Leer hoe je een realistische neus schildert in Adobe Photoshop

Wat je gaat creëren

Veel mensen vinden dat neuzen vrij moeilijk zijn, maar in feite zijn ze vrij eenvoudig: slechts een kegelvorm met twee gaten!

Oké, misschien ook niet dat eenvoudig, maar je begrijpt het wel. Laten we er meteen in duiken!

1. De basis van de neus bouwen

Laten we beginnen met een generieke neus, om enkele tips te zien over hoe je het goed kunt doen.

Stap 1

De neus is een trapezoïdale structuur, met drie grote klodders onderaan: een grotere centrum één, en twee kleinere zijkanten. Simpel als dat! 

Stap 2

Maak een nieuw document en stel je achtergrondkleur in op wit #ffffff.

Stel vervolgens je voorgrondkleur in op zwart # 000000 en pak de Penseel (B), zet het op een harde, ronde, kleine borstel. 

Gebruik de bovenstaande afbeelding als referentie en teken een basisschets van een neus. Zorg ervoor dat u twee kleine gaatjes voor de neusvleugels opneemt:

2. Vormen en soorten Neuzen

Neuzen zijn er in alle soorten en maten. Je kunt zoveel combinaties en variaties van elke combinatie hebben dat het veilig is om te zeggen dat elke neus op aarde uniek is.

U kunt ze echter beperken tot een paar standaardvormen en -afmetingen, op basis van genetisch erfgoed.

Als kunstenaars moeten we onthouden dat neuzen ook altijd de persoonlijkheid van ons personage weerspiegelen. Bijvoorbeeld, neuzen met grote "klodders" drukken gewoonlijk vriendelijkheid uit en een bruisende persoonlijkheid, terwijl kromme, dunne neuzen worden geassocieerd met heksen!


3. Verschillende neus kijkhoeken

Natuurlijk, als het hoofd kantelt, verandert de kijkhoek van de neus. Hieronder enkele voorbeelden:


4. De basis verven

Laten we teruggaan naar de schets die we eerder hebben gemaakt.

Geef de schetslaag een naam ... "Schets". Zeer originele naam, is het niet?

Maak een nieuwe laag en plaats deze onder je "Sketch" -laag. Noem het "Base Coloring".

Zet je voorgrondkleur op # d59077 en met behulp van een harde, ronde Penseel (B) vul de basis van de neus in met kleur: 

5. Basisschaduw toevoegen

Stap 1

Zet je voorgrondkleur op # f5bd98 en stel je in Penseel (B) naar een harde, ronde, met Dekking Jitter ingeschakeld en ingesteld op Pen druk. Teken rond het midden van de neus, waar het de hoogste "hoogte" heeft. Wanneer je de onderkant en de punt bereikt, teken je een ronder hoogtepunt. Herhaal voor de "vleugels" van de neus (aka, de twee zijvlekken die onze neusgaten vasthouden).

Stap 2

Stel vervolgens je voorgrondkleur in # fee0d6 en penseel een smallere versie van de vorige stap:

Stap 3

Zet vervolgens je voorgrondkleur op # 76352b en borstel rond de bodem, de zijkanten en de randen van het primaire centrale gebied:

Stap 4

Gebruik vervolgens de Smudge-borstel in de gedownloade ZIP (of een willekeurig gerandomstreeks krijt-veegpenseel) om de kleuren een beetje te mengen, zoals dit:

6. De neusgaten schilderen

Stap 1

Zet je voorgrondkleur op # 2f1512 en verlaag je penseelgrootte tot een 5-6 px en teken de basis van de neusgaten:

Stap 2

Kies een lichtere bruine zoals # 8a4538 als je voorgrondkleur en schilder lichtjes rond de onderkant van de neusgaten. Dit benadrukt de donkerdere kleur dieper in het neusgat dat we gaan gebruiken:

Stap 3

Kies vervolgens een nog lichtere kleur zoals # f0b48a en verlaag de grootte van je Penseel (B) tot slechts 2 of 3 pixels. Verf rond de bovenrand van de neusgaten. Verhoog vervolgens de penseelgrootte tot 5 of 6 pixels en borstel rond de onderkant van de "vleugels", evenals de onderkant van de hoofdtip:

7. De kleurenafwerking van de neus voltooien

Stap 1

Zet je voorgrondkleur op # ce8469 en, het nemen van de Penseel (B) stel opnieuw in op een ronde, 50% hardheidsgraad. Begin met de bovenste helft en borstel aan beide kanten halverwege tussen de rand en het midden om de kleuren te mengen en een uniforme kleur te creëren. Wees niet bang om het te gebruiken Pipetgereedschap (I) om andere kleuren te bemonsteren indien nodig!

Stap 2

Herhaal het proces voor het onderste gedeelte. Gebruik het donkerbruine # 6a2b22 om rond de onderkant van de neus en neuspunt te schilderen, voor een meer 3D-look:

8. Het schilderen van de huidtextuur

Stap 1

Pak vervolgens de "Huidtextuur" -borstel uit het geleverde .abr-bestand en stel je Voorgrondkleur in # b45d48. Maak een nieuwe laag en stel deze in Vermenigvuldigen overvloeimodus. Borstel lichtjes rond, om een ​​vage donkere textuur te creëren, vergelijkbaar met sproeten. Laat de laag zakken Vullen proeven.

Stap 2

Ga door met de lichtere huidporiën. Gebruik dezelfde borstel, maak een nieuwe laag en stel deze in Scherm overvloeimodus.

Zet dan je voorgrondkleur op # fdd5b9 en poets rond. Nogmaals, lager Vullen zoals nodig voor een realistisch effect:

9. Persoonlijkheid toevoegen: schoonheidstekens

Stap 1

Maak een nieuwe laag bovenop je anderen. Noem het "schoonheidsteken".

Zet je voorgrondkleur op # 390c0c en neem een ​​harde, ronde borstel en schilder een kleine, ovale vorm waar je maar wilt op de neus. U hoeft de randen niet erg scherp te maken en ze een beetje in de bestaande huid te vervagen.

Stap 2

Neem vervolgens de aansteker # 7e3e2e en teken een klein hoogtepunt op het schoonheidsteken.

Stel daarna je werkkleur in op een donker roodachtige bruin zoals # 1a0505 en verf tegenover de lichtbron, om een ​​schaduw te creëren die het schoonheidssymbool op de huid werpt. Maak het niet te donker of groot - het is maar een klein schoonheidsteken, geen wrat.

10. Schaduw van de huid rond de neus

Stap 1

Maak een nieuwe laag en plaats deze onder je hoofdneus. Noem het "Skin".

Laten we snel wat huid maken, om het punt bij de hand te illustreren. Zet dus je voorgrondkleur op # d79280 en de Penseel (B) nogmaals, blok in een gebied achter de neus:

Stap 2

Zet vervolgens je voorgrondkleur op # 72271b en verf langs de zijkanten en de onderkant. Maak onderaan een omgekeerde U-vorm voor de schaduw van de vouw tussen de neus en de lippen:

Stap 3

Grijp het echte licht # f7be98 en verbeter de vouwplooien en de gebieden rond links en rechts, waar de wangen zouden moeten zijn. Gebruik de Pipetgereedschap (I) om kleuren te samplen en in te blokken om een ​​vloeiende textuur te creëren:

Stap 4

Neem de brush "Skin Texture" en zet je voorgrondkleur op # 94361e en de achtergrond die er is # f6c09b en op een nieuwe laag, begin met het borstelen van de huidtextuur. Druk altijd op X om uw voorgrond- en achtergrondkleuren in te stellen voor een realistischer effect:

11. Schilderij omgevingslicht en lichtbronnen

Stap 1

Natuurlijk kan licht vanuit elke richting komen. Hier zijn een paar voorbeelden:

Stap 2

Laten we het proces voor een van hen bekijken.

Eerst dupliceer je al je neuslagen. Maak de duplicaten vervolgens vlak tot een enkele laag. Noem het "Flattened Nose".

Maak vervolgens een nieuwe laag en verplaats deze bovenop je afgevlakte neus. Klik er met de rechtermuisknop op en kies Clipping Mask maken. Zet het op Lineaire Dodge overvloeimodus en lager zijn Vullen ongeveer 40%.

Zet je voorgrondkleur op # bb8a41 en met een zachte, ronde borstel, schilder aan één kant. Verf tot ongeveer het midden van de neus:

Stap 3

Maak een nieuwe laag. Klik er opnieuw met de rechtermuisknop op en wijs het toe als knipmasker aan de hoofdafgevlakte neus. Zet je voorgrondkleur op # 42120c en borstel op de andere helft van de neus. Zet vervolgens de laag op Vermenigvuldigen overvloeimodusen verlaag het Vullen en ondoorzichtigheid ongeveer 70%.

Stap 4

Stel ten slotte je voorgrondkleur in op een mooie # ffa800 en maak een nieuwe laag die je masker zal knippen, net als de vorige twee. Zet het op Kleur Dodge en verlaag het Vullen ongeveer 50%.

Grijp de Penseel (B) en plaats het op een zachte, ronde, kleine, en borstel dan bovenop de piercing om de lichtreflectie te creëren:

Geweldig werk, je bent nu klaar!

Ik hoop dat je dit nuttig hebt gevonden. Laat het me weten in reacties als je een hobbeltje hebt of een meer gedetailleerde uitleg nodig hebt voor een stap! Blijf kunstzinnig!