Een van de coolste digitale artiesten in de buurt is Chuck Anderson, a.k.a. NoPattern. Na het zien van een recent Psdtuts + -leesverzoek, besloot ik je te laten zien hoe je een lichteffect kunt creëren vergelijkbaar met NoPattern's Jumper Poster. Aan het einde laat ik je zien hoe een dergelijke techniek op verschillende manieren kan worden gebruikt om verbluffende beelden te maken ...
Maak een nieuw document met afmetingen van 600 px x 800 px. Ontgrendel de achtergrondlaag en vul deze met een donkerblauwe kleur (# 091417).
Maak een nieuwe laag, vul deze met zwart en verander de mengmodus in Color Dodge. Ga dan naar Filter> Renderen> Vezels. Gebruik 16 voor variantie en 4 voor sterkte.
Dupliceer daarna die laag en verplaats deze naar links, zodat je twee lagen hebt, de een naast de ander. Selecteer beide lagen, zorg dat de lagen vanaf de bovenkant zijn uitgelijnd en ga naar Laag> Lagen samenvoegen.
Ga naar Filter> Blur> Gaussian Blur, gebruik 10 pixels voor de Radius. Ga daarna naar Filter> Artistiek> Kunststof. Gebruik voor de markeringssterkte 5 en gebruik voor het detail en de gladheid 15.
Draai nu de laag, zeg 45 º, en ga naar Bewerken> Transformeren> Verdraaien. Gebruik de afbeelding hieronder voor referentie.
Laten we nu meer vervaging toevoegen. Ga naar Filter> Vervagen> Radiaal vervagen. Gebruik 72 voor het bedrag. De blur-methode is Zoom en de beste kwaliteit.
Ga naar Laag> Nieuwe aanpassingslaag> Helderheid / contrast. Plaats de aanpassingslaag boven de laag van het licht. U kunt 80% gebruiken voor Helderheid en 100% voor Contrast.
Selecteer de Color Dodge Tool (O). Kies een groot penseel, 175px hoofddiameter en hardheid 0%. Kies Hoogtepunten voor het bereik en gebruik 10% voor belichting.
Begin nu met schilderen over sommige gebieden om ze te markeren, vooral het helderdere gebied, want het idee hier is om de lichtstralen te intensiveren.
U kunt het Burn-gereedschap (O) ook selecteren om sommige gebieden te verbranden. Dat betekent dat als u sommige gebieden donkerder wilt maken gebruik maken van deze tool, het is precies het tegenovergestelde van de Color Dodge Tool.
Selecteer nu het gereedschap Polygonal Lasso (L) en maak een selectie zoals de onderstaande afbeelding. Selecteer vervolgens het gereedschap Branden en aangezien de borstel erg groot is, is het niet nodig om direct over de selectie te schilderen, dus schilder ver van de randen om een beetje schaduw in het gebied te creëren. Tip: klik één keer en houd shift ingedrukt, klik opnieuw op de plaats waar u het einde wilt hebben. Dan zal het een lijn voor je creëren.
Herhaal stap 7 en 8 een paar keer totdat u denkt dat dit in orde is, maar verander de belichting van de Color Dodge Tool wanneer u niet te veel licht wilt. Gebruik bijvoorbeeld 5%.
Laten we nu een map maken, deze boven alle andere lagen plaatsen en deze "lichten" noemen. Verander de mengmodus in Color Dodge. Maak vervolgens een nieuwe laag in de map Lichten.
Selecteer met het penseel (B) wit en een penseel met 30px en 0% hardheid. Maak een lijn zoals de afbeelding hieronder. Ga daarna naar Filter> Vervagen> Bewegingsonscherpte. Gebruik -29 voor de hoek en afstand van 107%.
Dupliceer de laag, verklein hem en plaats hem boven de andere straal. Een van de lichten is een beetje sterk, dus selecteer het gereedschap Branden (O) en met een paar klikken kun je het een beetje zwakker maken.
Selecteer nu opnieuw de tool Color Dodge (O). Gebruik deze keer een kleine borstel-10px en laten we 30% gebruiken voor belichting. We zullen dat glanseffect creëren op de rand van sommige lichtstralen.
Om dat te doen, maakt u gewoon lijnen aan de randen van de stralen, herhaalt u de klik en houdt u de Shift-toets ingedrukt, om rechte lijnen te maken met penselen.
Hier kun je meer lichtstralen maken, alleen maar stap 8, 10 en 11 herhalen. Je hoeft echter geen nieuwe mappen te maken. Maak gewoon nieuwe lagen in de â € œLightsâ € ?? map.
Maak een nieuwe laag boven alle lagen. Vul het met zwart en ga naar Filter> Ruis> Ruis toevoegen. Gebruik voor de hoeveelheid 10%, gebruik voor distributie Gaussian en selecteer Monochroom.
Maak een nieuwe laag in de laag "lichten". Selecteer het penseelgereedschap (B) en ga naar Beeld> Penselen om een aantal penseelinstellingen te wijzigen. Verf daarna wat vonken over het beeld.
Hier zullen we een foto in ons ontwerp plaatsen. Download een foto en verwijder de achtergrond. We hebben alleen iemand nodig. De foto die ik heb gebruikt, is te vinden op www.sxc.hu.
Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Tint / verzadiging. Voor mijn beeld gebruikte ik 12 voor Hue, -68 voor Saturation, en -5 voor Lightness. Maar deze waarden zijn afhankelijk van de afbeelding die u gaat gebruiken.
Ga nu naar Afbeelding> Aanpassingen> Helderheid / contrast. Verhoog het contrast naar 38 en voeg een beetje helderheid toe.
Hier zullen we een beetje blauw en groen toevoegen aan de afbeelding. Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Curven en volg de afbeelding hieronder.
Maak een selectiekader van de persoon door de Ctrl ingedrukt te houden en op de miniatuur van de laag te klikken. Maak vervolgens een nieuwe laag in de map "lights".
Selecteer nu het penseelgereedschap (B), gebruik een grote borstel, 125px diameter en hardheid 0%. Gebruik 50% voor de dekking. Begin daarna met het schilderen van sommige delen van de persoon om ze te markeren.
Plaats de laag van de persoon onder de laag "lichten" en verander de laagdekking van de laag in 80%. Hierna kunt u de tekst toevoegen en een aantal laatste aanpassingen aanbrengen, zoals het schilderen of verbergen van sommige delen van de afbeelding.
Er zijn veel verschillende manieren om dit effect te creëren. Deze keer wilde ik de tools Color Dodge en Burn gebruiken omdat ze je veel vrijheid geven om te tekenen en de lichteffecten te creëren. U kunt zelfs een aantal verloopoverlays toevoegen voor een ander effect. Wat hier belangrijk is, denk ik, is de techniek en alle effecten die we ermee kunnen creëren.