Hallo, dit is Sergio Ord ?? ez van SOSFactory en deze keer ga ik het hebben over mijn werkstroom die wordt gebruikt om mascottes voor websites te ontwerpen. Dit proces in dit artikel is in realtime beschreven toen ik de ontwerpen maakte. Laten we dit eens nader bekijken.
Dit artikel is oorspronkelijk gepubliceerd in Psdtuts in september 2008.
Deze keer schreef ik deze post toen de klus werd ontwikkeld. Op deze manier zul je zien hoe de bestelling is ontwikkeld, van de eerste schetsen tot het uiteindelijke resultaat, ik hoop dat ik niets zal missen? Welke stress!
Merk ook op dat dit geen Photoshop-tutorial is waarin ik alles uitvoerig uitleg (daarvoor heb ik al een heel gedetailleerde tutorial over mascotteontwerp in Photoshop geschreven). Mijn doel hier is om te laten zien hoe ik werk. Hieronder is het definitieve ontwerp dat ik voor Mafia Death heb gedaan.
Ik wil je aandacht houden, dus om het een mysterieus tintje te geven, zal ik gewoon wat info achterlaten:
beschrijvingen:
Ik ben dol op Mafia-films, dus ik hoefde niet naar referenties te zoeken en we gingen direct voor de schetsen. Mi idee was om een middelpunt te vinden tussen de elegantie van? The Godfather? en de moderniteit en de dagelijkse look van? The Sopranos?.
Ik vroeg mijn vriend Miguel Ruiz om me te helpen met de schetsen, ik stuurde hem beschrijvingen voor elk personage en de afbeelding hieronder is wat hij me terugstuurde.
Het eerste dat je in de ogen raakt is de stijl, het is niet de gebruikelijke SOSFactory-stijl. Maar maak je geen zorgen, want uiteindelijk komt alles overeen. Wat er nu echt toe doet, is de houding van het personage, hun houding, gezichtsuitdrukking, de kleding? dat elk personage verzendt wat het moet verzenden (kijk eens naar de beschrijvingen aan het begin van dit bericht):
Samenvatting van de dag: Ik hou van de schetsen, ze moeten technisch worden verbeterd, maar ze geven de juiste attitudes door, vooral de eerste twee. De derde moet bijna volledig opnieuw worden gedaan.
Ik zie je morgen!!!!!!!
Samenvatting van de dag: We hebben al 5 personages geschetst, de eerste 2 zijn goed, voor de rest zal ik veel veranderingen aanbrengen. Als ik tijd had zou ik de schetsen zelf gemaakt hebben, maar vanwege de omstandigheden (ik ben erg druk) was de investering de moeite waard.
Morgen maak ik de scènesamenstelling. vriendelijke groeten!!
We hebben al alle teamleden, nu moeten we ze in een rij plaatsen op zoek naar een goede compositie. Ik denk dat het centrale personage de Boss moet zijn, de Bodyguard aan zijn rechterkant (zijn rechterhand), aan zijn linkerhand de onderhandelaar (die het trio belangrijke personages voltooit), aan zijn zijde zal het meisje zijn (we voegen een beetje seksueel toe) spanning) en de shortish aan de andere kant om de compositie in balans te brengen.
Samenvatting van de dag: We hebben al de scènesamenstelling, samen zien ze er veelbelovend uit, veel beter dan ik had verwacht. Vanaf nu zal ik elk personage retoucheren.
Laten we plezier maken!
In deze stap probeer ik de dingen waar ik commentaar vanaf Dag 2 op los te maken, gebruik ik mijn Wacom Cintiq en Photoshop, vanaf dit punt is alles wat ik doe digitaal. Ik gebruik oude schetsen, referenties van andere ontwerpen of foto's, ik teken een keer en opnieuw totdat alles goed gedefinieerd is. Onder elke tekening vindt u de correcties waar we het over hadden op dag 2.
De baas: Ik maakte zijn benen langer, ik verkleinde de taille een beetje, ik voegde wat details toe aan zijn pak, ik definieerde de volumes een beetje en ik retoucheerde het gezicht.
De lijfwacht: Ik werkte voornamelijk aan de romp. Merk op dat ik zijn armen liet zakken om zijn gezicht duidelijker te maken. Ik retoucheerde zijn linkerarm en corrigeerde een beetje de lengte van zijn benen.
The Latin-Lover: Dit personage is bijna volledig opnieuw gedaan. Ik maakte een iets meer frontale houding en ik liet zijn armen zakken om wat ruimte in de borst te krijgen. Ik trok zijn benen in een slimmere houding en ik gaf hem een aantrekkelijker gezicht.
The Girl: Van dit personage hield ik alleen de gelaatsuitdrukking. Gelukkig had ik een schets die ik nog niet eerder had gebruikt en die paste heel goed. Nu is ze veel sensueler en ziet ze er moderner uit. Ik heb Angelina Jolie als referentie gebruikt.
De kleine gekke kerel: Ik heb dit personage ook bijna volledig veranderd. De arm die het pistool vasthoudt was te kort, dus ik scheidde het een beetje van het lichaam. Ik heb het pistool ook met de sigaar gescheiden, op deze manier is het silhouet veel duidelijker. Ik styliseerde de pose met een smallere taille en scheidde zijn benen (een veel actievere pose), ik voegde een duidelijker litteken en een meer uitgesproken kin toe.
Samenvatting van de dag: De eerste twee karakters waren eenvoudig te corrigeren, vanaf de derde heb ik ze opnieuw ingetekend? Alles gaat zoals ik had verwacht.
Laten we morgen verder gaan :)
We hebben al alle personages klaar, nu is het tijd om de lineart schoon te maken. Ik vertrouwde dit toe aan mijn buddy Carlos Gomez, hij is heel schoon in tekenen. Hij tekent alles met potlood en daarna inkt ik zijn lijnen en ik retoucheer ze totdat alles perfect is, je kunt de voortgang hieronder zien.
Klik op de afbeelding hieronder om een grotere "stapsgewijze" afbeelding te bekijken.
Ik heb al veel dingen uitgelegd over digitaal tekenen in andere tutorials, dus ik zal het niet nog een keer herhalen. Zoals je kunt zien in deze video zijn er geen geheime tips, gewoon oefenen.
Samenvatting van de dag: Na een week vakantie in Berlijn ben ik weer aan het werk. De tekeningen zijn klaar voor de inkleuring, dit wordt echt leuk.
vriendelijke groeten!!!
Zoals je zeker weet, is de kleur mijn specialiteit, het is wat ik het leukst vind en het deel waar ik meer tijd aan besteed. Ik kleur meestal met een cartoonstijl, met zeer heldere kleuren, maar in dit geval denk ik dat meer gematigde kleuren beter, grappig maar mysterieus zullen passen, met zeer contrastrijke donkere tonen.
Ik heb een eerste versie gemaakt met koude kleuren, het ziet er goed uit, maar ik denk dat dat met warmere kleuren en meer? Versleten is? tonen, het komt beter overeen met het thema. Denk niet dat ik alles opnieuw gekleurd heb vanaf het begin, ik gebruikte de Photoshop-correctie tool (Command + B) en ik voegde een beetje cyaan en groen toe. Makkelijk, is het niet?
Ik heb al een tutorial gedaan over digitale kleuren, dus ik zal niet alles herhalen, in plaats daarvan kun je hieronder zien hoe ik werk in deze video-tutorial.
Samenvatting van de dag: na vele uren testen ziet de kleur er geweldig uit, de uitdaging is nu om de scène samen te voegen om de 5 karakters als geheel te laten werken.
Morgen, meer!!
Nu ik het kleurenpalet heb gedefinieerd, kan ik sneller werken. De personages zien er nog steeds apart uit, maar te zwaar wanneer ik ze samenvoeg. Dat komt omdat ik besloten heb om een beetje de kleuren wat zachter te maken, hier gaat het tweede personage - klaar!
En hier hebben we het meisje. Ze ziet er geweldig uit, maar we hebben een probleem. Het meest in het oog springende kleurengamma is dat aan de rechterkant, maar hoe coherenter de rest van de personages is, is degene aan de linkerkant. Mijn keuze zou zijn om het personage te offeren omwille van de illustratie, maar de cliënt is het daar niet mee eens? We zullen zien wat er gebeurt.
Samenvatting van de dag: We hebben het moeilijkste gedeelte al afgemaakt, om de kleurbereiken te kiezen, dus ik ga redelijk snel en ik voel me op mijn gemak. Ik verwacht dat tijdens het verder werken de kleur zal worden verbeterd.
Laten we morgen verdergaan!!!
Oke vrienden, eindelijk heb ik alle personages klaar :)
Ik ben bijzonder trots op de laatste twee, ze zijn precies zoals ik ze in eerste instantie had voorgesteld. Helaas heb ik dit alleen bereikt met het derde personage (hoewel de eerste helemaal niet slecht zijn). Merk op dat deze personages er afzonderlijk goed uitzien, maar door de zachtere kleur en een minder contrastrijke lichtbron zijn ze meer harmonisch en zien ze er beter uit als we de scène samenstellen.
Het slechtste deel van dit karakter was de musculatuur? Ufff !!! Maar het ziet er uiteindelijk goed uit. Ik corrigeerde ook de positie van de handen.
Samenvatting van de dag: De laatste twee personages waren mooi, snel en leuk om te maken, ik heb het eindelijk begrepen. Na vijf karakters met deze kleurstijl, denk ik dat ik het aankan, dit zal in de toekomst heel nuttig voor me zijn.
Eindelijk, de grote dag, na vele uren werk kan ik zeggen dat de illustratie klaar is. Ik heb kleurcorrecties gemaakt om elk personage te verenigen. Klik op de afbeelding hieronder om te vergroten.
Samenvatting van de dag: Zoals ik had verwacht, moest ik wat aanpassingen doen om lid te worden van de personages. Ik ben best tevreden met het resultaat en de klant ook. Nog een goed stuk voor de SOSFactory-portfolio.
Nou vrienden, ik hoop dat het nuttig en leuk was om te lezen, ik heb mijn best gedaan. Als je van dit spul houdt, ben ik er zeker van dat Psdtuts + meer zal investeren om me weer voor je te laten schrijven, dus druk de reacties hard in. Natuurlijk, als u vragen hebt, zal ik u met plezier antwoorden!
Dank aan David van Mafia Death voor het geven van toestemming om deze informatie te delen, geef hem wat liefde en meld je aan om zijn spel te spelen.
Sergio Ord ?? ez op het web: SOSFactory is mijn portfolio, SOSNewbie is mijn blog, sergitosuanez is mijn gebruikersnaam op Deviantart en 00SOSNewbie00 is mijn gebruikersnaam op YouTube.