in realtime berekend, dus als je het nu hebt geroteerd, krijg je iets heel anders. Kies Object> Uiterlijk uitvouwen om dit te voorkomen. Vervolgens kunt u uw object draaien en naar zijn plaats verplaatsen.


Stap 20

Gebruik de hierboven beschreven manier om een ​​wervelkolom te maken.


Stap 21

Laten we nu een kleine vergiffles toevoegen. Weet je, het is een technologie die al het lemmet vergiftigt, zodat zelfs een klein weidje dodelijk wordt.


Stap 22

Het gif sijpelt in het blad door een speciale buis die door drie gaten te zien is. Teken een cirkel en gebruik dan Mesh Tool (U) om het meer 3D-achtig te maken. Als het klaar is, kopieert en verkleint u de cirkel.


Stap 23

Teken nu de helft van deze decoratie van het mes en kopieer, reflecteer en verenig als eerder behandeld.


Stap 24

De fles moet op de een of andere manier in het mes worden ingebouwd, voeg daarom een ​​ring rond de hals van de fles toe om dit te doen. Teken een ovaal met het ellipsgereedschap (L) en ga naar Effect> 3D> Draaien en gebruik vervolgens de waarden van onderen. Houd de voorbeeldweergave bij, zodat u kunt zien wat u doet.


Stap 25

Sommige van onze vijanden zijn misschien te traag van begrip om te beseffen dat het zwaard dat je hanteert zo dodelijk is. Laten we ze helpen en een kleine schedel tekenen die zal schreeuwen: "ja, het is vergif, RUN!". De stappen 5-6 helpen je hier, als je deze truc niet kunt onthouden.


Stap 26

Het blad zou moeten schijnen! Er is geen gebruik van mat lemmet, toch? Teken twee delen van het blad en voeg een beetje verloop toe, denk hierbij aan de lichtbron die je in stap 10 rechts hebt geplaatst.


Stap 27

De bladdecoratie ziet er een beetje plat uit, dus kopieer deze, verplaats de kopie onder het origineel en leg er een lichtere kleur op. Het zal een rand simuleren.


Stap 28

Je hebt waarschijnlijk geraden dat het heft gedaan kan worden met de truc die is beschreven in stap 18 (Effect> 3D> Revolve). Om tijd te besparen, kopieert u de knop en de rug die u eerder hebt gemaakt en plaatst u ze in het handvat.


Stap 29

Laten we nu het gevest vastzetten, zodat het gemakkelijker vast te houden is. Nu laat ik je een heel interessante truc zien die je veel tijd zal besparen bij het besturen van alle studs. Begin met een stud, teken een cirkel en zet er een radiaal verloop op, kopieer het en verplaats een paar centimeter verder. Selecteer ze allebei en kies Object> Overvloeien> Maken en pas de overvloei aan die u zojuist hebt gemaakt door naar Object> Blend> Mengopties te gaan.


Stap 30

Selecteer alle cirkels en vervorm ze om in 3D-effect te passen door naar Effect> Verdraaien> Boog te gaan.


Stap 31

Selecteer uw studslijn en converteer ze naar een algemeen object door naar Object> Uiterlijk uitbreiden te gaan. Kopieer het vervolgens, plaats het over en verklein beide, zodat het op het gevest past. Wanneer u de perfecte positie voor hen vindt, mengt u ze gewoon (Object> Blend> Maken). Voila! Dat was snel, nietwaar?


Stap 32

Herhaal stap 18-19 en stap 13 om de extra handvatten voor de messen te maken. Dat zou nu gemakkelijk moeten zijn, na al dit werk dat u deed.


Stap 33

Gebruik Pen Tool (P) om het blad te tekenen, plaats er vervolgens een glanzend verloop op en reflecteer, uiteraard, op kopiëren, formaat wijzigen en aanpassen.


Stap 34

Selecteer nu alle onderdelen die moeten worden gereflecteerd en ... ja, weerspiegelen de kopie ervan. Onthoud, groepeer de kopie niet, want anders verlies je de volgorde van de lagen.


Stap 35

En plotseling heb ik het gevoel dat ik niet van dit bruine extra handvatten hou. Het werkt hier gewoon niet, of wel? Dus, als je het ook denkt, is er een eenvoudige manier om ze te repareren. Ga naar Bewerken> Kleuren bewerken> Illustratie opnieuw kleuren. Experimenten zijn goed en zwart gegeven aan gedraaide objecten voegt een verbazingwekkend contrast toe.


Stap 36

Het lijkt erop dat ik sommige bladkenmerken ben vergeten. Het is goed - laten we ze nu toevoegen met de Pen-tool (P).


Stap 37

Als je het effect leuk vindt, kun je nu stoppen en trots op jezelf zijn. Maar ik vind het nog steeds niet leuk, weet je, het zou zwart en donker moeten zijn! Je hebt de magie van het opnieuw kleuren gezien ... waarom gebruik je het niet nog een keer??


Stap 38

En nu de kers op de taart! Laten we zeggen dat de edelsteen in het gevest een magische is, vol met kwade energie, en hij moet deze uitstralen! Ga dus naar Effect> Stileer> Gloed buiten en bekijk het.


Conclusie

En het is klaar! Je hebt nu je eigen Kwade Zwaard van Kwaadaardigheid, dat je een paar duistere krachten zal geven ... over Illustrator-vaardigheden. Gebruik het wijselijk! Of niet. Bedankt voor het lezen!