Breng je vaardigheden naar een hoger niveau met deze tutorial over het maken van een glanzend volumineus object. We bespreken hoe je verschillende tools zoals Gradient Mesh en 3D-effecten kunt gebruiken om een realistischere illustratie te maken. Laten we beginnen!
Hieronder is het uiteindelijke beeld waar we naartoe zullen werken. Wil je toegang tot de volledige Vector Source-bestanden en downloadbare exemplaren van elke tutorial, inclusief deze? Word lid van Vector Plus voor slechts 9 $ per maand.
Gebruik het gereedschap Rechthoek (M) om een rechthoek zoals hieronder te tekenen.
Teken een andere rechthoek die veel korter is. Deze vorm wordt het bovenste deel van het blik dat naar binnen toe smaller wordt.
Gebruik het gereedschap Direct selecteren (A) om de bovenste twee punten iets naar binnen te verplaatsen.
Gebruik het ovaalgereedschap (L) om een ovaal te tekenen over de breedte van het blik. Zorg ervoor dat je het niet te groot maakt. Hoe groter je het ovaal maakt, hoe meer perspectief het blikje lijkt te hebben.
Gebruik het gereedschap Rechthoek om nog een korte rechthoek te tekenen die de rand van de bovenkant van het blik is.
Geef de vorm eenvoudig een curve door naar Object> Envelopvervorming> Make with Warp te gaan. Selecteer Arch in het vervolgkeuzemenu en geef het een Bend van ongeveer 12%.
Nadat u het kettingfilter op de vorm hebt toegepast, moet u het uitrekken voordat u de volgende stap kunt voltooien. Ga naar Object> Uitbreiden en selecteer vervolgens OK in het dialoogvenster dat wordt geopend.
Teken met het gereedschap Pen (P) een vorm zoals de rode (hieronder weergegeven) die de bovenhoek van de rechthoek bedekt. Selecteer de rode vorm en de grijze rechthoek en selecteer in de Pathfinder Aftrekken van vormgebied gevolgd door klikken op Uitbreiden.
Dit is de vorm waarin je blijft zitten. De afgeronde hoeken helpen het algehele realisme van de laatste illustratie.
Kopieer en plak een kopie van de vorm en draai deze vervolgens ondersteboven om de achterste helft van de rand te maken.
Gebruik het gereedschap Pen om een vorm te tekenen zoals hieronder wordt weergegeven. Om ervoor te zorgen dat deze vorm perfect symmetrisch is, kunt u de helft van de vorm tekenen en vervolgens kopiëren en plakken zodat de andere helft overeenkomt.
Maak nog een vorm zoals de laatste vorm, alleen iets kleiner. U kunt ook gewoon de vorm hierboven kopiëren en deze naar beneden schalen.
Dit is hoe je artwork er op dit moment uit zou moeten zien.
Als u de koninklijke vorm in het logo wilt gebruiken, gebruikt u het gereedschap Pen om het eerste kwadrant te tekenen. Speel rond met willekeurige rondingen en punten om iets unieks te maken!
Kopieer en plak of gebruik het Reflectiegereedschap (O) om het eerste kwadrant te dupliceren.
Herhaal de laatste stap om de onderste helft te maken.
Selecteer alle vier kwadranten en klik op Toevoegen aan vormgebied gevolgd door klikken op Uitbreiden.
Vervolgens voeg ik een beetje textuur toe aan het blikje door een sierlijk lettertype als illustratie te gebruiken. Ik heb een "X" gebruikt van het lettertype Extra Ornamental No 2.
Verander het lettertype in contouren door het te selecteren en naar Tekst> Maak contouren te gaan. Pas ook de transparantie in het transparantiepalet aan om aan uw wensen aan te passen.
Ik heb een lettertype genaamd Verve gebruikt voor het woord Onyx en Energy Tea. Dit lettertype is gekocht bij Veer. Voeg daarna wat details toe aan de onderkant van het blikje om het een beetje meer interesse te geven.
Het ontwerp dat ik bedacht heb voor het blikje heeft niet noodzakelijkerwijs vervorming aan de randen nodig om het eruit te laten zien alsof het zich om de rand wikkelt. Als dit ook het geval is met uw ontwerp, gaat u verder met stap 24.
Als uw afbeelding drastischer om het blik moet wikkelen, sleept u eerst de afbeelding naar het symbolenpalet. Selecteer "Afbeelding" in het dialoogvenster dat verschijnt en klik op OK.
Teken een andere rechthoek die de breedte van het blik is.
Met alleen de geselecteerde rechthoek ga je naar Effect> 3D> Revolve. Voer "0" in voor de X-, Y- en Z-rotaties. Voor de Blend Steps voert u 1 in en vervolgens Map Art ...
Selecteer eerst het derde oppervlak. Selecteer vervolgens het symbool onderaan de lijst (dit is de afbeelding die u naar uw symbolenpalet hebt gesleept en die het label voor het blikje wordt.) Plaats het symbool als laatste in de richting van de rechterkant van het plaatsingsgebied. Pas indien nodig het formaat aan en klik op OK.
Het resulterende effect produceert de afbeelding in de tweede afbeelding hieronder. Om verder te werken met het label, raad ik aan om naar Object> Uitbreiden te gaan en vervolgens de vormen te de-groeperen zodat je alleen het label en niet de rechthoekige vorm erachter overhoudt. Nu ziet uw afbeelding eruit als de derde afbeelding. U kunt het gereedschap Direct selecteren gebruiken om de rechthoeken op de achtergrond te verwijderen.
Teken op een aparte laag een rechthoek en geef deze een zwart tot grijs radiaal verloop (G.)
Breng een lineair verloop op het label aan om het een reflecterend uiterlijk te geven.
Het maken van geloofwaardige hoogtepunten op het blik is eenvoudig. Teken eerst een rechthoekige vorm over de blik waar u de reflectie wilt. Misschien wilt u de basisvormen van het blik dupliceren en de Pathfinder gebruiken om ervoor te zorgen dat uw reflectievorm precies overeenkomt met de vorm van het blikje..
Pas een lineair verloop toe van zwart naar wit. Stel de transparantiemodus in op scherm. Let op, zorg ervoor dat uw zwart-witte kleuren bestaan uit R-, G- en B-waarden in plaats van alleen zwart. Het gebruik van R-, G- en B-kleuren geeft een intensere kleur. Als je verloop niet helemaal vervaagt tot een donkerzwarte kleur, betekent dit dat je geen RGB-zwart gebruikt. Om het donkerste zwart te krijgen, zet je de schuifregelaars op 0.
Pas een paar meer reflecties toe, maar ga niet overboord of het ziet er onrealistisch uit.
De reflecties op het bovenste deel van de bus moeten een kleine hoek hebben, omdat het bovenste deel van de bus naar binnen toe smaller wordt.
Geef een lineaire en verticale overgang naar een andere kleinere rechthoek. We maken een minder harde reflectie door de rechthoek te selecteren en naar Effect> Vervagen> Gaussiaans vervagen te gaan. Voer een bedrag in waarvan u denkt dat het goed werkt en klik op OK.
Voeg een beetje meer detail toe aan de bovenrand om het realisme van de illustratie te vergroten. Gebruik het gereedschap Verloopgaas en voeg een aantal netpunten toe aan de vorm. De sleutel tot het volledig gebruiken van verloopnetten is om de maaspunten niet willekeurig te plaatsen. Bedenk waar je hoogtepunten wilt voordat je punten gaat plaatsen.
Wanneer twee punten naast elkaar worden geplaatst, werkt dit goed voor het maken van een snelle overgang van de ene kleur naar de andere. Bij reflecties is een lichte kleur meestal grenzend aan een donker grijs, dus als de mesh-punten van links naar rechts gaan, zorg ik ervoor dat er voldoende horizontale mesh-punten zijn om de rand van wit naar grijs naar donkerder grijs en terug te laten gaan naar wit, bijvoorbeeld. Verticaal weet ik dat de bovenste rand lichter is en net onder de bovenrand donkerder, dus plaats ik een rij netpunten net onder de bovenrand.
Gebruik het gereedschap Direct selecteren (A) en selecteer enkele netpunten en verander hun kleur. U kunt met het gereedschap Direct selecteren een aantal maaspunten slepen om meerdere punten tegelijk te selecteren!
Merk op dat de linkerrand van de rand lichter is en dat het volgende punt donkerder is.
Observeer hoe de onderkant licht is en dat het middelste gebied grijs wordt en de bovenrand weer iets lichter is. Geef de rand aan de achterkant een licht tot donker grijs verloop.
Herhaal dit proces voor de onderkant van het blikje. Om de woorden aan de onderkant een gebogen look te geven selecteer je ze en ga je naar Object> Envelopvervorming> Maken met verdraaien. Ik raad je aan de boogstijl te gebruiken om een subtiele curve te krijgen.
We geven het blikje een halo door de onderstaande vormen als uitgangspunt te gebruiken. Dupliceer de vormen waaruit het blik bestaat en klik op Toevoegen aan vormgebied gevolgd door klikken op Uitbreiden in de Pathfinder.
Dit is de vorm waarin je blijft zitten.
Verplaats de vorm achter het blik en ga naar Effect> Stileer> Gloed buiten. Voer de waarden in die er goed uitzien en klik op OK.
Dit is de laatste illustratie. U hebt net geleerd hoe u een glanzend volumineus vectorobject kunt maken!
Abonneer u op de Vectortuts + RSS-feed om op de hoogte te blijven van de nieuwste vectorhandleidingen en -artikelen.