In deze zelfstudie leert u hoe u in enkele eenvoudige stappen een axonometrische afbeelding maakt, zonder gebruik te maken van hulplijnen of rasters. Het is een simpele truc om toe te passen, maar erg handig. Lees verder voor meer informatie.
Open het bestand "Vector_Tuts_card.ai", of uw gekozen afbeelding. Selecteer het object met Command + A of Bewerken> Alles selecteren en dupliceer.
Pas een transformatie toe, ga naar Object> Transformeren> Y (verticaal) Schaalwaarde: 86,602%
Pas een vervorming van -30 ° toe vanuit het deelvenster Transformeren.
Direct na de laatste stap een draaiing van 30 ° aanbrengen.
Schakel alle lagen uit behalve de laag "Blend kopiëren".
Dupliceer de basis om een blend toe te passen, dit geeft op onze driedimensionale isometrische projectie. Op het eerste pad past u een RGB-kleur R 51-G 51-B 51 toe, de tweede: R 102-G 102-B 102.
Voordat u het mengeffect toepast, moet u het mengsel instellen op 7 gespecificeerde stappen.
Zet de bovenste laag weer aan om het resultaat te zien. In dit geval hebben we een isometrische axonometrische 30 ° verkregen, door dezelfde procedure toe te passen, met andere waarden die ik later zal laten zien, kunt u hetzelfde beeld krijgen met andere axonometrische posities.
Om de Diametric te krijgen, moet u een vervormingshoek van 15 ° en een rotatiehoek van 60 ° instellen.
Om de Trimetric A te krijgen, moet u een vervormingshoek van 15 ° en een rotatiehoek van 45 ° instellen.
Om de Trimetric B te krijgen, stelt u een vervormingshoek in van 15 ° en een rotatiehoek van 30 °.
Om de axonometrische te krijgen, stelt u ten slotte een Y-schaal in: 100%, een vervormingshoek van 0 ° en een rotatiehoek van 45 °. Je kunt deze truc toepassen op elk object, elke tekst of elk logo. Het resultaat zal altijd een verrassing zijn! Veel plezier!