Een scène met een smeltende camera maken

In deze zelfstudie gebruiken we het hulpmiddel Laagmasker en Filter verdichten om de camera te 'smelten'. Ik raad aan dat je voor deze tablet met een tablet werkt (het maakt je werk gemakkelijker), maar als je er geen hebt, is het ook mogelijk om deze tutorial te doorlopen. Laten we beginnen!

Final Image Preview

Bekijk de afbeelding die we gaan maken. 

  • Programma: Adobe Photoshop CS4
  • Moeilijkheidsgraad: tussen-
  • Geschatte voltooiingstijd: 2 - 2,5 uur

Stap 1

Open het camerabestand van bennorz, dubbelklik op de laag om deze te ontgrendelen en maak er een nieuwe onder. Vul de nieuwe laag met een rode (# ff0000) kleur. Je hebt nu een rode achtergrond onder de cameralaag en het maakt het gemakkelijk om randen van het object te zien als je maskeert. Het is niet nodig om rood te gebruiken, maar het is beter om een ​​kleur te gebruiken die zich niet in het object bevindt.

Pas een laagmasker toe op de cameralaag. Zorg ervoor dat het geselecteerd is bij het maskeren.

Stap 2

Masking is de niet-destructieve manier om delen van de afbeelding te verwijderen, met name de achtergrond. Dat komt omdat het wissen plaatsvindt op het masker dat niet op de afbeelding staat, zodat u een masker kunt maken en vervolgens kunt verwijderen en de afbeelding onaangeroerd blijft. Andere geweldige dingen van maskers zijn dat je een verscheidenheid aan hulpmiddelen kunt gebruiken om het te maken, zoals het gereedschap Pen of penseel.

Deze keer zullen we de penseeltechniek gebruiken. Selecteer het penseel en stel de hardheid in op 93% - een meestal harde kwast creëert betere randen op objecten. Nu zijn we klaar om te gaan maskeren.

Stap 3

U kunt beginnen wanneer u maar wilt in de afbeelding, houd er rekening mee dat als u een "Zwarte kleur" gebruikt, de borstel het beeld begint te wissen en als u een "Witte kleur" of gum (E) gebruikt, zal de afbeelding weer verschijnen.

Dus alles maskeren, behalve de camera - schilder gewoon rond de camera, zoom in en uit en verklein de grootte van het penseel om voldoende effect te krijgen. Besteed meer aandacht aan hoeken - het meest kritisch die worden getoond in witte cirkels hieronder. Hier zou je het meest precies moeten zijn. Het kan even duren voordat je eraan gewend bent.

Stap 4

Maak een nieuw document met een breedte van 1600 px en een hoogte van 1200 px met een resolutie van 72 pixels / inch en vul de laag 'Achtergrond' met een grijze (#dfdfdf) kleur. Plaats de gemaskeerde camerabeeld in dit document. Als u het document met de camera nog steeds open hebt, kunt u het slepen met het gereedschap Verplaatsen (V). Het maakt een nieuwe laag met de camera in de werkruimte. Er is nog steeds een masker dat we niet hoeven te bewerken, dus klik er met de rechtermuisknop op en kies Rasterlaag.

Stap 5

Nu hebben we de camera klaar. Dupliceer dus de laag en pas de grootte aan zoals hieronder getoond.

Stap 6

Nu is het tijd voor het Liquify-filter. Je vindt het in Filter> Uitvloeifilter (Shift + Command + X). Sleep vervolgens delen van het camerabeeld zoals de pijlen laten zien. Houd er rekening mee dat de camera op de vlak en het effect zou een klein perspectief moeten hebben, dus je moet een beetje met de techniek spelen om adequate resultaten te krijgen.

Stap 7

Grijp het gummetje (E) en zet de hardheid op 0%, selecteer vervolgens de laag "camera", niet de gesmolten laag. Wis het nu bijna in de gesmolten kopie. Selecteer vervolgens beide lagen, de niet gesmolten en de gesmolten lagen, en voeg ze vervolgens samen. U kunt lagen samenvoegen door ze te selecteren en op Command + E te drukken.

Stap 8

Open nu het filter Uitvloeien en polijst het smelteffect op de samengevoegde afbeelding. Dupliceer vervolgens de laag en verplaats deze naar de bodem, net boven de achtergrondlaag. Ga vervolgens naar menu Bewerken> Transformeren> Verticaal omdraaien en pas de positie van het resultaat aan.

Stap 9

Nu gaan we het maken ijs- vlak. Open gewoon de tegels foto en zet het in de scène. Schaal het door naar Bewerken> Transformeren> Schalen (Command + T) te gaan. Versleep nu de hoek met de terwijl je Shift vasthoudt om de breedte van het document aan te passen, en dupliceer vervolgens de laag. Deze twee lagen moeten onderaan de scène net boven de laag "Achtergrond" worden gerangschikt. Plaats de gedupliceerde laag in de linkerbovenhoek zoals hieronder weergegeven.

Stap 10

Voeg de twee samen vlak lagen. Bepaal waar de horizonlijn ligt en verwijder het resterende deel van de afbeelding erboven. Grijp vervolgens het 300 px Brush Tool met Hardheid op 0 en verwijder de rand van de afbeelding om een ​​wazig effect te creëren. Zet vervolgens de laagdekking van de laag op 25%.

Stap 11

Selecteer nu de lagen van de camera en zijn reflectie en voeg ze samen. Maak vervolgens nog een duplicaat van de resultaatlaag. Sleep deze twee exemplaren van de camera naar de exacte posities en verklein ze om de illusie van ruimte te creëren.

De lagen van de camera's moeten qua formaat achter elkaar liggen en moeten van groter naar kleiner worden besteld. Maak een nieuwe laag net onder de laag met de grootste camera. Pak vervolgens het penseel en stel de hardheid in op 0. Selecteer 100% wit en speel rond met penseelgroottes om mist rond de camera's te krijgen. De eenvoudige regel is om de neiging te vermijden om de hele ruimte met wit te bedekken.

Stap 12

Om meer illusie van ruimte te creëren, zouden de camera's een beetje moeten verdwijnen, dus stel de dekking van de kleinste in op 25% en 55% voor de middelste.

Stap 13

Nu brengen we wat licht in de afbeelding. Selecteer de grootste cameralaag. Ga naar Filter> Render> Lens Flare en kies de 105 mm Prime met 76% helderheid. Stel vervolgens de positie van de reflectie in op de bovenkant van de lens.

Stap 14

Nu zijn we bijna klaar. We kunnen ook wat krassen toevoegen aan de ijs- vlak. Grijp een penseel van 1 px en stel er een witte kleur voor in.

Als je denkt dat de scène meer realisme nodig heeft, kun je wat schaduw toevoegen onder de grootste cameralaag. Maak een nieuwe laag en teken de schaduw met een zwarte kleur. Pas nu de dekking aan of zet de laagstijl op Overlay.

Conclusie

Nu zijn we klaar met de illustratie van een smeltende camera. Je kunt er wat typografie aan toevoegen en een heel mooie camera-advertentie maken of deze gebruiken zoals hij is.

Abonneer u op de Psdtuts + RSS-feed voor de beste Photoshop-tuts en -artikelen op internet.