Een witte vakantiescène maken in Illustrator

In deze zelfstudie maken we een volledig winterlandschap en vullen het met behulp van verschillende technieken, zoals blended blizzards, gespoten sneeuwvlokken en meer. De technieken die we gebruiken om deze illustratie te maken zijn redelijk eenvoudig, maar we behandelen hier veel terreinen, en daarom zal het detailniveau van de tutorial een gemiddeld publiek aanspreken. Dit is een geweldige manier om vakantie te vieren!

Final Image Preview

Hieronder is het uiteindelijke beeld waar we naartoe zullen werken. Wil je toegang tot de volledige Vector Source-bestanden en downloadbare exemplaren van elke tutorial, inclusief deze? Word lid van Vector Plus voor slechts 9 $ per maand.

Zelfstudiedetails

  • Programma: Adobe Illustrator CS3
  • Moeilijkheidsgraad: tussen-
  • Geschatte voltooiingstijd: 1,5 uur

Stap 1

Laten we een nieuw document maken van 600 bij 600 pixels. Nu gaan we onze boomtakken bouwen. Selecteer de Polygoontool, klik vervolgens op het document en druk zijden af: 3 in een dialoogvenster. Selecteer de gemaakte driehoek uit, pas Object> Transformeren> Reflecteren toe en kies vervolgens As> Horizontaal> Kopiëren. Verplaats de bovenste driehoek naar beneden. Het object verschijnt zoals het in de onderstaande afbeelding is.

Selecteer beide objecten en klik op Toevoegen aan vormgebied in het palet Pathfinder en vervolgens op Expand. Pak het gereedschap Direct selecteren (A) en klik op de onderstaande punten terwijl u Shift ingedrukt houdt. Wis nu de selectiepunten.

Stap 2

Vul de vorm met de kleur C = 13, M = 1, Y = 0 en K = 0 zonder een streek. Selecteer de shape out, kopieer (Command + C) en plak vooraan (Command + F) en verplaats de nieuwe shape naar beneden terwijl je Shift ingedrukt houdt. Vul het over met behulp van de kleur C = 80, M = 42, Y = 0 en K = 0, zonder een streek.

We gebruiken Blend hiervoor deze stap. Selecteer beide vormen, stel Object> Overvloeien> Opties in met opgegeven stappen 12> OK en pas vervolgens Object> Overvloeien> Maken toe.

Werk met alle objecten. Selecteer ze allemaal en pas vervolgens Object> Blend> Uitbreiden toe en vervolgens Object> Groep opheffen. Begin met de tweede bovenaan en draai de vormen rond door 11 graden te draaien. De tweede 11 graden, de derde - 22, de vierde - 33, door naar Object> Transformeren> Roteren te gaan.

Het uiteindelijke resultaat wordt hieronder getoond. Groepeer alle vormen van de dennenboomtak.

Stap 3

Laten we beginnen met het ontwerpen van de dennenboom. Maak een nieuwe laag. Neem de Pen Tool (P), teken een driehoek, dit zijn de sparrenvormen. Blokkeer de laag. Later wordt deze laag verwijderd.

Maak vooral een nieuwe laag. Dupliceer nu onze takken, plaats ze en draai ze om op een manier die we het leukst vinden om een ​​dennenboom te krijgen. Werk met Alt-slepen shapes voor dupliceren en Command + Shift + Rechts Bracket Key (naar voorgrond brengen). Voor verder werk maak je de zwarte achtergrond onder de laag van de dennenboom. We zullen het maken van de achtergrond in latere stappen beoordelen.

Stap 4

Laten we de ster op de dennenboom maken en de luminescentie maken. Maak de eerste cirkel met behulp van de Ellipse Tool (houd Shift ingedrukt om te beperken), vul vervolgens met wit en geen streek. Maak de tweede cirkel en ga vervolgens naar Object> Transformeren> Een kopie schalen naar 10%. Stel voor de eerste cirkel het palet Opacity in op 0%.

Selecteer beide objecten en maak een blend. Stel eerst het Object> Overvloeien> Overvloeimogelijkheden in op Opgegeven stappen van 40 en ga vervolgens naar Object> Overvloeien> Maken.

Maak de derde cirkel met een diameter die groter is dan de eerste. Maak een paar driehoeken boven de derde cirkel met behulp van het gereedschap Pen (P) met de toppen in het midden van de cirkel.

Selecteer de driehoeken en cirkel uit en gebruik het gedeelte Aftrekken van vormgebied en vervolgens Uitvouwen in het palet Pathfinder.

Verplaats het ontworpen object naar Blend, klik met de rechtermuisknop op de vorm van het object (Control-klik op een Mac) en kies Maak knipmasker in het menu.

Zet de resulterende luminescentie op de top van de spar. Maak een ster met vijf punten met behulp van de Star Tool, plaats deze over de luminescentie zoals weergegeven.

Stap 5

Laten we de achtergrond maken. Vul de zwarte rechthoek met een radiaal verloop. Plaats het midden van het verloop in het midden van de ster met behulp van het gereedschap Verloop.

Stap 6

Nu gaan we werken aan de sneeuwstorm. Maak een nieuwe laag boven de achtergrond. Teken met behulp van het gereedschap Pen (P) drie curven met de kleur: C = 71, M = 20, Y = 28 en K = 0.

Stel de dekking in op 0% voor de bovenste curve in het palet Transparantie. Selecteer de bovenste en middelste krommen en maak een overvloeiing. Ga hiervoor eerst naar Object> Mengopties en stel Opgegeven stappen in op 100 en ga vervolgens naar Object> Overvloeien> Maken.

Ga nu naar Object> Blend> Uitbreiden. Groepeer de curven door naar Object> Ungroup (Command + Shift + Y) te gaan.

Zet de dekking op 0% voor de onderste curve in het palet Transparantie. Selecteer de onderste en middelste curven met behulp van en maak een blend. Hiervoor gaat u eerst naar Object> Overvloeien> Overvloeimogelijkheden en stelt u Opgegeven stappen in op 100 en gaat u naar Object> Overvloeien> Maken. Voeg nu Object> Blend> Uitbreiden toe. Selecteer alle curven en pas Object> Uitbreiden toe.

Stap 7

Laten we nu de sneeuwvlokken maken. We maken de nieuwe laag "sneeuwvlok 1" boven de laag "blizzard". Maak twee cirkels van 3px bij 3px, stel de kleurenbestanden in op: C = 71, M = 20, Y = 28 en K = 0 voor de ene en witte voor de andere. Sleep de cirkels naar het palet met symbolen. Splash sneeuwvlokken over de sneeuwstorm met behulp van de Symbol Sprayer Tool (Shift + S).

Nu maken we de grote sneeuwvlokken. Maak twee cirkels 20px bij 20px en 3px bij 3px met de kleuren C = 71, M = 20, Y = 28 en K = 0. Lijn ze verticaal en horizontaal op elkaar uit met behulp van het palet Uitlijnen. Zet de dekking op 0% voor de grotere cirkel. Selecteer beide cirkels en maak een overvloeiing. Vervolgens maken we een paar soortgelijke sneeuwvlokken.

Het resultaat wordt in het palet met symbolen weergegeven. Splash deze sneeuwvlokken met behulp van de Symbol Slayer Tool (Shift + S).

Nu maken we een klassiek gevormde sneeuwvlok. Maak het formulier met behulp van het gereedschap Pen (P) en werk aan een resultaat dat vergelijkbaar is met de onderstaande afbeelding.

Gebruik Object> Uitbreiden en voeg toe aan vormgebied vanuit het Pathfinder-palet. Dan Object> Transformeren> Reflecteren en kies Horizontaal en druk op Kopiëren. Verplaats het nieuwe formulier naar beneden terwijl je Shift ingedrukt houdt. Nogmaals toevoegen aan vormgebied vanuit het Pathfinder-palet.

Ga nu naar Object> Roteren en voer 60 in. Gebruik Command + D (herhaal de bewerking) twee keer. Maak een cirkel en plaats deze in het midden van de sneeuwvlok. Selecteer de hele sneeuwvlok en Voeg toe aan vormgebied en vouw vervolgens uit vanuit het Pathfinder-palet.

Nu maken we deze nieuwe reeks sneeuwvlokken met Effect> Blur> Gaussian Blur met een straal van 6 px voor de blauwe sneeuwvlokken.

Plaats de sneeuwvlok boven de sneeuwstorm door de grootte en transparantie te dupliceren en te wijzigen.

Stap 8

Laten we op de voorgrond van de sneeuwstorm gaan werken. Maak een nieuwe laag met de naam "snowflake2", waar we de witte sneeuwvlokken plaatsen zoals weergegeven.

Stap 9

Laten we onze sneeuwheuvels vervolgens ontwerpen. Een nieuwe laag sneeuw wordt onder de "bg" -laag gelegd. Teken nu hier twee vormen met de Pen Tool (P). De ene vorm is opgevuld met een lineaire gradiënt en de andere met een effen kleur.

Stap 10

We zullen de schaduw hierna onder de boom creëren. Teken twee ellipsen - de ene in de andere. Vul ze met de kleur in: C = 75, M = 39, Y = 0 en K = 0. De buitenste ellips heeft een dekking van 0%. Selecteer de twee cirkels en maak een overvloeiing.

Selecteer de buitenste ellips met richtingskeuzetool (A) en gebruik het gereedschap Krullen om een ​​effect te bereiken dat hieronder wordt weergegeven.

Stap 11

Nu maken we de textuur van de sneeuw. Maak een cirkel van 1 px bij 1 px met behulp van Ellipse Tool (L). Vul het met een witte kleur en verplaats het naar het palet met symbolen. Gebruik de Symbol Slayer Tool (Shift + S) om de sneeuwvlokken te spuiten die we zojuist hebben gemaakt.

Stap 12

Nu ontwerpen we een huis op de achtergrond. Maak een huis boven de laag "Sneeuw". Maak de rechthoek en vul deze met de kleur C = 60, M = 0, Y = 0 en K = 80. Ga vervolgens naar Effect> 3D> Extrude Bevel en druk op OK (wijzig de standaardparameters niet). Nu Object> Uiterlijk toepassen toepassen.

Verander de kleur van de rechterkant naar C = 60, M = 0, Y = 0, K = 60. Voeg ook een ankerpunt toe aan de bovenste rib en trek het naar boven.

Teken sneeuw op het dak van het huis met behulp van het gereedschap Pen (P). Gebruik het gereedschap Rechthoek (M) om een ​​schoorsteen en een raam voor ons huis te tekenen.

Groepeer alle elementen van een venster en pas er een radiaal verloop op toe.

Stap 13

En de laatste stap is de ontwerprook uit de schoorsteen. Teken twee curven, de kleur is C = 40, M = 0, Y = 0 en K = 0. De onderste curve is ingesteld op dekking van 50%, de bovenste is ingesteld op dekking van 0%. Breng vervolgens Object> Blend> Make aan.

Conclusie

Fijne feestdagen voor jullie allemaal. De uiteindelijke afbeelding is hieronder.

Abonneer u op de Vectortuts + RSS-feed om op de hoogte te blijven van de nieuwste vectorhandleidingen en -artikelen.