Met behulp van de Color Dodge Overvloeimodus kunt u zeer heldere en scherpe beelden krijgen, dit is waar deze modus voor is bedoeld. Ik heb een paar tutorials over dit onderwerp geschreven, maar ik blijf dezelfde vraag gesteld, "Waarom krijg ik niet dezelfde helderheid en contrast als jij?" Vandaag zal ik deze vraag beantwoorden, we zullen een aantal voorbeelden bekijken van het creëren van deze effecten. Laten we beginnen!
Laten we eerst een beetje in de theorie graven. Kleur Dodge-mengmodus verheldert en verscherpt het contrast van alle kleuren behalve zwart. Het is in veel studieboeken geschreven dat deze overvloeimodus geen invloed heeft op de donkere gebieden - dit is niet waar! Ze schrijven ook dat het het contrast verhoogt, maar om contrast te creëren, moet je ten minste twee kleuren hebben om contrast te creëren.
Laten we nu eens kijken naar deze uitspraken op de afbeeldingen. Neem het gereedschap Rechthoek (M) en maak twee vierkanten. Vul een met zwart en een met grijs.
Stel nu de Colour Dodge-mengmodus voor de bovenste grijze rechthoek in het palet Transparantie in.
De zwarte kleur van de onderste vorm is niet veranderd op de overlappende plaats, wat betekent dat de bewering dat deze modus de zwarte kleur niet beïnvloedt, waar is. Laten we nu de vulkleur van de onderste rechthoek wijzigen. Ik heb er een heel donkere rode tint voor geplaatst (R = 15; G = 0; B = 0), maar het is opgefleurd op de plaats van overlappende vormen..
Om het contrast te creëren hoef je de achtergrondkleur niet op te fleuren, je hoeft alleen maar de grijze tint van het bovenste object op te fleuren.
Dat is het. Veel mensen proberen het contrast te verhogen om de helderheid van de achtergrond te vergroten, maar het klopt niet, de onderstaande afbeeldingen laten enkele werken van mijn studenten zien met deze typische fout.
Nu, gewapend met kennis, laten we oefenen.
Neem het gereedschap Rechthoek (M) en maak een rechthoek gevuld met zwart (R = 0; G = 0; B = 0).
Houd de rechthoek geselecteerd, ga naar Object> Gradiëntmaas maken en stel het aantal rijen en kolommen in het dialoogvenster in.
Selecteer met behulp van het gereedschap Direct selecteren (A) een rij centrale knooppunten van het verloopnet en stel voor hen een zeer (!) Donkere kleur blauw in het palet Kleur in (R = 10; G = 10; B = 30) ).
Selecteer nu twee aangrenzende rijen van de mesh en stel ze ook in op een donkerdere kleur blauw (R = 15; G = 10; B = 20).
Maak een nieuwe rechthoek boven de achtergrond en vul deze met een verticale lineaire verloop van zwart naar wit en terug naar zwart.
Stel nu de Colour Dodge-mengmodus voor de bovenste rechthoek in het palet Transparantie in.
Maak een nieuwe rechthoek en vul deze met een radiaal verloop van wit naar zwart.
Stel de Color Dodge-mengmodus voor dit object in het palet Transparantie in.
Dat is een interessant lichteffect dat we op een heel eenvoudige manier hebben gekregen.
Creër het tweede effect. Maak een rechthoek gevuld met een lineair verloop met zeer donkere tinten rode, groene en blauwe kleuren. Deze keer geef ik geen numerieke waarden van de kleuren, probeer je zelf te mengen in het kleurenpalet.
Maak nu een verticale rechthoek en vul deze met een lineair verloop met grijstinten, zoals in de onderstaande afbeelding.
Houd Option ingedrukt en sleep de rechthoek naar rechts.
Klik meerdere keren op Command + D, zodat de kopieën van de rechthoeken de volledige achtergrond beslaan.
Selecteer en groepeer alle rechthoeken.
Stel de Colour Dodge-mengmodus in voor de gemaakte groep in het palet Transparantie.
Hier ben je, de kleuren van het onderste verloop worden duidelijker onthuld.
Vooral de objecten maken een nieuwe rechthoek en vullen deze met een lineair verloop met grijstinten.
Het is niet moeilijk om te raden dat alleen de Color Dodge-mengmodus voor dit object kan worden ingesteld.
Nu voor het laatste experiment. Maak een rechthoek met een zeer donkere vulling.
Maak een nieuwe rechthoek gevuld met een lineair verloop en stel de Color Dodge Overvloeimodus in voor dit object.
Maak een nieuwe rechthoek met een ander lineair verloop, maar nog steeds met de Color Dodge-mengmodus.
Als u lichteffecten wilt maken, kunt u niet alleen objecten met verloopvulling gebruiken, maar ook objecten met Verloopnet. Laten we zo'n object maken.
Pak het Ellips-gereedschap (L) en maak een cirkel van zwarte kleur. Houd nu de Option-toets ingedrukt en stel het met behulp van het selectiegereedschap (V) in als een ellips.
Houd de ellips geselecteerd, ga naar Object> Verloopnet maken en stel het aantal rijen en kolommen in het dialoogvenster in. Selecteer de centrale knooppunten van het raster met het gereedschap Direct selecteren (A) en kleur ze grijs in.
Houd het object geselecteerd en ga naar Object> Envelopvervorming> Maken met omloop en stel de parameters van de vervorming in het dialoogvenster in.
Roteer het gemaakte object op 90 graden, plaats het op de achtergrond en stel de Color Dodge Blending Mode ervoor in.
Ga nu naar Effect> Transformeren> Vervormen en transformeren en stel de offsetwaarde en het aantal exemplaren in het dialoogvenster in.
Ga naar Object> Transformeren> Reflecteren, kies de optie Verticaal en klik in het dialoogvenster op Kopiëren.
Dus, laten we het samenvatten: om heldere, contrasterende lichteffecten te krijgen, met de Color Dodge Overvloeimodus, zou je een gekleurde achtergrond met zeer donkere tinten van kleuren moeten creëren. Om dit effect te verkrijgen, gebruikt u objecten die grijstinten in hun vulling bevatten. Dit kan een effen of verloopvulling zijn of objecten met Verloopnet. Pas de helderheid en het contrast van de compositie aan en verander de grijstint. Ik hoop dat je deze tut leuk vond.