Hoe een elegante fles wijn in een geschenkdoos te illustreren

Maak gebruik van de 3D-gereedschappen in Illustrator en leer deze fantastisch uitziende fles wijn te maken in een geschenkdoos. In deze tutorial leer je hoe je je eigen geschenkdoos met wijn kunt maken met behulp van de Rectangle Tool, Pen, 3D Revolve en Gradients.


Stap 1

Open een nieuw document en maak een rechthoek met de volgende afmetingen W: 160px H: 550px, pas een slag van 10 px toe en geen vulling. Terwijl de rechthoek nog steeds is geselecteerd, gaat u naar Effect> 3D> Extrude & Bevel en voert u de volgende instellingen in: Specificeer rotatie rond de X-as: -9, Specificeer rotatie rond de Y-as: -40, Specificeer rotatie rond de Z-as: 6, Perspectief: 20, Extrude Depth: 180pt, klik op OK.


Stap 2

Houd de vorm geselecteerd en corrigeer de rechterbenedenhoek met behulp van het gereedschap Direct selecteren (A). Het moet er hetzelfde uitzien als in de onderstaande afbeelding, gebruik een leidraad voor de liniaal als u hulp nodig hebt bij het opstellen van de punten.


Stap 3

Na het corrigeren van het laagste punt ga je naar Object> Uiterlijk uitvouwen en ontgrendel je de nieuw gemaakte groep door naar Object> Degroeperen (Shift + Controle + G) te gaan.


Stap 4

Selecteer alle vormen en vul ze met de kleur R: 95 G: 43 B: 47, selecteer de onderste vorm met het gereedschap Direct selecteren (D) en kopieer en plak deze op hun plaats (Ctrl + C gevolgd door C + F). Vul de gekopieerde vorm met een lineair verloop van zwart naar wit en verander de mengmodus van Normaal naar Vermenigvuldiging.


Stap 5

Herhaal dezelfde actie op alle andere vormen, behalve het duplicaat van de bovenste vorm, dat wit wordt gekleurd met een dekking van 40%. De onderstaande afbeelding is hoe het palet Lagen eruit zou moeten zien als u klaar bent.


Stap 6

Maak lijnen zoals getoond in de afbeelding hieronder met de Pen Tool (P), zodra de lijnen zijn getekend breng je een 0,1px witte Tapered Stroke aan. Bekijk de onderstaande afbeelding.


Stap 7

Maak een W: 160px bij H: 550px opgevulde rechthoek zonder streek. Nadat we het 3D-effect hebben toegepast, veranderen we de kleuren. Houd de rechthoek geselecteerd en ga naar Effect> 3D> Extrude & Bevel en voer de volgende instellingen in: Specificeer rotatie rond de X-as: -9, Specificeer rotatie rond de Y-as: 40, Specificeer rotatie rond de Z-as: -6, Perspectief : 20, Extrude Depth: 50pt, klik op OK.


Stap 8

Terwijl de 3D-rechthoek nog steeds is geselecteerd, gaat u naar Object> Uiterlijk uitbreiden en vervolgens Object> Groep opheffen (Shift + Control + G).


Stap 9

Selecteer de vorm die wordt weergegeven in de onderstaande afbeelding en verzend deze achter alle andere vormen door naar Object> Schikken> Verzenden naar terug te gaan. Kopieer de vorm die je achter de andere vormen hebt verzonden met Ctrl + C, gevolgd door Ctrl + F, verplaats de kopie boven alle andere vormen met Object> Schikken> Naar voorgrond brengen (Shift + Control + Rechts vierkante haak). Schakel de vulkleur uit en pas een slag van 10 px toe die op de binnenkant is uitgelijnd.


Stap 10

Terwijl de lijn nog steeds is geselecteerd, gaat u naar Object> Uiterlijk uitvouwen en vult u met een lineair verloop dat uit de kleuren bestaat. R: 129 G: 43 B: 5 tot R: 95 G: 43 B: 47.


Stap 11

Selecteer de originele vorm achter alle andere vormen, verander de kleur in zwart en kopieer deze vervolgens met Control + C gevolgd door Control + F. Wijzig de vulkleur in R: 77 G: 77 B: 77 en ga naar Effect> Textuur> Korrel. Voer de volgende instellingen in: Intensiteit: 100, Contrast: 100, Graantype: Vergroot, klik op OK en verander de mengmodus van Normaal naar Helderheid.


Stap 12

Kopieer de vorm uit stap 11 met behulp van Ctrl + C gevolgd door Ctrl + F, open het deelvenster Uiterlijk (Shift + F6) en verwijder het effect dat je in stap 11 hebt toegepast.


Stap 13

Met de vorm nog steeds geselecteerd, schakelt u de vulkleur uit en past u een 12px zwarte lijn toe, uitgelijnd met de binnenkant.


Stap 14

Selecteer de rechterkant van het deksel van de doos. Kopieer het met Control + C gevolgd door Control + F, vul de kopie met een zwart-wit lineair verloop en verander de mengmodus van Normaal in Vermenigvuldigen. Kopieer het onderste gedeelte van het deksel met Control + C gevolgd door Control + F, vul het met wit en verminder de dekking tot 50%.


Stap 15

Creëer lijnen zoals die in de onderstaande afbeelding met behulp van het gereedschap Pen (P) en pas een 0,1 px witte Tapered Stroke toe.


Stap 16

Maak een W: 6px by H: 10px-rechthoek en vul met lineair verloop. Open hiervoor het deelvenster Verloop (Control + F9). Je hebt vier Gradient Sliders nodig. Voor de eerste van links naar rechts wit toepassen, voor de tweede R: 77 G: 77 B: 77, voor de derde zwart en voor de vierde R: 241 G: 204 B: 168. Kopieer de rechthoek, verplaats de kopie een paar pixels naar beneden, open het deelvenster Verloop en klik op de knop Omgekeerd verloop. Kopieer de vorm nog twee keer, verplaats de kopieën een paar pixels naar beneden en klik op de knop Gradiënt omdraaien voor elke vorm.


Stap 17

Selecteer de vier rechthoeken uit de vorige stap en groepeer ze (Object> Groep).


Stap 18

Verplaats de vormen naar de gewenste positie zoals getoond in de onderstaande afbeelding, kopieer vervolgens de vormen en verplaats ze naar het onderste gedeelte van het deksel en de doos.


Stap 19

Maak een W: 40px bij H: 40px vierkant en ga naar Effect> Stileer> Ronde hoeken, pas een straal van 10 px toe, klik op OK. Ga met de geselecteerde vorm naar Object> Uiterlijk uitvouwen.


Stap 20

Creëer nu een grotere rechthoek over de vorige vorm, (zoals getoond in de onderstaande afbeelding) open het deelvenster Pathfinder en klik op de knop Minus voorzijde. Verplaats de vorm naar de gewenste positie zoals in de onderstaande afbeelding.


Stap 21

Voeg nog drie punten toe met het gereedschap Ankerpunt toevoegen (+) zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding. Maak een C-vorm met het middelpunt door het naar binnen te schuiven, vul de vorm met een lineair verloop op dezelfde manier als in de onderstaande afbeelding.


Stap 22

Maak een vierkant onder de vorige vorm en vul het met Lineair verloop, zoals in de onderstaande afbeelding. Maak twee ellipsen in posities zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding, vul ze met een Lineair verloop van wit naar geel en groepeer alle vormen die u hebt gemaakt sinds stap 19 (Object> Groep).


Stap 23

Kopieer de groep die in de vorige stap is gemaakt (Control + C gevolgd door Control + F), draai hem horizontaal om en verplaats hem naar de gewenste positie zoals in de onderstaande afbeelding. Wijzig de vorm door het middelste rechterpunt naar binnen te slepen met het selectiegereedschap (V). Herhaal dit met de andere vormen, kijk eens naar de onderstaande afbeelding.


Stap 24

In de volgende stappen maken we de fles wijn. Om dit te doen, maak een halve flesvorm met het gereedschap Pen (P), ik heb de onderstaande afbeelding gebruikt als referentie. Voordat u een 3D-effect op de fles aanbrengt, maakt u een label in een ontwerp dat u bevalt en sleept u het naar het deelvenster Symbool.


Stap 25

Selecteer de flesvorm en ga naar Effect> 3D> Revolve, voer de volgende instellingen in: Specificeer rotatie rond de X-as: -9, Specificeer rotatie rond de Y-as: -40, Specificeer rotatie rond de Z-as: 6, Angle: 360 , Offset: 0pt, vanaf: Right Edge, klik op de knop Map Art en pas het symbool toe dat u eerder hebt gemaakt.


Stap 26

Plaats de fles in de doos en je cadeauset is klaar. Om de illustratie af te werken, kunt u een achtergrond en een tafeloppervlak of zelfs een paar extra voorwerpen toevoegen. Ik heb een kurkentrekker toegevoegd. Ik hoop dat je deze tut leuk vond.