In deze tutorial leer je hoe je een vectorbekledingspatroon kunt maken met behulp van het verloopnet en het transformatie-effect. Nu kunt u uw vectormeubilair stofferen. Laten we beginnen!
Neem het gereedschap Rechthoek (M) en maak een rechthoek met een afmeting van 800 bij 800 px met effen grijs vulling (C = 51, M = 41, Y = 42 en K = 24).
Houd de rechthoek geselecteerd en ga naar Object> Gradiëntnetwerk maken en plaats het aantal rijen en kolommen in het dialoogvenster. Het aantal rijen moet kleiner zijn dan het aantal kolommen, zodat de rastercel rechthoeken kan voorstellen die verticaal zijn uitgerekt.
Neem het gereedschap Direct selecteren (A) en selecteer de verloopnetknopen. Verander de kleur van deze punten naar donkergrijs (een bijna zwarte) kleur (C = 91, M = 79, Y = 62 en K = 97)
Houd deze punten geselecteerd, ga naar Object> Transformeren> Verplaatsen en stel de offsetwaarde in het dialoogvenster in.
Maak een lint dat de streepjes in de skin verbindt. Neem de Pen Tool (P) en maak een lijn, zoals in de onderstaande afbeelding.
Dupliceer deze lijn - sleep hem een beetje naar links terwijl u de Option-toets (Alt) ingedrukt houdt.
Verbind nu de uiteinden van twee lijnen met behulp van de Pen Tool (P).
Bewerk de gemaakte vorm lichtjes met het gereedschap Direct selecteren (A) en vul het met een lineair verloop dat bestaat uit de volgende kleuren: 1 - (C = 91, M = 79, Y = 62 en K = 97), 2 - ( C = 69, M = 59, Y = 58 en K = 68), en 3 - (C = 91, M = 79, Y = 62 en K = 97).
Dupliceer de gemaakte vorm door deze iets naar links te verplaatsen. Vervang de vulling van de kopie door een verloop dat bestaat uit de volgende kleuren: 1 - (C = 91, M = 79, Y = 62 en K = 97), 2 - (C = 57, M = 46, Y = 48 en K = 37) en 3 - (C = 91, M = 79, Y = 62 en K = 97).
Groepeer beide vormen (Command + G) en plaats de groep zodat deze zich tussen de knooppunten van het verloopnet bevindt.
Houd de groep geselecteerd en ga naar Object> Transformeren> Reflecteren en druk op de knop Kopiëren.
Verplaats de kopie horizontaal naar links terwijl je de Shift-toets ingedrukt houdt, om een V te vormen, groepeer deze elementen.
Houd de nieuwe groep geselecteerd, ga naar Effect> Vervormen & transformeren> Transformeren en stel de parameters in die in de onderstaande afbeelding worden getoond.
Natuurlijk moet u begrijpen dat de offsetwaarde en het aantal kopieën afhankelijk zijn van de grootte van uw rechthoek en de afstand tussen de knooppunten. Dupliceer en plaats de groep met het toegepaste effect over het gehele gebied van de bekleding.
U moet op sommige plaatsen het aantal exemplaren in het transformatie-effect wijzigen. Open hiervoor het palet Vormgeving, klik op de functie Transformeren en stel het gewenste aantal exemplaren in het dialoogvenster in.
Verberg de onnodige stukken van de bekleding. Neem het gereedschap Rechthoek (M) en maak een rechthoek zoals hieronder wordt getoond.
De vorm die u maakt, moet dezelfde zijn als de marges van de bekleding worden verondersteld. Rechthoek past voor een deur en u kunt een elliptische vorm kiezen voor een stoel. Selecteer alle objecten (Command + A) en ga naar Object> Knipmasker> Maken.
Maak wat siernagels, in elke gewenste stijl, een eenvoudige met verloop gevulde ellips is genoeg, of je kunt iets sierlijkers maken, zoals ik. Plaats de spijkers in de inkepingen van de bekleding. De techniek van plaatsing verschilt niet van die beschreven in stap 7.
U hebt nu een lederen stoffering. Als je van dit patroon een staal wilt maken, maak dan een vierkant zonder vulling en geen streek rond een gebied dat je wilt herhalen. Verzend het vierkant naar achteren (Command + Shift + Left Square Bracket) en selecteer vervolgens alle objecten en sleep ze naar het palet Stalen. Veel plezier!