Voor beginners zijn scherpe pictogrammen moeilijk te maken in Adobe Illustrator. Met een paar eenvoudige trucs, het uiterlijkvenster en de Shape Builder Tool maak je snel professionele pictogrammen, het is gemakkelijk!
Maak eerst een nieuw document in de schaal van uw pictogram, algemene grootten zijn 96px, 48px, 32px, 24px en 16px. Voor deze zelfstudie maak ik een pictogram van 48 x 48 pixels. Stel de Kleurmodus in op RGB, de Rastereffecten op 72ppi en de Eenheden op Pixels.
We zullen nu het raster instellen op pixels, dit maakt het gemakkelijker om het ontwerp te plannen. Ga naar Voorkeuren> Gidsen en Grids en stel de Gridline in op 10px met 10 onderverdelingen en ga vervolgens naar Beeld> Raster tonen en dan Beeld> Uitlijnen op raster.
Met al mijn pictogrammen (afgezien van de meest eenvoudige) maak ik graag een korte miniatuurschets als basis voor mijn ontwerp. Je kunt tekenen met pen en papier of je kunt schetsen in Illustrator of Photoshop. Ik heb mijn schets in Photoshop gemaakt en vervolgens in Illustrator gekopieerd en geplakt in het tekengebied.
Zodra de schets op het tekengebied staat, kan ik deze schalen, positioneren en de dekking verlagen tot 50%. Als je een schets gebruikt, verminder je de dekking tot 50% (of meer als de schets een beetje te donker is) en vergrendel je de laag en maak je een nieuwe laag onder de schetslaag, dit is je kunstwerklaag.
Met elke complexe vorm kun je het opdelen in basisvormen. Voor dit ontwerp heb ik het hoofd getraceerd met behulp van de Ellipse Tool (L) en vervolgens verplaatst en de vormen in positie gedraaid met de selectiegereedschap (V).
Wanneer de basisvormen in de geschatte positie staan, neem je het Shape Builder Tool (Shift + M) en voeg je ze samen door de cursor over de vormen te slepen.
Als u subtiele curves wilt maken, neemt u de Pen Tool (P) en tekent u de basisvorm. Maak een punt in het midden van elke curve, dit is waar de lijnen worden afgevlakt.
Als u vloeiende krommen van punten wilt maken, neemt u het gereedschap Ankerpunt verplaatsen (Shift + C) en sleept u het punt terwijl u de Shift-toets ingedrukt houdt.
Gebruik het Reflectiegereedschap (O) om symmetrie gemakkelijker te maken. Als u een vorm wilt weergeven, selecteert u deze eerst met het selectiegereedschap (V) en selecteert u vervolgens het reflectiegereedschap (O) en de optie + klik op het tekengebied waar de vorm zal reflecteren. Nu moet u een instellingenvak zien..
Stel de as in op de manier waarop u de vorm wilt weergeven (mijn afbeelding wordt verticaal weergegeven) en klik op Kopiëren. Je hebt nu een weerspiegelde kopie van je vorm.
Combineer de vormen met het Shape Builder Tool (Shift + M) en strijk eventuele punten glad met het gereedschap Ankerpunt omzetten (Shift + C).
Dit is het leuke gedeelte. Er is een truc die je kunt gebruiken om een voorbeeld van je pictogram te bekijken terwijl je aan het werk bent. Ga eerst naar Venster> Nieuw venster. Hiermee maakt u een kopie van het document waar u aan werkt.
Zodra je het nieuwe venster hebt gemaakt, Hide the Grid. Stel in het menu "Beeld" het venster in op Ware grootte, Verberg tekengebieden en selecteer Pixelvoorbeeld. U krijgt nu een bijna perfecte preview van uw voltooide pictogram.
Het beste aan het werken met het tweede venster is dat alles wat u in het eerste venster verandert ook in het tweede venster verandert.
Als u een knop achter het pictogram wilt maken, selecteert u het gereedschap Afgeronde rechthoek en Option + klik op het tekengebied. Er verschijnt een instellingenmenu. Stel de breedte en hoogte in op een paar pixels minder dan uw uiteindelijke pictogram, dit geeft u ruimte om later eventuele slagschaduwen of effecten toe te voegen. De hoekradius zal verschillen, afhankelijk van de grootte van het pictogram dat je aan het maken bent. Ik heb ervoor gekozen om 6px te gebruiken omdat mijn pictogram vrij klein is.
Nadat u de afgeronde rechthoek hebt gemaakt, selecteert u deze en verplaatst u deze achter het pictogramontwerp door op Command + de linkervierkant-huissleutel te drukken.
Als u een zachte verloop wilt maken voor de afgeronde rechthoek, vult u de vorm met het gereedschap Verloop (G) en wijzigt u het onderste staal in het verloop als een middelgrijs, verandert u het bovenste staal in een zeer lichtgrijs en vervolgens net onder het bovenste staal , klik op het verloop om een derde staal toe te voegen. Verander het derde staal in een iets donkerdere tint van het tweede grijs
Als u een omtrek wilt toevoegen, gaat u naar het deelvenster Vorm (Venster> Vormgeving) en selecteert u met de geselecteerde afgeronde rechthoek de optie Lijn, stelt u de kleur in als een middelgrijs (iets donkerder dan de donkerste kleur) en stelt u het gewicht in op 1 px..
Nu voegen we een verloop toe aan de vorm van het pictogram en slaan we de knop en de pictogramstijlen op voor toekomstige ontwerpen. Ten eerste is de eenvoudigste manier om een verloopomtrek op een vorm te maken een verplaatsingpad te maken. Hiertoe selecteert u de vorm en voegt u vervolgens in het deelvenster Vormgeving (Venster> Uiterlijk) een nieuwe vulling toe boven de eerste vulling. Maak dit een iets donkerdere versie van je eerste verloop.
Zoals je in het onderstaande voorbeeld kunt zien, heb ik een donker radiaal verloop gebruikt voor de binnenkant van de vorm (bovenste verloop) en een lichtere versie voor de omtrek (onderste verloop). Beide vullingen kunnen worden gewijzigd door de vulling in het deelvenster Uiterlijk te selecteren en de instellingen te wijzigen via het deelvenster Verloop (Venster> Verloop) en het Verloopgereedschap (G).
Selecteer het bovenste verloop in het Vormgevingspaneel en ga naar de Fx knop onderaan het paneel. Navigeer naar Pad> Offsetpad en stel de Offset in op -1px met Round Joins en klik op OK.
Om een uiterlijk als een staal op te slaan, gaat u naar het uiterlijkvenster en sleept u het pictogram bovenaan het paneel naar het paneel met grafische stijlen (venster> grafische stijlen)..
U hebt nu twee grafische stijlen die op veel verschillende vormen en knoppen kunnen worden toegepast om snel een reeks basispictogrammen te maken. Zie wat je kunt bedenken en deel gerust je werk op de Vectortuts + Facebook-pagina.
Als je deze tutorial leuk vond, wil je misschien "Een herbruikbare pictogramstijl maken met behulp van het Uiterlijkvenster".