Hoe maak je een Vector Military Cap Icon

Deze zelfstudie toont de gemiddelde tot gevorderde Adobe Illustrator-artiest hoe hij een realistisch kap pictogram in militaire stijl kan maken met overwegend gradiënten, overvloeiingen en de Gradient Mesh Tool. We zullen een fotoferentie gebruiken om deze illustratie op te baseren, hoewel we tijdens het hele proces creatief inschatten.

Final Image Preview

Hieronder is het definitieve ontwerp waar we naartoe zullen werken. 

Stap 1

Begin met het nemen van een foto van een dop met een mooie hoek. Meestal is de resulterende illustratie net zo interessant als de originele foto. Overweeg verlichting wanneer u de foto maakt. Een goede belichting zorgt ervoor dat u weet waar u schaduwen en highlights kunt tekenen bij het maken van de illustratie.

Je kunt je concentreren op vakmanschap en niet proberen te visualiseren waar schaduwen en hooglichten naartoe moeten gaan. Hoewel, u kunt slechte belichting compenseren als de omstandigheden van de foto niet zorgen voor mooie verlichting. Deze foto is niet de beste, maar ik zal de schaduwen en hoogtepunten die zichtbaar zijn, improviseren en overdrijven.

Stap 2

Zet de dopfoto op zijn eigen laag en vergrendel die laag. In deze tutorial zal ik meerdere lagen gebruiken om het gemakkelijk te maken om items te vergrendelen wanneer deze niet in gebruik zijn. Ik zal er niet op wijzen wanneer ik een volgende nieuwe laag gebruik.

Gebruik het gereedschap Pen (P) om elk gedeelte van de hoed te traceren. Traceer niet de hele omtrek van de hoed in één keer. Tracing-secties bieden u de mogelijkheid om te bepalen hoe het verloopnet binnen elk gebied nauwkeuriger werkt. Gebruik een heldere kleur en stel de dikte van de lijnen in op ongeveer 0,5 om het gemakkelijk te maken om te zien wat u aan het doen bent.

Stap 3

Observeer hoe elk stuk van de dop zijn eigen vorm heeft. Maak je ook geen zorgen over het traceren van elk detail van de foto. Gebruik creatieve discretie bij het bepalen wat u wilt opnemen en wat u moet weglaten. Details zoals de hardware op de voorkant van de dop zouden niet goed reproduceren in het resulterende pictogram omdat het zo gedetailleerd is.

Stap 4

Vul de delen van de dop in met een basiskleur. De bovenkant van de dop heeft een medium groene kleur. Omdat ik schaduwen en hooglichten zal toevoegen, denk ik altijd vooruit en kies een kleur die niet te donker is om de schaduwen die ik later zal toevoegen te belemmeren. Om te verduidelijken, als ik een donkerdere groene kleur zou gebruiken, zouden de schaduwen niet veel meer diepte toevoegen. Dus bedenk eens hoe je wilt dat het laatste stuk eruit ziet voordat je begint.

Stap 5

Omdat de dop in meerdere secties is verdeeld, kon ik eenvoudig en preciezer voorspellen hoe de mesh-punten zouden worden geplaatst. Bij het plaatsen van maaspunten zorgde ik ervoor dat er zo min mogelijk en niet te dichtbij in de buurt van elkaar waren, behalve bij de rand aan de onderkant van de rand, zoals hieronder aangegeven. Ik plaatste in dit geval twee punten heel dichtbij omdat ik weet dat ik een scherpe verandering wil, van één kleur naar een lichtere kleur.

Bij het plaatsen van maaspunten is het meestal gemakkelijker om het eerste maaspunt dichtbij het midden van het object te plaatsen. Je hoeft maar ongeveer vijf of zes punten te plaatsen om de onderstaande blik te krijgen. Ga naar het Mesh-gereedschap door op (U) te drukken.

Stap 6

De meest effectieve manier om schaduw- en markeerkleuren te definiëren, is door ze toe te voegen aan uw stalenpalet voordat u ze moet gebruiken. Dit zorgt er ook voor dat je kleuren consistent zijn. Als u bijvoorbeeld een lichtgroene kleur gebruikt aan de linkerkant van de hoed, wilt u waarschijnlijk dezelfde kleur aan de rechterkant. Het is beter om stalen te definiëren dan om te raden welke kleur je hebt gebruikt, of de schuifregelaars willekeurig aan te passen.

Stap 7

Gebruik het gereedschap Direct selecteren (A) om de punten te selecteren waaraan u schaduwen wilt toevoegen. Selecteer meerdere punten door alle punten te slepen, of door elk punt één voor één te klikken terwijl u shift ingedrukt houdt. Zodra je de punten hebt geselecteerd, klik je op de donkere kleur in je stalenpalet om deze toe te passen.

Stap 8

Hoewel u vooraf gedefinieerde stalen in uw palet Stalen hebt, wilt u misschien op een bepaald moment een speciale kleur maken. Gebruik het gereedschap Direct selecteren om het punt te selecteren waarvan u de kleur wilt wijzigen. Ga vervolgens naar het kleurenpalet, klik op het driehoekje in de rechterbovenhoek en selecteer HSB. HSB zorgt ervoor dat de kleur van het punt verandert in lichtere en donkerdere tinten van de kleur. Als u gewoon wilt dat de kleur lichter of donkerder is, wijzigt u de B-schuifregelaar, zoals hieronder wordt weergegeven.

Stap 9

Voeg mesh-punten toe aan de onderkant van de pet en pas ook hun kleur aan. U kunt afzonderlijke netpunten verplaatsen als u niet tevreden bent met hun oorspronkelijke positie. Als u de netpunten wilt verplaatsen, selecteert u ze met het gereedschap Direct selecteren en verplaatst u ze naar de juiste positie.

Stap 10

De onderkant van de dop bevindt zich in de schaduw van de bovenkant van de dop. Als je ontdekt hebt dat je de duisternis van elk deel van de dop drastisch moet aanpassen, kun je individuele punten of het hele object selecteren en de algehele kleur ervan wijzigen. Als u in één keer meerdere kleuren van de mesh-punten wilt wijzigen, gaat u naar Bewerken> Kleurbalans aanpassen. Geef alle invoergebieden dezelfde waarde om de kleuren lichter of donkerder te maken.

Stap 11

Merk op hoe de schaduwen veel dramatischer zijn dan die op de originele foto. Zoals ik eerder al zei, moet je, als de foto niet goed is verlicht, fabriceren waar de schaduwen zouden moeten gaan terwijl je het pictogram maakt.

Stap 12

We geven de rand van de hoed een lichte highlight door eerst een vorm te tekenen die de curve van de pet volgt. Vervaag de vorm door naar Effect> Blur> Gaussian Blur ... te gaan

Stap 13

In plaats van elk detail toe te voegen met behulp van het verloopnet, kunt u andere schaduwen op dezelfde manier toevoegen als voor de vorige stap.

Stap 14

Wanneer u zwart gebruikt, moet u een rijke zwarte kleur gebruiken en geen zwart in grijswaarden. Rijke zwart maakt een donkerder zwart en gebruikt rood, groen en blauw op 0%. Grijswaardenzwart is niet slecht om te gebruiken, het is gewoon niet helemaal zwart. De stalen die Illustrator automatisch aan uw document toevoegt, zijn grijswaardenzwart, behalve het aangegeven staal. Als u bijvoorbeeld een verloop wilt maken met de zwarte staaltjes in grijstinten, ziet deze er nooit helemaal zwart uit.

Stap 15

U zult opmerken dat de rekening van de kap op dit moment Illustrators grijswaarden zwart gebruikt. Ga je gang en maak het een rijk zwart en geef de verschillende elementen van de dop subtiele hellingen.

Stap 16

Je kunt elk van de elementen meer diepte geven door ze een innerlijke gloed te geven. Ga om een ​​innerlijke gloed toe te passen naar Effect> Stileren> Innerlijke gloed ... Selecteer een donkere kleur en stel de modus in op Vermenigvuldigen.

Stap 17

Teken een vorm over de snavel die de weerspiegeling wordt.

Stap 18

Geef elk stuk van de rekening een verloop. Experimenteer met radiale en lineaire gradiënten, gebruik ze waar ze het beste werken.

Stap 19

Bereik meer diepte door een zwarte vorm te tekenen die de curve van de band boven de snavel volgt en deze vervaagt door naar Effect> Blur> Gaussian Blur te gaan.

Stap 20

Teken hoogtepunten met behulp van de Pen Tool op strategische delen van de caps-band. U hoeft niet elk gebied te markeren. De andere hoogtepunten zijn impliciet. Impliciete hoogtepunten geven het pictogram meer interesse.

Stap 21

Voeg ook hoogtepunten toe aan de andere gebieden.

Stap 22

Geef de grote markering op de voorkant van de dop een innerlijke gloed (die als een schaduw fungeert) door naar Effect> Stileren> Innerlijke gloed ... te gaan zoals bereikt in stap 16.

Stap 23

Er zijn twee verschillende schaduwen die worden gebruikt om de illustratie te voltooien. De eerste schaduw maakt gebruik van vormen die worden getekend met het potloodhulpmiddel (N.). Ik heb de doplagen uitgeschakeld om aan te tonen hoe het effect te bereiken. Wanneer u uw vormen tekent, wordt het gemakkelijker om de schaduw op zijn eigen laag te tekenen met de andere zichtbare lagen.

Trek één vorm en geef deze een donkere vulling met rijk zwart. Teken een tweede, grotere vorm en geef deze een volledig witte vulling. Merk op dat mijn grotere vorm een ​​lichtgrijze kleur gebruikt. Dit is zodat je kunt zien dat er in feite een vorm is getekend.

Stap 24

Selecteer beide vormen en ga naar Object> Overvloeien> Maken. Illustrator past de laatst gebruikte instellingen toe. Als u wilt wijzigen hoeveel stappen worden gebruikt, gaat u naar Object> Overvloeien> Mengopties.

Stap 25

De tweede schaduw wordt gebruikt onder de rand van de dop. Maak deze schaduw door een halve cirkel te tekenen. Vervaag de schaduw door naar Effect> Blur> Gaussian Blur te gaan.

Stap 26

Stel de transparantie van beide schaduwen in op Vermenigvuldigen, zodat ze mooi overvloeien, als ze elkaar overlappen. U kunt de dekking desgewenst aanpassen.

Laatste afbeelding

Hier is het afgewerkte militaire pet-pictogram.