Ik ben een grote fan van James White's werk. Ik hou van de manier waarop hij speelt met geometrische elementen en kleuren. Het geeft een retro gevoel aan het ontwerp, maar tegelijkertijd gebruikt hij een moderne aanpak. In een interview zei hij dat hij een Flash-script gebruikt om de vectorvormen te genereren. Dan doet hij de rest van de klus in Illustrator en Photoshop.
Wel, geïnspireerd door de ontwerpen van James, besloot ik om mijn eigen manier te vinden om dat soort effect in Photoshop te creëren. In deze zelfstudie laat ik je zien hoe je koele retro geometrische vormen kunt combineren in je foto's.
Download de afbeelding op http://www.sxc.hu/photo/876777. Plaats het vervolgens in een nieuw document in Photoshop. Ik gebruikte de documentgrootte 1440px bij 900px.
Ga naar Laag> Laagstijl> Kleuroverlay. Gebruik Zacht licht voor de mengmodus. Een bruine kleur toepassen (# 8b5c01).
Vervolgens maken we een penseel dat wordt gebruikt om de vormen te maken. Selecteer het gereedschap Rechthoek (U) en maak een zwarte rechthoek. Ga vervolgens naar Bewerken> Transformeer pad> Schuintrekken. Ga daarna naar Laag> Rasteren. Gebruik de afbeelding hieronder voor referentie.
Klik met de rechtermuisknop op de miniatuur van de laag en kies Selecteer Pixels. Ga vervolgens naar Bewerken> Penseelpreparatie definiëren en maak een penseel. Hernoem het naar Psdtuts +. Ga daarna naar de Brushes Engine (Venster> Penselen) en bewerk de Psdtuts + brush die we zojuist hebben gemaakt. Gebruik de onderstaande instellingen.
Maak een nieuwe laag en ga naar Laag> Laagstijl. Laten we enkele stijlen toepassen op de laag. We gebruiken Verloop overlay, Slagschaduw en Innerlijke schaduw. Klik daarna met het penseel (B) een paar keer om een aantal vormen te maken.
Klik met de rechtermuisknop op de laag in het lagenpalet. Kies Laagstijl kopiëren. Maak vervolgens een nieuwe laag. Klik met de rechtermuisknop opnieuw op de nieuwe laag. Selecteer nu Laagstijl plakken. Klik daarna met het penseel meermaals op een paar keer om extra vormen te maken.
Herhaal stap 6 nog twee keer.
Selecteer alle lagen die we hebben gebruikt om de geometrische vormen te maken en ga naar Laag> Lagen samenvoegen. Ga vervolgens naar Bewerken> Transformeren> Roteren. Pas daarna de grootte van de laag aan, zoals hieronder wordt getoond.
Ga nu naar Bewerken> Transformeren> Verdraaien. Begin met het verplaatsen van de mesh om een golfvorm te maken. Het idee is om de lijnen voor en achter de benen te laten passeren. Dit draagt bij aan de dimensionaliteit van het effect.
Maak met de veelhoekige lasso-tool (L) een selectiekader van het been dat u voor de vormen wilt houden. Selecteer vervolgens de vormenlaag en ga naar Laag> Laagmasker> Selectie verbergen.
Maak een nieuwe laag boven de vormenlaag en klik er met de rechtermuisknop op. Selecteer vervolgens Een knipmasker maken. Selecteer daarna het penseel (B) en een basispenseel met 0% hardheid. We zullen een highlight maken op de laag met vormen. Klik eenmaal op de plek waar u de lijn wilt starten. Klik terwijl u Shift vasthoudt op de plek waar u de lijn wilt voltooien. Hiermee maakt u een rechte lijn met het penseel. De mengmodus is Normaal met 60% dekking.
Herhaal stap 11, maar gebruik deze keer zwart en vanuit een andere positie. Verander de dekking naar 40%.
Maak een nieuwe laag voor alle lagen. Vul het met wit. Ga vervolgens naar Filter> Ruis> Ruis toevoegen. Gebruik 4% voor het bedrag. Wijzig daarna de mengmodus van de laag in Vermenigvuldigen.
Plaats een andere afbeelding voor de andere lagen maar achter de ruislaag. Je kunt de afbeelding vinden die ik heb gebruikt op http://www.sxc.hu/photo/982364. Verander het formaat van de afbeelding en verander de mengmodus in vermenigvuldigen.
Een van de beste functies in Photoshop is de borstelmotor. We kunnen er veel effecten mee creëren. In deze tutorial gebruikten we het om rechthoekige vormen te maken die lijken op die in het werk van James White. U kunt zelfs afgeronde hoeken of verschillende vormen gebruiken. Speel met het effect en heb plezier.