De nieuwe Shape Builder Tool in Illustrator CS5 heeft me echt gelukkig gemaakt. Deze tool heeft vergelijkbare eigenschappen als de opdrachten uit het Pathfinder-palet, maar het is gebruiksvriendelijk en gebruiksvriendelijker. Daarnaast bevat de Shape Builder Tool andere handige functies. Laten we eens kijken hoe het werkt en het vergelijken met de opdrachten uit het Pathfinder-palet. Na de theorie gaan we verder met de praktische training. Laten we beginnen!
Het Shape Builder-gereedschap en het Pathfinder-palet worden gebruikt voor de constructie van verschillende complexe objecten die zijn verkregen op basis van het snijpunt van eenvoudige of complexe vormen. Laten we deze tools vergelijken met het voorbeeld van de meest voorkomende gevallen.
Verenig (voeg toe) uit het Pathfinder-palet. Om twee of meer intersectional objecten te verenigen, moet je ze selecteren en op Unite (Toevoegen) klikken in het Pathfinder-palet. Eenmaal verenigd, heeft het nieuwe object dezelfde kleur als het object, dat in de bovenste laag of onderlaag ligt.
Om de objecten te verenigen met behulp van de Shape Builder Tool, u moet deze objecten selecteren en vervolgens het Shape Builder-gereedschap nemen en de muisknop ingedrukt houden en een lijn tekenen die door beide objecten loopt.
De kleur van het nieuwe object is volledig naar uw keuze. Dat betekent dat nadat de objecten zijn geselecteerd en de Shape Builder Tool is gekozen, u de benodigde kleur kunt instellen door deze uit het palet Stalen te halen of door deze in het palet Kleur in te stellen. Dit kan ook een verloopvulling zijn.
Alles wat werd genoemd over de opvulkleur verwijst ook naar de streek, behalve naar het verloop, natuurlijk, een streek kan geen verloop zijn. Als je Shift ingedrukt houdt tijdens het verbinden, kun je een rechthoek om de samengevoegde objecten vormen, net zoals wanneer je objecten selecteert met het selectiegereedschap (V) of het gereedschap Direct selecteren (A).
Minusfront vanuit het Pathfinder-palet. Met deze opdracht verwijdert u het bovenste object en een deel van het onderste object, dat zich onder de bovenste bevindt.
Voor dezelfde procedure met behulp van de Shape Builder Tool selecteer de kruisende objecten en houd Option ingedrukt (Alt voor Windows) en sleep met de muisknop langs het bovenste object om het kruisende deel op te nemen.
Zodra we de Shape Builder Tool gebruiken, hoeven we ons geen zorgen te maken over wat het bovenste object is, we kunnen dezelfde bewerking uitvoeren met het onderste object.
Het Shape Builder-gereedschap bevindt zich standaard in de modus Combineren van objecten, maar als u de Option-toets ingedrukt houdt (Alt voor Windows), veranderen de eigenschappen van het gereedschap in aftrekken. Zoals u begrijpt, maakt de geselecteerde kleur in deze bewerking niet uit.
Doorsnijden vanuit het Pathfinder-palet. Deze bewerking verlaat alleen de kruispunt van de objecten en verwijdert de resterende delen.
Laten we hetzelfde effect bereiken met de Shape Builder Tool. Neem deze tool en houd Option ingedrukt (Alt voor Windows), klik op de delen van de kruisende vormen die zich achter de kruising bevinden.
Eén klik meer dan wanneer u het Pathfinder-palet gebruikt. Ik weet niet meer wanneer ik deze operatie alleen heb gebruikt. In principe wordt deze bewerking gebruikt om schaduwen en hooglichten op objecten te maken, en hier heeft de Shape Builder Tool een duidelijk voordeel. Laten we eens kijken.
Maak een schaduw op een object met behulp van het Pathfinder-palet. De onderstaande afbeelding toont het voorwaardelijke object in het rood en de vorm van de schaduw in bordeaux.
De schaduwvorm kan niet verder gaan dan de paden van het object, wat betekent dat het langs het pad wordt bijgesneden. Hiertoe kopieert u het object en plakt u het vooraan, selecteert u de kopie van het object en de vorm van de schaduw en klikt u vervolgens op Intersect in het palet Pathfinder. Objecten moeten correct in het lagenpalet worden geplaatst.
Maak een schaduw op een object met de Shape Builder Tool. Het is veel gemakkelijker om deze bewerking uit te voeren met behulp van de Shape Builder Tool. Het is niet nodig om de vorm van het object te dupliceren, klik gewoon op het uitstekende deel van de schaduwen en houd de Option-toets ingedrukt (Alt voor Windows). Wanneer u complexe objecten maakt, moet u tientallen of zelfs honderden van deze acties voltooien, bedenk hoeveel van uw werktijd kan worden bespaard?
Verdelen van het Pathfinder-palet. Deze bewerking verdeelt de kruisende objecten in delen, terwijl de gecreëerde objecten zich tegelijkertijd in dezelfde groep bevinden.
Splitsen met de Shape Builder Tool. Klik met dit hulpmiddel op de gebieden buiten de kruising en op de kruising (3 klikken), en bovendien zullen de resulterende objecten niet gegroepeerd zijn.
Uitsnede uit het Pathfinder-palet. Met deze bewerking kunt u objecten langs het bovenste pad inkorten. Ik gebruik deze bewerking vaak in het laatste deel van het werk als ik de compositie moet bijsnijden. Maak het pad dat moet worden bijgesneden, in ons geval is het een rechthoek zonder vulling, selecteer alle items en klik op de knop Bijsnijden in het palet Pathfinder. Tegelijkertijd worden alle lagere objecten afgesneden door de vorm van de bovenste objecten en worden extra paden gevormd die beter kunnen worden verwijderd.
Het Shape Builder-gereedschap gebruiken, u hoeft alleen enkele objecten te verwijderen die verder gaan dan de vorm, waarlangs het bijsnijden moet worden uitgevoerd - klik op de uitstekende delen terwijl u de Option-toets ingedrukt houdt (Alt voor Windows). In dit geval worden geen extra formulieren gemaakt en mag niets worden bijgesneden.
Ik gebruik niet vaak alle andere bewerkingen uit het Pathfinder-palet. De principes van deze tool zijn redelijk duidelijk. Laten we eens kijken hoe het in de praktijk werkt en leer een paar meer interessante eigenschappen die het bezit.
Bij het maken van nieuwe vormen met de Shape Builder Tool kunt u objecten gebruiken met gesloten en open paden. Om de vorm van de puzzel te maken, neemt u het gereedschap Pen (P) en maakt u een gebogen lijn, neemt u vervolgens het ellipsgereedschap (L) en maakt u een cirkel, zoals in de onderstaande afbeelding..
Neem het gereedschap Direct selecteren (A) en houd Shift ingedrukt, beweeg het laagste punt van de ellips verticaal naar beneden.
Selecteer beide objecten, neem Shape Builder Tool en houd de Option-toets ingedrukt (Alt voor Windows), verwijder een deel van de ellips, die zich onder de gebogen lijn bevindt.
Verwijder met behulp van dezelfde techniek het middelste deel van de curve begrensd door het ellipspad.
Dientengevolge hebben we drie open curven, waardoor ze in één worden omgezet. Selecteer het breekpunt met behulp van de Lasso Tool (Q), ga nu naar Object> Pad> Join.
Voer dezelfde bewerking uit met een ander breekpunt.
Rond de kruispunten van twee bochten. Voer deze actie uit met een geweldig script - Round Any Corner. Je kunt dit script en vele andere handige scripts downloaden van een vorig artikel dat ik schreef, 20 gratis en nuttige Adobe Illustrator-scripts. Dus selecteer de ankerpunten, die zouden moeten worden afgerond en open het script, en stel de kromtestraal in het open dialoogvenster in.
Selecteer de curve en ga naar Object> Transformeren> Roteren en stel de hoek in op 90 graden en klik op Kopiëren.
Neem de selectiegereedschap (V) en plaats de gemaakte curve, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding.
Gebruik deze techniek om nog twee rondingen te maken en plaats ze om de vorm van een puzzel te krijgen.
Puzzels hebben een verschillende vorm, die verschillende variaties vertegenwoordigen van de nieuw gecreëerde. Dupliceer alle elementen van de vorm meerdere keren en maak meerdere versies van puzzels.
De vorm van onze puzzel vertegenwoordigt nu vier gebogen lijnen, transformeert de puzzels in een gesloten object. Selecteer een puzzel, neem het Shape Builder Tool en klik binnen de vorm van de puzzel.
Als het gebied in de puzzel niet is gemarkeerd wanneer de aanwijzer erop staat, betekent dit dat het gereedschap op een andere manier moet worden aangepast. De reden is de grootte van de ruimte tussen de curven. We kunnen de tolerantie van deze waarde instellen, zodat Illustrator weet dat dit een dichtbij pad is. Als u de Shape Builder Tool wilt aanpassen, dubbelklikt u op het pictogram ervan om het dialoogvenster te openen. Stel de vereiste waarde van de tussenruimte in.
Nu kan Illustrator het pad zien. Dus we hebben één gesloten pad, er is alleen een puzzelbeweging van vier krommen, het moet worden uitgeschakeld.
Vul de vorm van de puzzel met een lineair verloop in een rode kleur.
Kopieer en plak de puzzel terug, verplaats de kopie een klein beetje naar rechts en naar beneden en vul hem met een lineair verloop met donkerrode tinten.
Maak een hoogtepunt op het oppervlak van de puzzel. Neem het gereedschap Pen (P) en maak de vorm van de markering, selecteer de vorm van het licht en de vorm van de voorkant van de puzzel, neem het Shape Builder Tool en houd de Option-toets ingedrukt (Alt voor Windows), verwijder het overbodige deel van de puzzel vorm van hoogtepunt.
Vul de markeervorm met een lineair verloop van de kleuren lichtrood.
Puzzels zijn vrij populair in ontwerp en worden soms gebruikt voor het maken van pictogrammen. Ik geloof dat je, door de kennis van deze tutorial te bezitten, gemakkelijk zo'n compositie kunt maken.
Welnu, de nieuwe tool heeft zijn gemak bewezen. Blijf open voor nieuwe kennis, en zoals een beroemde historische figuur zei: "Leren, leren en leren". Volgens mijn schattingen kan ik tot 50% van mijn tijd besparen, met behulp van de Shape Builder Tool bij het maken van complexe objecten.