Maciej Hajnrich, AKA Valp Nietylko, is een ontwerper die het samengaan van chaos en kleur omarmt. Hij heeft een groot gevoel voor vrij stromende compositie. Kijk lang genoeg naar zijn werk en je ogen zullen in gebroken regenbogen veranderen. Valp is een freelancer met het vermogen om uniek en stijlvol werk te creëren, terwijl het gegrondvest is op een sterke werkethiek. Hij heeft een uitstekend advies om met ons te delen over kunst, design en zaken. Laten we naar het interview gaan.
Hallo! Ik ben een 26-jarige grafisch ontwerper die in Polen woont. Ik ben gefocust op print en digitaal ontwerp. Ik focus op illustratie, CD-hoesjes, posters en webdesign. Ik neem ook deel aan projecten voor corporate identity.
Ik ben een autodidactisch ontwerper. Dit zou geen verrassing mogen zijn voor lezers, want als je Psdtuts + bezoekt, wil je meer leren dan een school kan bieden. Hoe dan ook, mijn passie voor grafische beelden begon heel natuurlijk. Spelen met Photoshop was iets vanzelfsprekends voor een jongen die verliefd werd op computers, technologie en dergelijke.
Ik zou kunnen zeggen: "Ik tekende al sinds ik een kind was," maar wie is dat niet geweest? Dit was mijn hobby voor meerdere jaren. Het werd een grote fascinatie en uiteindelijk een beroep. Ondertussen was ik ongeveer drie tot vier jaar redacteur voor verschillende online en offline tijdschriften. Ik schreef bijvoorbeeld PC Console-reviews.
Pakarabanu | "Laatste avondmaal" | 12/2007
Dit is een heel goede vraag, weet je! In de praktijk moet je jezelf afvragen wat je in een jaar of in tien jaar gaat doen. Nou, ik wil altijd nieuwe dingen leren, technieken, nieuwe doelen bereiken. Ik heb nooit aan mijn stijl gedacht, weet je. Ik wilde geen stijl die in eerste instantie herkenbaar is.
Terugkijkend door mijn portfolio zie ik dat ik "perioden" had waarin ik een concrete techniek gebruikte. Ik wil echter altijd alomvattende kunst maken, min of meer abstract, altijd met de beste typografie en kleurkeuzes. Dit is dus mijn belangrijkste doel: gedetailleerde, emotionele illustraties. Als je vraagt naar stijl, wil ik vaardigheden op een natuurlijke en spontane manier verwerven.
R + TOUR 2006 - Pokahontaz | B2 posters | 4/2006
Ik begon mijn carrière in juli 2003 terwijl ik IT studeerde voor het derde jaar. Tijdens deze jaren werkte ik in een paar ontwerpbureaus. Ik werd drie jaar artdirector en tegelijkertijd freelancen. Momenteel werk ik als een full-time freelancer. Hopelijk zal ik over een jaar mijn eigen kleine studio oprichten. In minder dan een maand zal ik een nieuw project lanceren, dus houd het in de gaten.
Weet je, ik ben dol op de projecten waarbij ik betrokken ben! Dit klinkt misschien gek, maar ik doe alleen mee aan projecten die ik leuk vind, en dat is ongeveer 98 procent van de opdrachten die ik heb. Ben ik origineel door te zeggen dat ik deze baan gewoon leuk vind? ;-) En dit betekent niet dat elk project gemakkelijk is. De meest veeleisende projecten zijn voor externe klanten. Ik bedoel klanten van mijn klanten, en het gaat vaak om hele kleine dingen.
Hoe dan ook, een van mijn favoriete projecten is "Vertrouw op de toekomst." Ik maakte het snel en verwachtte nooit zo'n grote en positieve reactie van andere ontwerpers en klanten.
Vertrouw op de toekomst | Summer Solstice-boek van KDU & Proof7, foto door Katja de Bruijn-Govorushchenko | 8/2007
Ik ben dol op nieuwe software, dus ik moet altijd worden bijgewerkt met het nieuwste Adobe-pakket. Photoshop CS3 is duidelijk mijn favoriete app - bijna elk project begint en eindigt hier. Illustrator en Painter (IX) staan op de tweede positie. Bovendien werk ik met Flash, GoLive, InDesign, ATM + MainType, MSN, Skype, Thunderbird en meer - allemaal op WinXP.
Tip: leer geen software waarmee u echt geen verbinding hebt. Als u een goede illustrator bent, hoeft u geen professionele Actionscript-coder te zijn.
Nu'Clear Affection # 1: C'osmos | Semi-competitief boekje, promo-illustraties | 1/2007
Nou, alles begint met mail of telefoontje :). Maar geen grap, elk project heeft verschillende fasen. Afhankelijk van de opdracht kan het meer of minder tijd kosten. Meestal begint het met het maken van voorbeelden of het bespreken van de richting. Maar vaak geven klanten me een "vrije hand" en wachten ze op mijn ideeën.
Wat betreft mijn portfolio, of zelfs andere afbeeldingen op het web, is zoiets als een moodboard ook een zeer goede plek om een project te starten. De verwachtingen van klanten zijn belangrijk, dus ik weet welk soort middelen ik nodig zal hebben. Ik moet weten of ik aandelen moet kopen, afbeeldingen moet scannen of zelf moet ontwerpen. Ik start het creatieve proces nadat alles duidelijk is en het schema is ingesteld.
Bureaus moeten werk in uitvoering ontvangen dat op de hoogte is van de lopende projecten. Hierdoor kunnen ze bij houden waar je mee bezig bent. Maar individuele klanten geven de voorkeur aan de uiteindelijke resultaten. Dus in contact blijven, details bespreken, koptelefoons dragen en hard werken, maken altijd deel uit van de workflow.
Miloopa (PL) & Ã ¥ Epoc (VK) -Luidiger dan bommen | B2 poster | 11/2007
Ik weet niet zeker of er een recept is om ideeën te verzamelen, maar ik geloof dat je je hersenen op dezelfde manier kunt trainen als je lichaam op de sportschool. Ik zou kunnen zeggen dat je ergste vijand tijd is, die je creativiteit als niets anders kan beheersen. Dus het beheren van je tijd en weten hoeveel je nodig hebt om je uiterste best te doen, zijn belangrijk - als dit mogelijk is, en dat is het natuurlijk vaak ook niet. Ik verspreid projecten in kleinere stukken en sta mezelf toe om uit te rusten. Ontwerp niet gehaast en bekijk projecten op een andere dag.
Een ander ding is open zijn en experimenteren. Misschien weet u hoe vermenigvuldiging uw lagen beïnvloedt, maar als u geen andere optie probeert, zal uw illustratie er altijd hetzelfde uitzien. Ik laat ruimte voor onverwachte en spontane effecten. Het is hetzelfde met kleur, die veel aandacht vereist. Het is altijd de helft van je afbeelding.
de brandstof (1) | Depthcore "Freestyle III" | 7/2007
Bedankt, het was plezier. Ik zou alle lezers willen zeggen dat een ontwerper zijn niet de beste is; het gaat over beter te worden. Er is altijd wel iets te leren, dus stop nooit met ontdekken en experimenteren. Wees bescheiden en geduldig - en oefen, oefen, beoefen.
Nu'Clear Affection # 4 | Cyber # 2 / Lans Magazine, illustraties | 2/2007
Hieronder vindt u een selectie van links naar enkele van zijn portfolio's, speeltuinen en internetprofielen.
Winter spionage | voor UCE Life Magazine, foto door Katja de Bruijn - Govorushchenko | 11/2007
Bedankt aan Maciej Hajnrich, AKA Valp Nietylko, voor het deelnemen aan dit interview. Je werk is inspirerend. De mix van creatief en praktisch advies die u in dit interview gaf, is nuttig voor onze lezers en wordt zeer op prijs gesteld.