Nadat je eindelijk hebt geleerd hoe je een potlood op de juiste manier gebruikt, is je volgende stap om meer te leren over het onderwerp dat je wilt weergeven. In het geval van schepsels, hetzij reëel of ingebeeld, draait dit 'meer' allemaal om anatomie - het skelet creëert een pose en de spieren creëren het lichaam. Je kunt geen realistisch dier uit de verbeelding trekken zonder deze kennis.
Het probleem met de anatomie is echter dat het op zich geen levend dier creëert. De vorm van de huid is gebaseerd op de spieren eronder, de vorm van de spieren is gebaseerd op de positie van de individuele botten en de positie van de botten is gebaseerd op de actie van een dier. De laatste is niet een deel van de anatomie.
Anatomie is als woordenschat, en de actie is als grammatica. Je kunt niet de een hebben zonder de ander. Grammatica zal je niet helpen als je de woorden niet kent, en een perfect vocabulaire zal je op zijn best een erg onhandige communicatie geven. Dus je moet beide weten. Maar waar te beginnen?
Je kunt dit probleem omzeilen door "ritmische lijnen" te herhalen die door het lichaam van een dier zijn gecreëerd. Dit wordt gebaren getekend en het is inderdaad erg handig. Maar wat als je uit verbeelding wilde putten? Waar haal je deze regels vandaan? Dit is wat ik je in deze tutorial wil laten zien.
Als je mijn artikel hebt gelezen Waarom is het zo moeilijk om van verbeelding te putten? Hier is hoe het te doen! Je weet dat actieve analyse nodig is om iets uit de verbeelding te halen. Kortom, als je zonder referentie wilt tekenen, moet je eerst de referentie actief onthouden.
De vangst hier is dat je niet moet proberen een bepaald stel regels te onthouden, maar de essence van hen. U moet het mechanisme begrijpen dat deze lijnen heeft gecreëerd. Zodra je dat mechanisme begrijpt, kun je het gebruiken om elke pose te creëren!
Laten we aannemen dat je grote katten wilt kunnen trekken. Een typisch anatomisch diagram van een leeuw, een populair model voor grote katten, ziet er als volgt uit:
Dat zijn veel spieren om te onthouden! Het lichaam van een echte leeuw lijkt echter meer op dit:
En dit is het punt. We willen niet tekenen wat de leeuw is, maar hoe het eruit ziet. We hebben de spieren niet nodig, maar alleen de vormen die ze creëren. Laten we de absolute minimale reeks lijnen vinden die nodig is om een leeuw te tekenen.
De wervelkolom zou je eerste gok moeten zijn. De flexibiliteit (of het gebrek daaraan) beïnvloedt het bereik van mogelijke poses en de vorm ervan creëert de vorm van de romp. Maar wees voorzichtig met de nek - het is beter om slechts één lijn van zijn vorm te kiezen, en de andere door complementatie voor te stellen.
Het hoofd, of liever de grootte, is ook erg belangrijk. De verhouding lichaam-hoofd definieert een basisgedeelte van het lichaam dat, indien onjuist, heel gemakkelijk door onze hersenen kan worden opgevangen. Stel dit percentage al vroeg vast, zodat u uw tijd niet verspilt als het verkeerd blijkt te zijn.
Het is ook goed om een "T" -vorm toe te voegen om de locatie van de neus en ogen te tonen. Het zal de houding van het hoofd bepalen.
Ledematen zijn complex, maar hun ritme kan eenvoudig worden vereenvoudigd. U hoeft de naden niet te tekenen om te weten waar ze zijn; je moet gewoon weten hoe ze werken.
Het is maar een paar regels, maar we kunnen een bewegend dier in zich zien!Om een beetje specifieker te zijn, kunnen we de spiermassa's opnemen. Zowel de dij als de schouder creëren vrij onderscheidende vormen die snel en intuïtief kunnen worden getekend.
Je zou zelfs nog verder kunnen gaan: alle spieren analyseren om ze in eenvoudiger lijnen om te zetten. Maar we hebben het niet zo vroeg nodig - laten we eens kijken hoe we onze analyse kunnen gebruiken om een paar leeuwen te tekenen!
Disclaimer: er zijn geen perfecte bewegingsregels die voor iedereen werken. Ik zal je mijn weg wijzen, maar je moet me niet stap voor stap kopiëren. Integendeel, analyseer en begrijp wat ik aan het doen ben, en pas mijn methoden aan om je eigen te maken. Je kunt ook elk ander dier gebruiken om nog efficiënter te leren!
Houd er ook rekening mee dat dit losse schetsen zijn, bedoeld als basis voor meer verfijnde illustraties. Ze mogen niet overdreven duidelijk zijn - als je kunt zien wat je tekent en de lijnen elkaar niet in de weg zitten, dat is alles wat je nodig hebt.
Laten we onze eenvoudigste reeks lijnen gebruiken. Teken snel een paar poses, maar dwing jezelf niet om alleen vloeiende, ononderbroken lijnen te tekenen. Als u traditioneel tekent, houdt u deze regels subtiel bij, zodat u ze later gemakkelijk kunt bedekken.
Zodra je de basis houdingen hebt, moet je uitzoeken of hun perspectief correct is. Hoe eng het ook klinkt, het is absoluut noodzakelijk. Gelukkig is het perspectief niet zo gruwelijk als je misschien denkt. De basisregel is eenvoudig:
Je kunt hier meer leren over dit soort perspectief: Think With Forms, Not Lines: Take Your Drawing naar het volgende niveau.
Laten we de schets een beetje gedetailleerder maken. Voeg de dijmassa toe en pas deze aan de actie aan.
Voeg ook de schoudermassa toe.
De snuit kan worden afgebeeld als een traan- of zakvorm die is bevestigd aan de "T" -vorm op het hoofd.
Definieer de breedte en de exacte houding van de poten. Geen details nodig!
Het basis "skelet" is voltooid. Je kunt zien dat het een soort wezen is, en je kunt zijn pose zien. Het zou meer dan genoeg moeten zijn om serieus te tekenen! We hoeven hier echter niet te stoppen als het gaat om gebarenlijnen. De spiermassa kan ook worden vereenvoudigd, en als je ze onthoudt, kun je de spieren precies in de schetfase toevoegen.
Om een vereenvoudigde leeuwanatomie te maken, heb ik een spierdiagram gebruikt van How to Draw Animals: Big Cats, Their Anatomy and Patterns.
Laten we beginnen met de basisoriëntatiepunten van de ledematen: de knieschijf en de elleboog.
Sluit de vorm van het kalf en de arm. Ze moeten niet al te gelijk zijn - vergelijk ze met het deel van je eigen lichaam om de vorm te onthouden.
Voeg de achillespees toe, een heel belangrijk onderdeel van de voorpoot. Het ligt op de lijn tussen de knie en de hiel. Er moet een klein, maar merkbaar driehoekig gebied zijn tussen het en de rest van het scheenbeen.
De kattenkas kan worden getekend met een eenvoudige boog die beide voorpoten met elkaar verbindt. Deze boog zal uitrekken indien nodig.
Tijd om de schouder op te bouwen. Maak eerst een grote uitstulping die ongeveer de helft van het gebied van de "schouderbladen" beslaat.
Voeg een boog toe die de schouder van de arm zal scheiden.
Teken de vorm van het schouderblad om het van de triceps te scheiden.
Als de schouder te "scherp" lijkt, kunt u zijn vorm gladstrijken met een extra verdikking tussen het schouderblad en de triceps.
Voeg de spieren toe tussen de achterkant van de heup en het scheenbeen.
Bedek de bovenkant van het scheenbeen met een ovaal.
Voeg ten slotte een pees toe tussen de voorkant van de heup en de knie.
De definitieve lijnen van het lichaam zouden rechtstreeks uit de elementen moeten komen die je hebt geschetst. Let op hoe de lijn aan de achterkant zich aanpast aan de bovenkant van de schouderbladen.
Deze spieren lijken misschien ingewikkeld, maar ze zijn gemakkelijk te onthouden en je kunt ze heel snel tekenen. Veel populaire soorten volgen dit schema!
De details van het hoofd zijn het moeilijkst te onthouden, dus gebruik hier een referentie.
Het lichaam is volledig gedefinieerd en je kunt nu beslissen wat je ermee wilt doen. Je hoeft de anatomie niet strikt te volgen - het lichaam van een leeuw kan een uitstekende basis vormen voor andere grote katten of verschillende ingebeelde wezens.
Om de tekening af te maken, is het goed enkele referenties voor de details te gebruiken.
Deze methode om een foto te starten is eenvoudig maar zeer krachtig. Omdat verschillende soorten dieren dezelfde anatomie hebben, kunt u één reeks bewegingslijnen voor veel soorten gebruiken, waarbij bepaalde aspecten aan uw behoeften worden aangepast. In de onderstaande afbeelding heb ik dezelfde "anatomie" gebruikt voor grote katten, honden en zelfs een draak!
Houd in gedachten dat je kunt tekenen interessant poses is een aparte vaardigheid om te kunnen tekenen poses. Je moet veel oefenen om het soort intuïtie te krijgen dat daarvoor nodig is! Om interessante, realistische poses te creëren, moet je niet alleen eenvoudige gebarenlijnen maken - je moet ze ook oefenen, met zoveel mogelijk verschillende verwijzingen. Op deze manier test je je lijnen en leer je je hand de juiste beweging.
Als u meer wilt weten over gebaren, vooral voor het menselijk lichaam, moet u deze controleren: