In deze zelfstudie leert u hoe u de Mesh Tool in Adobe Illustratorom een paar fotorealistische vectorhanden te maken met een plant!
Als je de tutorial wilt overslaan en deze vector gewoon in je werk wilt gebruiken, koop dan Hands with young plant from GraphicRiver!
Handen met jonge plantLaten we leren hoe te gebruiken Verloopnet!
Begin door een rechthoek te tekenen en deze te vullen # DAA592
. Neem vervolgens de Mesh Tool (U) en maak een meshraster in het object door op verschillende plekken te klikken.
Buig het object in de vorm zoals te zien in de onderstaande schermafbeelding. Zodra de vorm en het raster overeenkomen met de afbeelding, selecteert u de knooppunten linksboven en kleur deze in # F0C1B3
.
Ga verder door de aangegeven knooppunten met de respectieve kleuren te selecteren en in te kleuren.
Je hebt deze nodig:
# DAA592
# F0C1B3
# D99F8A
# D18F76
# CC8A71
# C0826B
Ga door met het tekenen van de arm en gebruik Mesh om de aangegeven knooppunten in te kleuren.
# C48268
# C5846E
# C27B67
# F5E4DF
Werk dit deel van de arm af.
# B97A61
# CA8972
# CE8F78
# D69E8A
Begin met het tekenen van het volgende deel van de arm.
# CB8B73
# 903023
# E6BAAD
# E3A999
Werk dit deel van de arm af.
# DA9A86
# D18570
# C27561
# C47E68
Lijn beide armdelen uit.
Verplaats de onderdelen dicht genoeg bij plaats de grensknopen boven op elkaar. Selecteer vervolgens elk paar knooppunten (met de Lasso-tool (Q)) en kleur ze in met dezelfde kleurcode om ze perfect te matchen.
# C8876F
# C8876F
# C7866F
# C5846E
# CB8B73
# C27B67
# C6846E
# C5846E
# CC8A71
# CB8A72
# CB8A72
# D69F8B
# F0C1B3
Teken de vinger.
# DB9883
# F2C7BE
# D68372
# F4B9AC
# E8A897
Ga verder met tekenen.
# E29B86
# DA927C
# E6A593
# ECA592
# DD927C
# A94A3F
Maak de tekening af.
# C8816A
# D4907A
# D77165
Teken de spijker.
# E58F8C
# FCC1C1
# FAD0D3
# DF7C77
# FECDD1
# E89D9A
# F984B7
Bevestig de spijker aan de vinger.
Bevestig de vinger aan de rest van de hand zoals we dat deden Stap 7.
# EDCEC5
# E1AB99
# CF917A
# CF917A
# C9826B
Begin een andere vinger te tekenen.
# EBA79A
# FCD5D4
# DB8776
# CE8E79
# D69486
# DD907F
Maak de vinger af.
# D89788
# F4BCAF
# E69787
# FCD5D4
Trek nog een spijker.
# F0AAA9
# FFD9CD
# FFB9B8
#FCCCCC
# FAA69C
# FDC0B5
Teken nog een vinger.
# DE9D8E
# EEADA3
# F0BFB6
# C77863
Werk de vinger af en bevestig de nagel eraan.
# DB8C7B
# E7B2A5
# CE8D76
# D89782
Teken de laatste vinger van de eerste arm.
# E2A998
# D18B76
# D79987
# E5B8AA
Teken de tweede arm.
# DB8C7B
# E2B9A9
# D28F76
# CD8F7A
Teken een vinger voor de tweede arm.
# DC9F8A
# DA7D68
# EBC0B6
# D78F76
Maak de tekening af.
# E6A591
# E49587
# D38F7D
Monteer de hand uit de delen die we hebben gemaakt.
Overeenkomen met de knooppuntkleuren op dezelfde manier als voorheen.
# CE8E79
# CE8E79
# CF8F7A
# CF8F7B
# D3937D
# D99984
# D59680
# D1917A
# E0AD9D
# E6B9AC
Teken een groene spiraalbodem (# 638F35
) en voeg vervolgens een aantal netknopen toe die zijn gekleurd met # 5F8730
naar het midden ervan.
Teken een # ADAD4D
omtrek, plaats het op de mesh en teken dan een omtrek voor het blad. Plaats het bovenop beide elementen die we eerder hebben gemaakt, selecteer alles en gebruik Maak knipmasker na met de rechtermuisknop op de afbeelding klikken.
Teken een stengel voor de plant en vul deze met een Lineair verloop (# 331408
- # 6F9700
- # 6F9700
).
Teken nog een deel van de stengel met gaas.
# 759334
# 679134
Maak de linkerrand van het voorwerp volledig transparant.
Maak een kopie van het blad dat we eerder hebben gemaakt en ga verder met Bewerken> Kleuren bewerken> Kleuren aanpassen, gebruikmakend van deze instellingen:
Monteer de plant.
Teken een omtrek van de grond en vul deze met # 2D2115
.
Plaats de grond en de plant in de vectorhanden.
Wat nu? Je kunt al mijn andere tutorials uit mijn profiel proberen of mijn portfolio op GraphicRiver bekijken, evenals de originele vector die we in deze tutorial hebben gemaakt.
Ik hoop dat je de tutorial leuk vond, en ik zou erg blij zijn om de resultaten in de reacties hieronder te zien.
Handen met jonge plant.