In de tutorial van vandaag gaan we een geurthermometer maken met behulp van een geometrieschets, gevuld met verlopen en aangepaste Art Brushes in Adobe Illustrator. Met enkele afwerkingen met het gereedschap Tekst en Verloopnet, kunt u ook deze gedetailleerde illustratie maken. Laten we beginnen!
Om te beginnen moet u de hoofdgeometrieschets van de thermometer maken die wordt weergegeven in het onderstaande schema.
De geschaalde afbeeldingen van deze schets worden hieronder weergegeven voor uw gemak.
Deze schets is vlak omdat deze geen van de lichtverdeling heeft. Als u weet hoe u de hoofdlijnen van het object en de elementen ervan kunt bereiken, gaat u naar Stap 12. Zo niet, lees dan de volgende stappen zorgvuldig door.
We beginnen met het creëren van de bol van geest aan de onderkant van onze thermometer. Gebruik het gereedschap Afgeronde rechthoek om een verticaal pad te tekenen zonder lijn en met een rode vulling.
Selecteer met de Lasso-tool (Q) beide onderste ankerpunten.
Ga naar Object> Transformeren> Schalen en stel alle waarden in op nul in het geopende dialoogvenster.
Verwijder met het gereedschap Pen (P) een van de laagste ankerpunten.
Selecteer daarna het laagste ankerpunt met behulp van het gereedschap Direct selecteren (A), converteer het vloeiend en wijzig de vorm van het pad zoals hieronder wordt weergegeven.
Kopieer dit pad en plak op de voorgrond (Command + C en Command + F). Ga naar Object> Transformeren> Schalen en wijzig de horizontale waarde van de schaal zoals wordt weergegeven.
Verplaats het enkele pixels naar links.
Kopieer het initiële pad en plak nogmaals in de voorgrond (Command + C en Command + F). Selecteer beide ...
... en ga dan naar het deelvenster Pathfinder en klik op de minus voorzijde.
Ga naar Object> Groep opheffen en vul de paden met verschillende kleuren zoals weergegeven in het onderstaande schema.
Teken met het gereedschap Rechthoek (M) een rechthoekig pad over de afgeronde paden die zojuist zijn weergegeven. Vul het met grijs.
Ga naar Beeld> Linialen> Linialen tonen (Command + R). Sleep vervolgens de verticale liniaal en laat deze in het midden van de paden vallen om een hulplijn te maken. Vergrendel de hulplijn in het deelvenster Lagen.
Trek met behulp van het pengereedschap (P) het linkerdeel van het hoofdgedeelte van de thermometer.
Zie de nuttige afbeeldingen hieronder waar de tweede en de derde afbeeldingen de geschaalde zijn. Zoals u kunt zien, moeten de eerste en de laatste ankerpunten van het pad zich op de hulplijn bevinden.
Ga naar Object> Transformeren> Reflecteren en klik op de knop Kopiëren in het onderstaande dialoogvenster.
Verplaats de kopie naar rechts, zodat de punten samenkomen op de hulplijn.
Als u de paden wilt verbinden, selecteert u beide lijnen ...
... en ga naar Object> Pad> Samenvoegen (Command + J). Verander dan vulling en lijn (Shift + X).
Teken het bruine pad dat een indicatorpaneel vertegenwoordigt zoals weergegeven in de onderstaande diagrammen. Let op dat de rechterkant van het paneel moet worden opgetild omdat we de thermometer zullen draaien nadat de hoofdgeometrieschets is gemaakt.
Selecteer het donkerblauwe pad, kopieer het en plak vooraan (Command + C en Command + F).
Selecteer vervolgens beide: de kopie van het donkerblauwe pad en het bruine pad, ga vervolgens naar het deelvenster Pathfinder en klik op de knop Kruispunt.
Trek een verticale groene lijn - een buis voor de geest. Verhoog de slaggewicht indien nodig.
Ga naar het palet Stroke en verander de dop van het pad naar de ronde dop.
Ga naar Object> Uitbreiden en ga vervolgens naar Object> Groep opheffen. Verplaats het pad enkele pixels naar links, omdat je moet onthouden dat onze thermometer geroteerd zal worden na het creëren, en daarom moet je onthouden over de beeldhoek. Zie de afbeelding hieronder voor referentie.
Teken het rode verticale pad dat de geest in de buis zal vertegenwoordigen.
Draai alle paden van de thermometer door naar Object> Transformeren> Roteren te gaan en je hoofdgeometrieschets te voltooien.
Om door te gaan met het maken van een thermometermodel, moeten we Art Brushes maken voor de arcering. Gebruik het ellipstool (L) en teken een langwerpig elliptisch pad dat is gevuld met zwart.
Kopieer het en plak vooraan (Command + C en Command + F). Ga naar Object> Transformeren> Schaal en verlaag de ellipskopie twee keer zo klein. Met andere woorden, stel het percentage in op 50%.
Wijzig de dekking van de grootste ellips in 0%.
Ga naar Object> Meng> Mengopties en stel de waarden in het dialoogvenster in zoals weergegeven.
Selecteer beide ellipsen en ga naar Object> Overvloeien> Maken (Command + Alt + B).
Versleep deze overvloei naar het deelvenster Penselen en kies de optie Kunstpenseel in het geopende dialoogvenster.
Geef de opties op voor het penseel in het tweede dialoogvenster. Geef deze brush een naam als 'Black brush'. Verander de kleurmethode van het naar Hue Shift.
Maak een ander tekenpenseel. Gebruik het ellipsgereedschap (L) en teken een langwerpig elliptisch pad gevuld met rood.
Versleep deze ellips naar het deelvenster Penselen en selecteer de optie Kunstpenseel in het geopende dialoogvenster. Wijzig de kleurmethode vervolgens in Tint-verschuiving om de penseelkleuren effectiever te beheren. Geef deze brush een naam "Art brush 1."
Vul het donkerblauwe pad met een gebogen lineair verloop. Zie de onderstaande afbeelding als referentie.
Dit hoofdgedeelte van de thermometer is gemaakt van glas. Daarom moeten we de dekking verlagen tot 15%.
Vul het indicatorpaneel van de thermometer met een lichtgeel.
De groene geest buis moet worden gevuld met een schuine lineaire gradiënt, en de dekking ervan moet ook worden verlaagd.
Verander dan de Laagdekking van het geestespad, want het is ook semi-transparant.
Selecteer het rode eindpad dat staat voor een geestenreservoir en ga naar Object> Verloopnet maken. Stel de waarden in die u kunt zien in de onderstaande afbeelding.
Gebruik de Mesh Tool (U) om de kleuren van de meshknooppunten te veranderen door ze te selecteren en de juiste tinten te kiezen.
De oranje en de violette paden boven het geestreservoir zijn de lichtvlekken. Ze moeten worden geïllustreerd door ze in het begin wit te vullen.
Wijzig vervolgens de overvloeimodus in Overlay voor beide paden in het deelvenster Transparantie.
... en verminder de ondoorzichtigheid van de paden.
Het verbindingsdetail is gevuld met een gebruikelijke schuine lineaire gradiënt.
Het indicatorpaneel van de thermometer laat een schaduw vallen. Om dit te illustreren, tekent u met het gereedschap Pen (P) een pad dat hieronder wordt weergegeven en past u het zwarte penseel toe met de grijze lijnkleur.
Verander de lijndikte en de dekking van het pad.
Snijd dit pad bij met behulp van het bijbehorende knipmasker, ga naar Object> Knipmasker> Make (Command + 7).
Breng de "Zwarte borstel" aan op het volgende pad en snijd het ook bij met het uitknipmasker.
Benadruk op de rand van de thermometer door opnieuw de "Zwarte borstel" op het weergegeven pad te gebruiken.
Breng vervolgens de "Zwarte borstel" met beide aan: witte en grijze streekkleuren op de hieronder getoonde paden om de lichtverdeling op het thermozglas weer te geven. Snijd de paden bij met een uitknipmasker (Command + 7).
Teken met behulp van het gereedschap Pen (P) een lijn die hieronder wordt getoond over het indicatorpaneel.
Kopieer het en plak in Back (Command + C en Command + B). Verplaats de kopie naar de bovenkant van het indicatorpaneel.
Maak het mengsel van deze twee paden. Zie de afbeelding hieronder.
Maak op dezelfde manier nog een blend. Deze nieuwe streken moeten zich tussen de streken van de eerste blend bevinden.
Selecteer de eerste blend ...
... ga naar Object> Uitbreiden en klik op de knop OK.
Open vervolgens het tweede deel Mengsel in het deelvenster Lagen en wijzig beide paden erin om de lijndiktes en de streekkleuren van deze te verminderen.
Wijzig de slaggroottes en de streekkleuren van de andere paden die hieronder op dezelfde manier worden weergegeven.
Voeg het aantal graden aan de thermometer toe met behulp van het gereedschap Type (T). Wijzig vervolgens de aangegeven (met rode pijlen) waarden in het deelvenster Teken, roteer de getallen met behulp van het gereedschap Roteren (R) en wijzig de samengevoegde streken van het thermometerindicatiepaneel (weergegeven met een groene pijl) om hun toevalligheden te voorkomen met de cijfers.
Voeg meer nummers toe. Plaats ze op de juiste posities op het indicatorpaneel, Object> Breid ze uit zoals je het eerder in deze tutorial hebt gedaan en verander de vulkleur in grijs.
Verhoog dan de lijndiktes van de geselecteerde paden in de onderstaande afbeelding. Verander de kleuren ervan van donkergrijs in lichtgrijs.
De nummers bevinden zich onder het thermometerglas. Om dit effect te bereiken, Kopieer het indicatorpaneel en Plak vooraan (Command + C en dan Command + F), vul het met een gebogen lineair verloop dat je in het diagram kunt zien.
Wijzig vervolgens de overvloeimodus en de dekking in het deelvenster Transparantie.
Meestal heeft glas lichte vlekken. Om dit opnieuw te maken, tekent u de volgende paden en past u "Art brush 1" op alle paden toe. Verander vervolgens de opaciteiten ervan en verander de kleur naar wit. Volg de afbeelding hieronder.
Illustreer de weerspiegeling van de geest op het indicatorpaneel, door ook de "Kunstborstel 1" te gebruiken. Deze reflectie is nauwelijks zichtbaar maar moet ook worden geïllustreerd.
We moeten benadrukken aan het einde van de geesteslang. Doe het met de "Zwarte borstel".
Herhaal deze bewerking met het volgende pad hieronder.
En doe hetzelfde op het aansluitende detail.
Kopieer de geesteslang en plak op de voorgrond (Command + C en Command + F). Vul deze met een gebogen lineaire verloop die van grijs naar wit in kleur gaat en van 0% naar 100% in dekking. Dit moet je doen omdat het voorste gedeelte van de spiritusbuis ook glazig is.
Kopieer ook het hoofdgedeelte van de thermometer en plak op de voorgrond (Command + C en Command + F). Keer het verloop om (omdat een thermometer een afgerond voorwerp is om het vanaf een uiteinde te bekijken) door op de overeenkomstige knop in het palet Verloop te klikken en de dekking van het pad te verminderen.
Kopieer de spirit tube en plak nogmaals vooraan (Command + C en Command + F). Noem deze kopie "Tube". Vul het met een weergegeven schuine lineaire gradiënt.
Teken met behulp van het gereedschap Pen (P) een pad dat een reflectie is van de kleine strepen van het indicatorpaneel op de spiralen buis. Maak een blend zoals je het eerder in deze tutorial hebt gedaan vanaf de paden om reflecties te illustreren voor alle slagen op de spiritusbuis.
Verlaag de dekking van de blend. Wijzig de petten van de paden in het mengsel in ronde kappen in het palet Stroke.
Selecteer beide: deze blend en de "tube" ...
... ga naar het paneel Transparantie, open het uitvouwmenu en kies het commando Dekkingsmasker maken.
De uiteindelijke afbeelding is hieronder. Gebruik de technieken die je hier hebt geleerd in je eigen kunstwerken. Ik hoop dat je deze tutorial leuk vond.