Begin met een Nieuw document ongeveer 6 "x 6", of welke afmeting je ook maar het prettigst vindt om mee te werken. Het belangrijkste doel is dat het vierkant is.
# F9C9BF
) recht boven de artboard.# 35253F
) om de ogen te creëren. Teken een grote, horizontale ellips in roze (# F57DA0
) voor de neus van het varken.Trek voor de wangen een cirkel met de Ellipse Tool in lichtroze. Gebruik de Direct selectie gereedschap (EEN) om het onderste ankerpunt naar boven te brengen, zodat de onderkant naar binnen en naar boven buigt. Selecteer de vorm met de Mesh Tool (U). Selecteer drie lijnen voor het net binnen de wangvorm. ik gebruikte # F8D9D1
voor de buitenranden en #FEEEEB
in het midden bovenaan. Selecteer elk knooppunt dat u wilt wijzigen in het net met de Direct selectie gereedschap en verander de kleur handmatig.
Kopiëren (Control-C) en Plakken (Control-V) de linkerwang om de juiste wang te maken. De mond is een gekopieerde en geplakt oog geplaatst onder de roze neus in de Lagen paneel. Het hoogtepunt onder de mond is een gekopieerde, geplakt, en Verkleind versie van de wangen die ook is geweest gedraaid ondersteboven. Kopiëren en Pasta deze vorm ook voor de toppen van de ogen.
Teken een grotere ellips rond het linkerneusgat en verminder deze ondoorzichtigheid naar 0% in de Transparantie paneel. Selecteer het linker neusgat en de nieuwe ellips en gebruik de Menggereedschap (W) om een vloeiende mix van te maken 20 stappen of zo.
Herhaal het proces voor het rechter neusgat en de mond zoals werd gedaan in Deel 2, stap 1.
Zie de afbeelding hieronder voor de Verloopnet toegepast op de neus. Ik voegde twee rijen van vier punten toe en concentreerde donkerroze (# c33e6b
) langs de onderkant van de mesh.
Voor de glans op de neus trok ik nog een ellips en boog het onderste ankerpunt naar binnen. De kleur is dezelfde perzik als die ik heb gebruikt voor de hoofdkleur van het gezicht. Ik voegde drie punten toe aan het gaas en selecteerde elk ankerpunt langs de zijkanten en onderkant om het te verkleinen ondoorzichtigheid naar 0% in de Transparantie paneel.
Teken een rechthoek met behulp van de Rechthoekgereedschap voor de linkerlens. Trek aan de Live hoeken innerlijk met de Direct selectie gereedschap (als u niet gebruikt Adobe CC, gebruik de Afgeronde rechthoek-tool en geef je eigen hoekradius op) om de hoeken af te ronden. Teken een andere rechthoek of afgeronde rechthoek in de eerste (afhankelijk van je vormvoorkeur) en Minus voorkant in de verkenner paneel om de lens van de frames te verwijderen. Herhaal voor de andere kant.
Teken een rechthoek tussen de twee frames. Buig het door naar Effect> Verdraaien> Boog en toepassen van een Horizontaal buigen naar 23%. Uitbreiden de vorm onder Voorwerp.
Teken twee kleine rechthoeken aan beide zijden van de frames om de armen van de bril te vormen. Groep (Control-G) samen alle componenten van de bril en ga naar Effect> Stileren> Slagschaduw. Pas de volgende attributen toe:
Onder de brilgroep in de Lagen paneel, teken een heldere magenta rechthoek. Stel de Overvloeimodus naar bedekking en de ondoorzichtigheid naar 21% in de Transparantie paneel. Herhaal aan de andere kant.
Trek voor de highlights op de bril dunne rechthoeken aan de boven- en onderkant van de frames met Lineair Verlopen (toegepast met behulp van de Gradient Tool (G)) die van donker paars naar helder paars naar donker paars gaan.
Voor de slagschaduw op de neus, gebruik de volgende attributen met een Slagschaduw effect:
Gebruik de Pen gereedschap (P) om het haar in gedeelten te tekenen. Ik heb hetzelfde ook toegepast Slagschaduw effect als in Sectie 3, Stap 6, naar elke sectie. Ik tekende in totaal drie stukken haar. Elke sectie kan worden gemaakt van samengevoegde vormen met behulp van Verenigen in de verkenner paneel. Groep de drie haarsecties samen.
Kopiëren en Pasta de haargroep en stel de kleur in op magenta, Mengmodus naar bedekking, en ondoorzichtigheid naar 21% (zoals gedaan in Sectie 3, Stap 4).
Kopiëren en Pasta de linker hoef en reflecteren het over een Verticale as om de juiste te maken. Plaats ze beide onder de wangen aan beide kanten van het gezicht.
We zullen hetzelfde gebruiken Lineair verloop van de bril en hoeven. Kopiëren en Pasta twee exemplaren van elke haarsectie. Jij kan Verwijder de Slagschaduw effect van deze gekopieerde versies in de Verschijning paneel. Offset een beetje van de andere en druk op Minus voorkant in de verkenner paneel. Breng de eerder gebruikte lineaire gradiënt aan en plaats deze op het haar. Met deze techniek kunt u eenvoudige hooglichten maken waarvan de contour perfect overeenkomt met de hoofdvorm.
Herhaal het proces van de vorige stap op de andere twee delen van het haar. Hoe ze overlappen, heeft invloed op het uiterlijk van de hooglichtvormen. Voel je vrij om te spelen met de vormcombinaties om de beste hoogtepunten voor je ontwerp te krijgen.
Het is voorbij! Je kleine varkensvriendje is klaar voor gebruik. De mijn heeft beslist een haar van Clark Kent. Laat ons zien hoe uw pictogram van een varkensgezicht eruit ziet in het gedeelte 'Opmerkingen' hieronder. Duw uw ontwerpen verder door meer details weer te geven met verloopnetvormen of door een hele reeks pictogrammen voor dieren te maken.