Vandaag zullen we de creatie van een naadloze textuur van dichterbij bekijken met behulp van Adobe Photoshop en Adobe Illustrator. Het kan veel gemakkelijker worden gedaan dan het lijkt op het eerste gezicht. Het enige dat u hoeft te doen, is de stappen uit deze zelfstudie volgen. Laten we beginnen!
We gaan de naadloze vectortextuur maken op basis van de rasterafbeelding. Daarom worden de eerste stappen van deze tutorial gemaakt in Adobe Photoshop. De textuur van de papierfoto wordt gebruikt voor de textuur. Je kunt ze hier downloaden (tegoed voor deviantART gebruiker ~ akinna-stock). Open deze afbeelding in Photoshop.
Er zijn een aantal manieren om naadloze structuren in Photoshop te maken. We zullen de naadloze texturen van dichterbij bekijken, wat, denk ik, het beste past bij onze textuur. Zet de achtergrondlaag om in de reguliere laag - klik er twee keer op in het lagenpaneel en klik op de knop OK in het geopende dialoogvenster.
Dupliceer deze laag terwijl u het juiste item in het menu Lagen selecteert.
Schakel de zichtbaarheid van de bovenste laag uit.
Selecteer de onderste laag, ga naar Filter> Overig> Offset en stel de waarde van de horizontale en verticale verplaatsing op een zodanige manier in dat het overeenkomende punt van de afbeelding ergens in het midden van de tekengebieden wordt geplaatst.
Schakel de zichtbaarheid van de bovenste laag in en maak er een zwart masker voor. Klik hiervoor op de knop Masker toevoegen in het onderste deel van het deelvenster Lagen terwijl u de Option-toets ingedrukt houdt.
Neem het penseel (B) en open het penseelpaneel (F5). Kies het penseel met gekartelde randen en stel de witte kleur in voor de voorgrond.
Let op, als u de grootte van de borstel wilt wijzigen, gebruikt u de "vierkante linkersteun" en de "rechter vierkante steun"
sleutels. Maak nu wat penseelstreken op de naden, waarbij de overgang tussen de randen van de afbeelding genivelleerd wordt (er moet gekozen worden voor het zwarte masker van de bovenste laag in het deelvenster Lagen).
U kunt ook de transparantie van het penseel wijzigen om een uniformer uitzicht op de hele textuur te krijgen.
Voeg nu de lagen samen.
Start Adobe Illustrator en maak een nieuw document. Sleep de textuur nu van Photoshop naar Adobe Illustrator.
Converteer de rasterafbeelding naar de vectorobjecten. Houd de textuur geselecteerd en ga naar Object> Live Trace> Trace-opties en stel de parameters in die op de onderstaande afbeelding worden weergegeven.
Ga nu naar het object> Breid de elementen van de textuur uit en kleur deze in de neutrale grijze kleur.
Laten we controleren of we echt de naadloze textuur hebben gemaakt. Ga naar Bewerken> Patroon definiëren.
In deze actie is een nieuw patroon in het deelvenster Stalen gemaakt.
Laten we een rechthoek maken waarvan de grootte groter is dan de textuur; pas het patroon toe, dat in de vorige stap is gemaakt.
Zoals je kunt zien, is de textuur naadloos.
Laten we nu eens kijken hoe u de gemaakte naadloze textuur in uw projecten kunt gebruiken. Maak een rechthoek met de nodige kleurvulling met behulp van het gereedschap Rechthoek (M).
Voeg de nieuwe opvulling toe aan het deelvenster Uiterlijk en pas het naadloze patroon toe.
Wijzig de overvloeimodus van de textuur in het scherm of de vermenigvuldiging, afhankelijk van de resultaten die u probeert te bereiken.
U kunt ook de intensiteit van de textuur bewerken terwijl u de dekking van deze vulling wijzigt.
U kunt interessante effecten krijgen tijdens het gebruik van de verloopvullingen en verschillende overvloeimodi in het deelvenster Vormgeving.
Als een conclusie wil ik u een kleine tip geven over het bewerken van de patronen. U kunt ze transformeren met het gereedschap Direct selecteren (A), het gereedschap Roteren (R) of met andere transformatiehulpmiddelen. Als de knop ~ wordt ingedrukt, terwijl een van deze gereedschappen wordt toegepast, wordt de transformatie alleen met deze knop gemaakt. Het object waarop het patroon is toegepast, blijft ongewijzigd.