Vectorontwerpers worden vaak geconfronteerd met een probleem wanneer ze de kleuren in hun werk moeten wijzigen. Het gebruik van de functie Recolor Artwork is soms niet erg effectief en sommige wijzigingen kunnen niet op die manier worden aangebracht. Vandaag zal ik u vertellen hoe u een moeilijk vectorobject snel kunt inkleuren met behulp van het deelvenster Vormgeving. Je zult ook in staat zijn om de verlichting en textuur te veranderen. Laten we beginnen!
Om de techniek te demonstreren zal ik mijn vectorillustraties "Mailbox Icon" gebruiken
In de voorbeelden laat ik u zien hoe u de kleuren van de mailbox aanpast zonder andere objecten, zoals de achtergrond, te veranderen met behulp van het paneel Uiterlijk. Voordat u ons werk begint, groepeer alle objecten waarvan u de kleuren wilt aanpassen.
Selecteer onze groep en open het deelvenster Uiterlijk (Venster> Vormgeving (Shift + F6).
Druk op de knop Nieuwe vulling toevoegen in het deelvenster Uiterlijk.
Stel de modus Vermenigvuldigen overvloeien in het deelvenster Transparantie in, verander de RGB-modus in de HSB op het paneel Kleur. Pas de kleur aan door de schuifregelaars op het deelvenster Kleur enigszins te verplaatsen.
Om het object te verkleuren, moet u de modus Kleurovervloeiing instellen in het deelvenster Transparantie en zwart als vulling selecteren.
Merk op dat als u de standaard functie Recolor Artwork in Adobe Illustrator gebruikt, u niet zo'n resultaat krijgt.
Als u de objecten wilt renderen, gebruikt u de modus Kleurovervloeiing in het deelvenster Transparantie en wijzigt u de kleur van de vulling in het deelvenster Kleur door de HUE-schuifregelaar te verplaatsen.
Met de overlay-overvloeimodus in het transparantiepaneel kunnen we de helderheid wijzigen terwijl de schuifregelaar Helderheid in het deelvenster Kleur wordt verplaatst. Ons beeld behoudt contrast terwijl we dat doen.
Nadat u de overlay-overvloeimodus in het transparantiepaneel en het zwarte en terwijl radiale of lineaire verloop als vulling hebt gebruikt, kunt u niet alleen de kleur aanpassen, maar ook de juiste delen van de objecten lichter of donkerder maken. De gradiëntcontrole kan worden gemaakt met behulp van het gereedschap Verloop (G).
We kunnen de textuur boven de objecten plaatsen. Om dit te doen gebruiken we de overlay-overvloeimodus in het deelvenster Transparantie. Open het deelvenster Stalen en ga naar Open stalen bibliotheek> Patronen in het uitklapmenu en gebruik het als een vulling. Met deze methode kunnen we de textuur snel over de complexe vectorobjecten plaatsen zonder het knipmasker te gebruiken.
Ik hoop dat deze kleine tips nuttig voor je waren. Met behulp van de beschreven technieken kunt u uw werktijden besparen en uitgeven aan uw creativiteit.