De Burn-tool is een zeer krachtige functie in de toolbox van Photoshop. In de tutorial van vandaag laten we zien hoe je snel een object in twee verschillende texturen kunt verbranden. Laten we beginnen!
We beginnen met een textielweefsel; je kunt de textuur hier vinden. De grootte van het document doet er niet toe, dus u kunt direct werken met de grootte van de textuur. Als u het wilt afdrukken, werkt u met CMYK, zo niet, dan werkt u met RGB; we gaan experimenteren, zodat u kunt werken met alles wat u maar wilt, zoals logo's met één kleur, type of vectoren. In mijn geval heb ik het Psdtuts-logo gebruikt.
We moeten het logo voorbereiden om op te gaan in de textuur door een verplaatsingskaart te maken, dit zal het silhouet van het object veranderen, het onregelmatig maken en het klaar laten om binnen de textuur te werken. Dupliceer de textuurlaag en desatureer (Cmd / Ctrl + Shift + U); selecteer vervolgens de desaturated layer (Cmd / Ctrl + A), kopieer de laag (Cmd / Ctrl + C), maak een nieuw document (Cmd / Ctrl + N) en plak het erin (Cmd / Ctrl + V), sla het op als verplaats.psd en sluit het.
Laten we nu de verplaatsingskaart toepassen op het logo, het object selecteren waarmee u werkt en naar filter gaan. Ga naar Filter> Vervormen> Verplaats, en dan in het Verplaats Venster type 3 op horizontale en verticale schaal, zorg ervoor dat de opties Rek aanpassen en Herhaal Randpixel ook geselecteerd zijn en selecteer ok; dan selecteert u de verplaatsingskaart die u voor deze textuur hebt gemaakt (displace.psd) en selecteert u open; na het doen van deze stap, bekijk het resultaat, als het te vervormd is, misschien moet je een waarde naar beneden proberen, als het niet echt een verandering is, dan moet je naar de waarden gaan.
Nu zijn we klaar om het verbrandingseffect te maken. Houd er rekening mee dat dit effect een beetje oefening met het brandprogramma inhoudt, dit komt omdat het brandhulpprogramma verschillend reageert met elke textuur, dit hangt ook af van het bereik en de belichting van het penseel dat u gebruikt, dus het is niet zeker om te krijgen het resultaat dat u verwacht. Denk er voordat je aan begint eraan dat je de textuur gaat branden, dit betekent dat je niet terug kunt gaan, de brandwond kunt aanpassen of verplaatsen, dus ik stel voor dat je de textuur dupliceert en het eens probeert met de Burn Tool, zodra je de voel het, dupliceer een schone textuur en ontwerp alle dingen die je gaat branden op de plaats waar je ze wilt hebben.
Ik raad aan om zachte penselen te gebruiken en enkele passes te spelen met het bereik (Hooglichten, Middentonen en Schaduwen) en de Belichting en het formaat van de borstel. Dit effect heeft oefening en detail nodig om het er echt goed uit te laten zien.
Laten we een selectie maken van het object, in dit geval het logo en dan naar de texture-laag gaan, het Burn-gereedschap selecteren en beginnen met het onderzoeken hoe het zich gedraagt.
Nadat je het resultaat hebt waar je naar op zoek bent met de Burn Tool, zou het eruit moeten zien als dit resultaat dat in de textuur past; dit kan vanzelf werken, maar we kunnen het nog steeds verbeteren door wat licht en schaduwen toe te voegen. Dupliceer de textuur en verplaats deze boven alle lagen en noem deze Overlay, dan Desaturate (Cmd / Ctrl + Shift + U), verander de Layer Blend Mode naar Overlay met 40% Dekking. Maak een nieuwe laag boven de laag Overlay, selecteer een zachte witte penseel en maak er een grootte van die geschikt is voor het hele object, de modus Penseelmengsel ingesteld op Normaal en 100% Dekking; zet dan de Layer Blend Mode op Overlay op 40%. We zijn nu klaar met de textieltextuur.
Laten we verder gaan met een papieren textuur, het proces zal precies hetzelfde zijn als het was met de textieltextuur, onthoud gewoon om te onderzoeken hoe de Burn Tool zal reageren met de papiertextuur; om het interessanter te maken, zullen we wat papiertexturen mengen en spelen met de tint en verzadiging en met de Burn Tool om een interessante textuur te maken om mee te werken.
Je kunt hier een aantal interessante texturen vinden (oud papier) en hier (textuurpapier); maak een nieuw document en zet ze samen, we zullen de vorm van het textuurpapier gebruiken (maak ze hetzelfde formaat, ongeacht of je ze uitrekt om te passen), maak een selectie van het silhouetpapierpatroon, selecteer het oude papier en omgekeerd de selectie (Cmd / Ctrl + Shift + I) en wissen, dan komt dit.
Onthoud dat dit een nieuwe textuur is, dus je moet testen hoe het branden erop zal werken, dus dupliceer deze laag voor het geval dat. De structuur van het oude papier ziet er erg bleek uit, ga je gang en speel met de tint en verzadiging (Cmd / Ctrl + U), en met het gereedschap Branden werk je aan de randen om te branden en sommige delen van het centrum ook.
Verplaats het texture-papier hierboven en stel de Layer Blend-modus in op Lineair branden met 90% dekking, dupliceer de laag (dezelfde overvloeimodus) met 90% dekking, het ziet er ongeveer zo uit.
Om wat tijd en stappen te besparen, laten we hetzelfde object gebruiken dat je in de eerdere oefening hebt gebruikt. Er zal al een verdringingsfilter op worden toegepast om het te laten versmelten met de textuur.
Vergeet niet de oude papiertextuur te kopiëren om te oefenen, maak vervolgens een selectie van het object en begin te branden, let erop hoe het brandhulpprogramma reageert met deze nieuwe textuur, als u klaar bent, ziet het er ongeveer zo uit.
Nu hebben we een goede verbranding op papier die kan werken, maar laten we wat meer details toevoegen voor een beter resultaat. Dupliceer het textuurpapier en verplaats het boven alle lagen en noem het Overlay, dan Desaturate (Cmd / Ctrl + Shift + U), verander Laag Mengmodus naar Overlay bij 40% dekking. Maak een nieuwe laag boven de laag Overlay, selecteer een zachte witte penseel en maak er een grootte van die geschikt is voor het hele object, de modus Penseelmengsel ingesteld op Normaal en 100% Dekking; zet dan de Layer Blend Mode op Overlay op 40%.
Nu dat je de kracht van deze tool kent, blijf het verkennen; bekijk de resultaten die u met deze tool kunt bereiken, hier zijn enkele voorbeelden die ik heb gemaakt. Dit is een heel eenvoudig en eenvoudig effect, je moet gewoon wat experimenteren om het gevoel van de Burn Tool te krijgen, het heeft veel potentieel als je weet hoe je het moet gebruiken en hoe je het kunt combineren om geweldige resultaten te krijgen. Ik moedig je aan om het eens te proberen op nieuwe texturen, kijk hoe het werkt, blijf proberen en oefenen; soms zijn basisdingen degene die het laatste stuk naar een ander niveau brengen; Als je deze tool wilt blijven uitproberen met andere texturen, raad ik je aan om CG Textures te bekijken.