Maak een Apple Coldplay Style-advertentie in Photoshop

Onlangs bracht Apple een nieuwe iTunes-videoadvertentie uit met de band Coldplay en het nummer 'Viva la Vida'. Zoals gebruikelijk bij Apple-advertenties is deze commercial erg mooi. Het coolste is dat ze er deze keer voor hebben gekozen lichteffecten te gebruiken met gloeiingen en vonken. Omdat ik een grote fan ben van deze stijl, leek het me leuk om een ​​tutorial te hebben die laat zien hoe je dat effect kunt creëren.

Final Image Preview

Voordat we aan de slag gaan, laten we eens kijken naar de afbeelding die we gaan maken. Klik op de onderstaande schermafbeelding om de afbeelding op ware grootte te bekijken. Zoals altijd is het gelaagde Photoshop-bestand beschikbaar via ons Psdtuts + Plus-lidmaatschap.

In deze zelfstudie laat ik je zien hoe je een vergelijkbaar effect kunt creëren als in de Apple Coldplay Video Ad. Als je de zelfstudie over het fonkelen van een meisje hebt gedaan in Photoshop, zul je het in sommige stappen van deze tutorial op dezelfde manier vinden. Je kunt hier de afbeelding downloaden die je voor deze les nodig hebt.

Stap 1

Maak een nieuw document en vul het met een radiaal verloop. Gebruik een donkergrijs (# 161616) en wit. Het wit zal het hoofdlicht zijn.

Stap 2

Maak met de Rechthoek-tool (U) een rechthoek met de helft van de hoogte van het scherm. Het zal als de vloer dienen. Gebruik een zeer donker rood (# 180a06).

Stap 3

Voeg een nieuwe laag toe en maak een selectiekader van de vloerlaag. U kunt dit doen door met de rechtermuisknop te klikken op de miniatuur van de laag. Kies vervolgens Selecteer Pixels. Selecteer daarna een blauw (# 113e4b) voor de voorgrondkleur en zwart voor de achtergrond. Ga vervolgens naar Filter> Renderen> Wolken.

Stap 4

Ga naar Bewerken> Transformeren> Vervormen. Gebruik deze opdracht om het perspectief op de wolken toe te passen. Verplaats de hoekpunten, zoals in de onderstaande afbeelding.

Stap 5

Voeg vervolgens een beetje vervaging toe door naar Filter> Blur> Gaussian Blur te gaan. Gebruik 8 pixels voor de Radius. U kunt de dekking zelfs op 70% zetten. Als u het donkerder wilt maken, gebruikt u het gereedschap Gum (E) en stelt u de penseelgrootte in op 0 Hardheid. Wis vervolgens enkele delen van de laag.

Stap 6

Nu is het nodig om de stappen te herhalen die we hebben gebruikt om de vloer te maken met de Render Clouds. Gebruik in plaats van blauw voor de kleur een donkerroze (# 552a58). Tip: als u de blauwe laag dupliceert, werkt deze niet omdat we verschillende clouds moeten gebruiken.

Stap 7

Maak een nieuwe laag precies zoals de vorige en maak deze dezelfde hoogte. Selecteer vervolgens zwart en wit voor de kleuren. Voeg met het verloopgereedschap (G) de laag met een radiaal verloop toe. Het wit moet in het midden zijn. Wijzig vervolgens de overvloeimodus in Color Dodge.

Stap 8

Nu maken we een nieuwe laag. Selecteer vervolgens het gereedschap Lasso (L). Laten we vervolgens de veer veranderen in 20px. Maak vervolgens een selectie, zoals hieronder weergegeven. Houd er rekening mee dat dit element ook het licht zal zijn. Selecteer daarna zwart en wit voor de achtergrond- en voorgrondkleuren. Ga vervolgens naar Filter> Renderen> Wolken.

Stap 9

Laten we nu meer vervaging toevoegen. Ga hiervoor naar Filter> Vervagen> Gaussiaans vervagen en gebruik 35 pixels voor de straal. Daarna, het belangrijkste, verander je de mengmodus in Color Dodge. Verwijder vervolgens het gedeelte van de wolk dat zich niet precies op de vloer bevindt, zoals ik heb aangegeven in de onderstaande afbeelding.

Stap 10

Vervolgens zullen we het achtergrondlicht creëren. Maak eerst een nieuwe laag. Gebruik vervolgens zwart en 50% grijs voor de kleuren. Ga vervolgens naar Filter> Renderen> Wolken.

Laten we een laagstijl toevoegen door naar Laag> Laagstijl te gaan. Voeg eerst een kleurenoverlay toe met (# 84a7b8) voor de kleur. Wijzig vervolgens de overvloeimodus in Overlay. Selecteer daarna de Gradient Overlay. Verander de overvloeimodus opnieuw naar Overlay en gebruik een verloop met deze kleuren: oranje (# fba46f), roze (# cb8cd4), groen (# 346777). Gebruik Lineair voor de stijl en 180 ° voor de hoek.

Stap 11

Maak een nieuwe laag bovenop de anderen. Maak vervolgens met de Lasso Tool (L) en een 20px Feather een selectie, zoals hieronder weergegeven. Gebruik vervolgens hetzelfde zwart en een grijs van 50% voor de kleuren, ga naar Filter> Renderen> Wolken. Gebruik vervolgens de vervagingstool en voeg vervaging toe aan sommige gebieden. Wijzig daarna de overvloeimodus in Color Dodge.

Stap 12

Plaats een foto op het document. Knip vervolgens de achtergrond uit en laat alleen de persoon achter. Gebruik de hulpmiddelen waarmee u zich prettig voelt om dit te bereiken. Ik gebruikte de Pen Tool (P).

Stap 13

Maak een nieuwe laag bovenop de laag met de naam 'kerel'. Vul het met zwart. Ga vervolgens naar Laag> Clipping Mask maken. Selecteer vervolgens het gereedschap Gum (E) en kies een 100px hoofddiameterpenseel met 0% hardheid. Wis vervolgens enkele delen van de laag om enkele highlights toe te voegen aan de persoon.

Stap 14

Laten we nu wat lichten voor de man toevoegen. Maak hiervoor een nieuwe laag. Kies vervolgens een gewone borstel (de cirkel één), gebruik een grote maat zoals 200 px en gebruik een dekking van 50%. Kies vervolgens eerst Oranje en penseel waar ik (1) in de afbeelding heb gemarkeerd.

Kies daarna een roze kleur. Verf vervolgens waar het cijfer (2) is gemarkeerd. Wijzig vervolgens de overvloeimodus van deze laag in Overlay. Je kunt zelfs nog een laag toevoegen met Clouds. Verwijder met het Erase Tool bijna alles. Zorg ervoor dat er wat rookdetails voor hem achterblijven (3, 4 en 5).

Stap 15

Maak een nieuwe map en hernoem die in 'sparks and rays'. Verander dan de mengmodus in Color Dodge. Nu worden de lagen die we maken in deze map geplaatst.

Vervolgens maken we een nieuwe laag en kiezen we het penseelgereedschap (B). Gebruik voor de kleur wit en selecteer een gewone borstel met een hoofddiameter van 13px en een hardheid van 0%. Maak vervolgens drie lijnen, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding. Tip: druk eenmaal op, houd vervolgens de Shift-toets ingedrukt en druk op de plek waar u het eindpunt van de lijn wilt. Dat zal een rechte lijn creëren.

Stap 16

U kunt nog een laag maken of dezelfde laag gebruiken, maar ik raad u aan een laag te maken voor elke groep effecten op basis van de diameter van de penseeldiameters. Gebruik nu dus een kleinere diameter, zoals 4px. Maak vervolgens nog een paar lichtstralen, zoals in de onderstaande afbeelding.

Stap 17

Maak meer lichtstralen met verschillende penseeldiameters en opaciteit. Nogmaals, ik raad u aan een nieuwe laag te maken op basis van elke nieuwe penseelgrootte die wordt gebruikt. Dit zorgt ervoor dat het bestand geordend blijft.

Stap 18

Het is vrij eenvoudig om een ​​aantal gebogen stralen te maken. Voeg eerst een nieuwe laag toe. Maak vervolgens enkele regels. Zorg ervoor dat je verschillende penseelgroottes gebruikt, zoals ik deed. Ga vervolgens naar Filter> Vervormen> Golf. Gebruik 1 voor het aantal generatoren. Stel vervolgens de golflengte in op Min 1 en Max 500. Stel vervolgens de amplitude in op Min 5 en Max 200. Wijzig ten slotte de dekking van de laag in 50%.

Stap 19

Laten we vervolgens de Sparks in de afbeelding maken. Maak eerst een nieuwe laag. Selecteer vervolgens het penseel (B). Ga vervolgens naar Venster> Penselen om de Brush Engine te openen. Gebruik voor de penseelpuntvorm 100% voor de afstand. Voor de diameter, begin met 9px, maar merk op dat je dat kunt veranderen om grotere vonken te maken. Over de Shape Dynamics gebruikt u een Size Jitter van 100%, Min Diameter van 5% en Minimale rondheid van 25%. Over de verstrooiing, gebruik 1000% voor de spreiding en markeer beide assen. Selecteer vervolgens Other Dynamics en verander de Ditch Jitter in 50%.

Selecteer nu wit voor de kleur en verf wat vonken in de afbeelding, zoals hieronder weergegeven. Tip: gebruik de linker- en rechterbeugels op uw toetsenbord ([]) om de borsteldiameter snel te verlagen en te verhogen.

Conclusie

Voeg meer vonken toe aan de afbeelding. Je kunt een paar hele grote vonken en wat kleinere vonken voor de hoofdpersoon plaatsen. Veel vonken worden geplaatst over de borst van de figuur in de uiteindelijke afbeelding hieronder. Hoewel het een ingewikkeld effect lijkt om te maken, is het eigenlijk vrij eenvoudig. We gebruiken bijna elke keer dezelfde techniek met de Wolken. Eigenlijk is dat de techniek om allerlei lichteffecten te creëren.