Ga aan de slag met enkele penseelstreken in Photoshop! Ik heb een ontwerp gemaakt zoals dit voor de AudioJungle-wedstrijd. Het ontwerp was erg leuk om te doen en ik dacht dat je het leuk zou vinden om te leren hoe het is gemaakt. Sommige van de tools die in deze zelfstudie worden gebruikt, zijn: Brush Engine, Paint Brush, Pen Tool, Layer Masks, Layer Styles en meer.
Laten we eerst eens kijken naar de afbeelding die we gaan maken. Klik op de onderstaande schermafbeelding om de afbeelding op ware grootte te bekijken. Zoals altijd is het gelaagde Photoshop-bestand beschikbaar via ons Psdtuts + Plus-lidmaatschap.
Dit is een snelle tip die je helpt bij het navigeren door je lagen. Dit zal in de toekomst veel helpen bij al uw projecten. In plaats van te bladeren door al uw lagen in het laagdialoogvenster, probeert u in plaats daarvan de volgende tips.
Houd met de verplaatsingstool (V) de muisaanwijzer op de laag die u wilt selecteren. Druk vervolgens op Ctrl + klik met de rechtermuisknop. Dit zal een vervolgkeuzemenu openen waarin u alle lagen kunt selecteren die zich onder uw cursor bevinden. Selecteer vervolgens de laag waarmee u wilt werken.
Als u uw lagen niet een naam geeft, kunt u deze raden en vervolgens verplaatsen met de muis om te zien of u de juiste hebt gekozen (het benoemen van uw lagen is een betere oefening). Druk op Ctrl + Alt + Z om achteruit te gaan totdat je het hebt gevonden en verplaats het terug naar de oorspronkelijke locatie.
Maak uw document 1680 pixels bij 1050 pixels bij 300 dpi. Dit is goed voor een breedbeeldmonitor en geeft je een groot aantal pixels om met details te werken. Je kunt het groter of kleiner maken, afhankelijk van je schermresolutie. Hierna vult u uw achtergrondlaag met zwart. Sleep vervolgens in een nieuwe laag een wit radiaal verloop naar het midden van het document. Zet de dekking op 50%.
Maak een nieuwe laag. Dan schilder je met een enorme verenborstel een grote cirkel in het midden van je verloop.
Selecteer Filter> Vervormen> Twirl en stel het in op -200. Raak Ctrl + F aan tot je de gewenste mate van spiraal krijgt.
Klik met de rechtermuisknop op uw laag en selecteer Vrije transformatie. Houd vervolgens Ctrl + Shift + Alt ingedrukt en sleep de linkerbenedenhoek naar buiten, zoals ik deed om het scheef te trekken. Draai het ook een beetje om het een beetje meer willekeurig te maken.
Nu voor het maken van enkele luchtbellen aan de oppervlakte! Laten we een snelle kwast maken om dit te doen. Maak een nieuw document 300 bij 300 pixels bij 300 dpi. Teken een cirkel met de Elliptical Marque Tool, terwijl je Shift vasthoudt om het proportioneel te houden.
Sleep een radiaal verloop van de linkerbovenhoek van de cirkel naar de onderkant buiten de rechterkant van de cirkel.
Schilder linksboven in de bubble een highlight. Gebruik hiervoor een kleine witte borstel.
Markeer rond de bubbel die je hebt getekend en ga naar Bewerken> Penseedrukvoorinstelling definiëren.
Open nu je Brush Engine door op het Brush Engine-pictogram te klikken. Je zult je nieuwe bellenborstel onderaan zien! Selecteer het en we zullen een deel van de dynamiek veranderen.
Zet Shape Dynamics aan en stel Size Jitter in op 100%, Minimale Diameter 34% en stel de rest in op 0% om luchtbelletjes te voorkomen.
Dit is echt belangrijk. Zet Scattering aan en speel rond met de instellingen tot je de gewenste flow en spreiding van bubbels krijgt. Als u niet weet wat u wilt, emuleert u de onderstaande afbeelding. Een andere optie is om Other Dynamics in te schakelen om de pendruk in te stellen om de dekkingsstroom te variëren (een deel hiervan hangt ervan af of u een Wacom-tablet hebt of niet).
Wanneer je de gewenste flow hebt, druk je op Create New Brush en de brush-engine speelt deze bubbelborstel in je presets af. De knop Nieuw penseel maken bevindt zich naast de prullenbak rechtsonder in de penseelmechanismebox.
Nu we de verspreide bellenborstel hebben, hebben we ook een waterige schuimspray nodig. Dus ga op zoek naar een foto van schuimend water als deze de oever van een strand raakt. Ik heb deze foto gebruikt vanwege het contrast tussen de spray en de blauwe.
Selecteer een deel van de witte schuimspray met de Square Marquee Tool. Kopieer het geselecteerde gebied en maak een nieuw document aan. Plak vervolgens de gekopieerde selectie in uw nieuwe document.
Nu we de verstrooide bellenborstel hebben, hebben we een waterige schuimspray borstel nodig. Dus ga op zoek naar een foto van schuimend water als het de oever van een strand raakt of zoiets. Ik heb deze foto gebruikt vanwege het contrast tussen de spray en de blauwe.
Selecteer een deel van de witte schuimspray met de Square Marquee Tool. Kopieer het geselecteerde gebied en maak een nieuw document aan. Plak de gekopieerde selectie in uw nieuwe document.
Zodra u uw afbeelding in uw nieuwe document hebt geselecteerd, drukt u op Ctrl + I om het wit in zwart om te keren. Druk vervolgens op Ctrl + L en verplaats de rechterregelaar naar rechts om het contrast tussen wit en zwart te vergroten.
Verf rond de randen van de splatter met een witte verenborstel.
Kopieer de schuimspray vier keer en maak er een volledige cirkel van. U moet dit doen na het vergroten van de canvasgrootte van het document (Afbeelding> Canvasgrootte).
Voeg de lagen samen nadat je een goed resultaat hebt behaald. Selecteer vervolgens rond de splatter en maak hiermee een nieuwe brush (verwijs naar stap 8). Open vervolgens de penseelmotor opnieuw en pas dezelfde effecten toe als bij de bubbels (zie stap 9 en 10, sla de verstrooiingen echter over).
Nu schilderen we. Er zijn drie verschillende technieken om dit te doen. Je kunt ze voor het schilderen gebruiken.
Maak een nieuwe laag. Zorg ervoor dat wanneer je dit doet, je nieuwe Foam Spray-borstel actief en rechts ook borstel hebt, zoals hieronder wordt weergegeven.
Maak een nieuwe laag, pak de bellenpenseel en gebruik dezelfde technieken om de bubbels te schilderen. Strijk het penpad, of schilder het handmatig.
Maak een nieuwe laag, vergroot de penseelgrootte, schilder enkele van de bubbels op de voorgrond. Zet de laag met voorgrondbellen om in een slim object en pas een Gaussiaanse vervaging toe. Je kunt dan een groot verenpenseel gebruiken, met zwart ingesteld op 60% dekking, en de binnenranden van de kolommen van de bubbels schilderen om een verschil in focus te imiteren.
Onderaan in het dialoogvenster Lagen Klik op de knop Aanpassingslaag en selecteer Kleurtoon / verzadiging. Zet de Kleurtoon op 202 en de Verzadiging op 47. Controleer ook het vak Inkleuren.
Nu moeten we iets maken als een geluidsgolf. Er zijn ook twee manieren om dit te doen.
Zodra u deze 'progressieve cirkel' in Photoshop heeft, drukt u op Ctrl + I om deze in wit om te zetten. Wijzig vervolgens de overvloeiingslaag in Overlay en raster de laag. Kantel vervolgens de laag om in de melkweg te zitten (zie stap 4).
Nu moet je wat onderwater plantenleven maken. Doe dit met het gereedschap Pen en een borstel met harde randen zonder de dekking te veranderen. Nadat je klaar bent met wat plantenleven, converteer je het naar een slim object. Pas dan een Gaussiaanse vervaging toe en je hebt wat voorgrond 'onscherp' aan de hand, wat je wilt.
Maak een nieuwe laag boven de laag met het witte radiale verloop. Zet er een mooie textuur op ingesteld op Vermenigvuldigen. Ik heb mijn eigen mock 3D-textuur gemaakt met behulp van het Render-verlichtingsfilter.
Maak een nieuwe laag bovenop de bovenste laag. Schilder dan een grote, gevederde cirkel in het midden van de melkweg (waar de meeste sterrenstelsels het helderst zijn). Een outer glow-set op Hard Mix toepassen. Je wilt gewoon een mooie gloed in het midden.
We hebben wat vis nodig. Ik heb een goede foto van een school piranha's gevonden. Een voor een schetsen met de Pen-tool. Klik vervolgens met de rechtermuisknop op het pad en selecteer Vectormasker maken. Sleep de laag met uw vis nu naar het hoofdontwerpdocument van Photoshop.
Dubbelklik op de laag met de vislaag om laagstijlen te openen. Breng Inner Shadow aan op de kant van de vis tegenover het licht van de Melkweg. Stel de Distance to 15, Choke to 0 en Size to 13 in (het vergroten van de afstand is belangrijk omdat de schaduw alleen de specifieke kant raakt). Ook is het fijn om een Inner Glow-set op Hard Mix aan te brengen.
Herhaal de vorige stappen bij verschillende vissen die in verschillende perspectieven zwemmen om de variëteit van uw compositie te vergroten (raadpleeg de definitieve afbeelding om te zien hoe de vissen de lay-out vullen).
Selecteer vervolgens alle verschillende lagen die de Melkweg betreffen (bubbels, schuimige spray en de 'voortgaande cirkels') en verplaats ze naar een betere positie in het document. Ik hield niet van het sterrenstelsel dat gewoon duidelijk in het midden zat. Samenstelling is de sleutel!
Schilder nu wat swirls in Illustrator en gebruik de Blend Tool opnieuw om ze samen te voegen. Herhaal stap 20 op deze twee wervelingen en verplaats ze naar Photoshop. Als u wilt, kunt u in plaats daarvan wat wervelingen in Photoshop schilderen. Gebruik het gereedschap Pen en lijn ze met een harde randpenseel geselecteerd.
Maak nu wat tekst in Illustrator met een cool lettertype en ga naar Effect> 3D> Extrude & Bevel. Selecteer Meer opties en verander alle rotaties in 0%. Stel het perspectief in op 160. Zet het omgevingslicht op 25 neer. Eenmaal gerenderd, sleept u dit naar Photoshop.
Gooi een lijn over het logo, een slagschaduw en een buitenste gloed naar Hard Mix. Converteer het naar een slim object, pas een Gaussiaans vervagen toe en schilder vervolgens op de slimme objectlaag met een grote zwarte veer om de binnenkant van de tekst te verscherpen. Laat het wazig lijken alsof het onder water is.
Tot slot, wil je wat bubbels rond de vis schilderen om te laten zien dat ze in actie zijn. Voeg een vignet toe met het gereedschap Verloop en zorg ervoor dat de kleuraanpassingslaag de bovenste laag is.
Daar ga je! Om dit te laten werken, wil je misschien wat onderwaterfoto's bekijken. Let op hoe de bubbels bewegen en hoe objecten onscherp worden als ze onderwater zijn. Dat zal je helpen met het samenstellen van je kunst. Ik hoop dat je deze tutorial net zo leuk vond als ik het heb gemaakt!