Verschuif de winterkleuren vloeiend, terwijl u een ijzig, vectorlandschap creëert

Een paar keer per maand bekijken we enkele van onze favoriete lezers uit de geschiedenis van Vectortuts +. Deze tutorial van Jonathan werd voor het eerst gepubliceerd op 25 november 2009.

Verwerk kleurveranderingen en variaties gemakkelijk met behulp van deze tutorial op middelbaar niveau. Dit is een speciale zelfstudie, gesponsord door Astute Graphics, waarin het hoge kwaliteit Phantasm CS-assortiment Illustrator Pugins is verwerkt. We zullen werken met de kleurverschuivingshulpmiddelen van Phantasm: tint / verzadiging en en verschuiving naar kleur, terwijl we leren om vormen te contrasteren bij het samenstellen van natuurlijke, vectorscènes!

Final Image Preview

Wil je toegang tot de volledige Vector Source-bestanden en downloadbare exemplaren van elke tutorial, inclusief deze? Word lid van Vector Plus voor slechts 9 $ per maand.

Zelfstudiedetails

  • Programma: Plug-in voor Adobe Illustrator CS4 en Phantasm CS-reeks (Designer, Studio of Publisher)
  • moeilijkheid: Gemiddeld
  • Geschatte voltooiingstijd: 1 uur

Dit is de illustratie die ik ga maken. Klik hier voor de grotere versie. En houd in gedachten dat, terwijl ik Phantasm CS Studio in deze zelfstudie gebruik, de opties die we zullen behandelen beschikbaar zijn in elke versie van Phantasm CS.

Stap 1

Teken met het gereedschap Pen (P) rechte lijnen om de basisvorm van een boom te maken.

Stap 2

Teken andere boomvormen die nog eenvoudiger en gevarieerder zijn.

Stap 3

Een belangrijk concept om in gedachten te houden bij het maken van de eerste dominante vormen in je illustratie is dat deze vormen de basis vormen en de algehele stroom voor de illustratie. Let er dus op dat de lay-out er vanaf het begin goed uitziet.

Stap 4

Ik kan takken maken die zich uitstrekken van de bomen met behulp van driehoeken. Om een ​​driehoek te maken, selecteert u het sterhulpmiddel (te vinden onder het gereedschap Rechthoek). Terwijl het sterhulpprogramma is geselecteerd, houdt u ingedrukt op uw tekengebied en drukt u vervolgens op de pijl-omlaag totdat uw vorm drie punten heeft. Bovendien, en nadat je vorm drie punten heeft, kun je de Shift-toets ingedrukt houden om de driehoek plat te laten zitten. Laat de muis los en laat de toetsaanslag los die je vasthoudt.

Stap 5

Gebruik de selectiegereedschap (V) om de driehoek dubbel te drukken, zodat het veel meer puntig is. Plaats de driehoeken spaarzaam door de bomen.

Stap 6

We gebruiken de Ellipse Tool (L) nu om de bladeren aan de bomen te maken. Begin met een eenvoudige cirkel.

Stap 7

Pak het gereedschap Ankerpunt omzetten (Shift + C) en klik vervolgens op de bovenste en onderste punten waaruit de cirkel bestaat. Dit zet ze onmiddellijk om in hoeken. Gebruik daarna het selectiegereedschap om de vorm in die van een blad te drukken.

Stap 8

Plaats de bladeren door de bomen en op de takken.

Stap 9

Ik gebruik de Polygon Tool om de basis van de bloemen te maken. Met dezelfde techniek die ik gebruikte om de driehoek te maken, drukte ik deze keer op de op-toets om mijn polygoon meer kanten te geven.

Stap 10

Selecteer de polygoon en ga naar Effect> Vervormen en transformeren> Pucker & Bloat. Geef de vorm een ​​Bloat van ongeveer 20.

Stap 11

Plaats de bloemen door de bomen.

Stap 12

Ik zal de bomen iets meer interesseren door ze een subtiele textuur te geven. Ik gebruik een reeks driehoeken om dit te bereiken. Ik pas de transparantie aan zodat ze niet te veel opvalt.

Stap 13

Nu ik een beetje op de voorgrond sta, kan ik doorgaan met het toevoegen van een aantal achtergrondelementen om een ​​beter beeld van het landschap te krijgen. Teken met de Pen-tool een aangename gebogen vorm die de bergen worden.

Wees geduldig en zorg voor een visueel aangename stroming voor de bergen. De kromming van de bergen in contrast met de zeer hoekige vorm van de bomen vullen elkaar aan. Dit complementaire effect speelt zich af in de hele illustratie.

Stap 14

Eindig met het tekenen van de vorm van de berg.

Stap 15

Geef de berg een vaag blauw tot blauwachtig groen verloop.

Stap 16

Er is geen echt proces voor het maken van de achtergrondelementen. Mijn vormen zijn meer willekeurig dan berekend. Zolang je een mooie harmonie en stroom voor de elementen behoudt, ben je goed om te gaan.

Stap 17

Voeg een blauw vak toe aan de achtergrond om de lucht te maken en naar achteren te verzenden door naar Object> Transformeren> Verzenden naar terug te gaan.

Stap 18

De struiken zijn gemaakt met behulp van de basisvorm van de bloem. Als u een klein volume wilt creëren, kopieert en plakt u de vorm bovenop zichzelf. Schaal de vorm iets naar beneden, stel de transparantie in op vermenigvuldigen en breng de dekking terug naar ongeveer 45.

TIP: Kopieer de vorm en druk op Command + F om deze rechtstreeks boven op de kopie te plakken.

Stap 19

Maak bosjes struiken en plaats ze vervolgens in je illustratie.

Stap 20

Zet enkele van de struiken achter andere elementen om het effect van diepte te verbeteren.

Stap 21

Bepaalde bomen zijn gemaakt met dezelfde vorm als de bloemen en struiken. Het gebruik van dezelfde vorm voor verschillende objecten zorgt voor continuïteit, maar moet met mate worden gebruikt. Als uw lay-out er te repetitief uitziet, tekent u nieuwe vormen voor die elementen.

Stap 22

Ik heb besloten dat ik nog meer contrast wil creëren tussen de achtergrondkleuren en de bomen, dus ik zal de kleur van de bomen aanpassen om een ​​dramatischer landschap te creëren. Een van de meest effectieve manieren om objecten te selecteren die een gemeenschappelijk kenmerk delen, is het eerste object te selecteren. In dit geval zijn het de bruine bomen. Ga vervolgens naar Selecteren> Zelfde> Vulkleur..

Nu al uw bomen zijn geselecteerd, gebruiken we de plug-in Phantasm CS-reeks om de kleur te manipuleren. Ga naar Effect> Phantasm CS> Tint / verzadiging. Dit houdt de applicatie bij Leven zoals met alle effecten, en daarom bewerkbaar. Als u het permanent wilt toepassen, gaat u naar Object> Filters> Phantasm CS> Kleurtoon / verzadiging.

Stap 23

Ik zal eenvoudig het bruine veranderen in een veel donkerder bruin. Om dit te bereiken, past u de schuifregelaar Lichtheid naar links aan, zoals hieronder is aangegeven. U kunt de kleurverandering ook toepassen op de vulling of lijn van het object. Hoewel onze bomen alleen een vulling hebben, kunnen we die optie ingeschakeld laten in het dialoogvenster (de keuze is aan u).

Stap 24

Nu hebben de bomen meer impact op de algehele illustratie.

Stap 25

Vervolgens wordt de kleur van de struiken en boomtoppen aangepast om iets ijzig blauw te worden. Gebruik dezelfde selectietechniek die we voor de bomen hebben gebruikt, selecteer de heesters en de boomtoppen en ga vervolgens naar Effect> Phantasm CS> Verschuiven naar kleur.

Stap 26

Ik creëer meer een monochromatisch gevoel voor het landschap, dus ik selecteer blauw voor de kleur en breng de Shift terug naar ongeveer 18%.

Stap 27

Dit is hoe uw illustratie er op dit moment uit zou moeten zien.

Hoewel het verschuiven van de kleur van de struiken en boomtoppen kan worden gedaan zonder het gebruik van Phantasm CS, is het leuke aan het gebruik van de plug-in dat de effecten op elk moment kunnen worden verwijderd. Net als bij Photoshop is het effect niet-destructief. In het Vormgevingpalet kun je het effect verwijderen of op je gemak aan en uit zetten!

Stap 28

Gebruik de Ellips-tool om een ​​cirkel te maken en geef deze een radiaal verloop om te suggereren dat deze een schaduw heeft.

Stap 29

Ik heb besloten een cirkel te gebruiken omdat dit object verder op de achtergrond moet verschijnen - het detail dat wordt weergegeven, moet worden verkleind.

Stap 30

Vervolgens creëren we de illusie van sneeuw op de top van de bergen. Om dit te doen, kopieert en plakt u eerst de bergen en werkt u aan de zijkant van uw hoofdillustratie. Teken een andere vorm over de top van de bergen die de bovenkant van de berg nauwlettend volgt.

TIP: Ik vind het gemakkelijker om mijn hoofdillustratie intact te houden en te werken aan een gekopieerde versie van een vorm als ik deze moet manipuleren met de Pathfinder.

Stap 31

Selecteer beide vormen en klik in het palet Pathfinder op Verdelen.

Stap 32

Ga naar Object> Groep opheffen. Koppel de objecten los totdat u ze niet meer kunt opsplitsen (hiervoor zijn meestal vier toepassingen van de opdracht Ungroup nodig). Ontdoe je van alle vreemde vormen behalve de vorm die je als de top van de berg zult gebruiken.

Stap 33

Verplaats de vorm en pas de kleur en transparantie aan zodat het past in de berg erachter.

Stap 34

Om de heldere witte sneeuw op de top van de berg te maken, gebruikt u de Pathfinder opnieuw. Kopieer zoals eerder de vorm van de berg en werk af aan de zijkant van de hoofdillustratie.

Stap 35

Gebruik de Ellipse Tool om de clouds te maken en overlappend meerdere cirkels in verschillende grootten.

Stap 36

Voeg alle cirkels samen door op Unite te klikken in het Pathfinder-palet.

Stap 37

Plaats de wolken op de achtergrond. Geef ze een zwart-wit verloop en stel in het Transparantiepalet de modus in op Scherm. Hierdoor vervagen de wolken van wit naar de kleur erachter!

Stap 38

Voeg meer sfeer toe (hieronder gemarkeerd) door een willekeurige golfvorm te tekenen en opnieuw te vullen met een zwart-wit verloop en de modus in te stellen op Scherm in het transparantiepalet.

Stap 39

Om de zon te creëren, tekent u een vorm met veel zijden met behulp van de Polygoontool.

Stap 40

Ga naar Effect> Vervormen & Transformeren> Pucker & Bloat. Geef je vorm een ​​Pucker van ongeveer -85%.

Stap 41

Nu we een lichtbron in de illustratie hebben gedefinieerd, kunnen we de details nog een stap verder brengen. Voor deze illustratie heb ik besloten dat ik een meer grillig gebruik van licht wil creëren. Terwijl de objecten nabij de linkerrand van het landschap schaduwen links van hen werpen, werpen items dichtbij de rechterkant schaduwen naar rechts. In het echte leven is dit alleen het geval wanneer de lichtbron erg dichtbij is. Nogmaals, ik ga voor een meer grillig effect, dus ik neem wat creatieve vrijheden met mijn illustratie.

Teken langwerpige schaduwen die zich uitstrekken van de bomen en struiken.

Stap 42

Ik wil niet dat de schaduwen het landschap overmeesteren, dus pas ik de dekking aan en geef ik ze een verloop dat meer een blauwe tint heeft.

Laatste afbeelding

Je landschapsillustratie is nu voltooid! Dit is hoe de uiteindelijke illustratie eruit zou moeten zien. Klik hier voor de grotere versie.

Abonneer u op de Vectortuts + RSS-feed om op de hoogte te blijven van de nieuwste vectorhandleidingen en -artikelen.