Superhandige Photoshop CS4 GPU-kenmerken Onoverzichtelijk

De nieuwste versie van Photoshop CS4 biedt een verscheidenheid aan nieuwe functies die tijd en werk besparen. In deze zelfstudie bekijken we alle nieuwe op GPU gebaseerde functies en hoe deze te gebruiken. Aan de ene kant besparen ze je veel tijd, aan de andere kant rukken ze je RAM weg en benadrukken je grafische kaart, maar één ding is zeker: ze zien er allemaal cool uit! Laten we naar Photoshop springen en een kijkje nemen naar wat het biedt!

OpenGL / GPU-functies

Sommige van de gloednieuwe functies profiteren van de grafische kaart van de grafische kaart, in plaats van de hoofdprocessor van de computer, die het opnieuw tekenen van het scherm versnelt in Photoshop. Uiteraard zijn er enkele vereisten om ervoor te zorgen dat Photoshop volledige toegang heeft tot de GPU. De belangrijkste technologieën die vereist zijn, zijn: OpenGL 2.0 en Shader Model 3.0. Raadpleeg de website van de fabrikant van uw grafische kaart om te controleren of uw grafische kaart deze technologieën ondersteunt voordat u Photoshop CS4 koopt.

  • Nvidia grafische stuurprogramma's
  • ATI grafische stuurprogramma's
  • DirectX-update
  • Lijst met geteste grafische kaarten

Photoshop detecteert automatisch uw grafische kaart en schakelt de OpenGL-functies in, maar u kunt deze handmatig inschakelen of zelfs uitschakelen door het gedeelte Prestaties van de voorkeuren van Photoshop te openen. Ik raad aan een kijkje te nemen in ons artikel met professionele tips voor het verbeteren van de prestaties van Photoshop voor meer informatie. Nu de grafische kaart perfect functioneert, kunnen we verdergaan met het interessante deel van deze tutorial.

Vlotte weergave op alle zoomniveaus

In CS4 geeft Photoshop niet alleen vloeiende afbeeldingen weer met 100%, 50% of 25%, maar ook op alle andere zoomniveaus. In- of uitzoomen met behulp van de Zoom Tool zal resulteren in veel soepeler zoomen dan voorheen. Bekijk het zoomniveau van 82,61%!

Geanimeerde zoomtool

Selecteer het zoomgereedschap en houd de afbeelding ingedrukt. Op die manier kunt u soepel in- en uitzoomen totdat u de klik loslaat. Druk op Alt om de richting van de zoomrichting om te keren.

Geanimeerde overgangen voor One Step Zoom

Wanneer u inzoomt met de Command + Plus-toets of uitzoomt met de Command + Min-toets, animeert de afbeelding enigszins tussen de zoomniveaus wat ons een mooi vloeiend effect geeft. Het is een leuk subtiel onderscheid met de voorvertoningen die zoom stoppen. Aangezien beide functies moeilijk te demonstreren zijn met stilstaande beelden, selecteert u het zoomhulpprogramma en probeert u het zelf.

Pixel Grid

Photoshop CS4 geeft nu een pixelraster weer wanneer wordt ingezoomd op een zoomniveau van 600% of meer. Het leuke hiervan is de mogelijkheid pixel voor pixel te werken, waardoor het veel gemakkelijker is om pictogrammen, kleine extra's of eventuele wijzigingen te maken die precisie vereisen.

Vogelperspectief

Om de vogeloogview te openen, moet u inzoomen op een afbeelding, vervolgens de H-toets ingedrukt houden en vervolgens uw muis ergens in de afbeelding klikken en vasthouden. Er wordt een rechthoek weergegeven die het huidige zoomniveau en de locatie aangeeft. Verplaats de rechthoek en laat de muis en de H-toets los. Photoshop zoomt vervolgens terug naar het vorige zoomniveau en verplaatst de weergave opnieuw. De eenden staan ​​heel dicht bij elkaar, maar dit voorbeeld zou moeten visualiseren hoe het werkt.

Hand Toss-afbeelding

Deze functie staat ook bekend als de flick panning die cool is, maar niet noodzakelijkerwijs nuttig om de workflow te verbeteren. Dit is iets dat je kunt laten ingeschakeld om plezier te hebben, maar je moet het uitschakelen wanneer de prestaties beperkt zijn.

Om het te gebruiken, selecteert u het handje en schuift u de afbeelding opzij. Het beeld zou moeten schuiven en langzaam tot stilstand moeten komen. U hoeft niet te wachten tot het tot stilstand is gekomen, klik eenvoudig wanneer u wilt dat het niet meer verschuift. Let op, dit werkt alleen als het beeld niet op het scherm past of als er is ingezoomd.

Verplaats de kleurafstemming naar de GPU

Kleurconversie in Photoshop CS4 is sneller omdat de verwerking nu door de GPU wordt gedaan in plaats van door de CPU. Het is in eerste instantie niet merkbaar, maar het zal op een later moment lonen bij het werken met meerdere, enorme afbeeldingen.

Tekenpenseel Tip Feedback bewerken via de GPU

Een van de beste functies is de mogelijkheid om het formaat van je penseel te wijzigen en de randhardheid van je penseel te wijzigen door je cursor te verslepen. Bovendien krijgt u een leuke feedback in de vorm van een rode overlay-kleur die de nieuwe penseel toont terwijl u de grootte of hardheid wijzigt.

En zo doe je het voor Windows: Alt + klik met de rechtermuisknop en sleep om het formaat van het penseel te wijzigen, of gebruik Alt + Shift + klik met de rechtermuisknop om de hardheid van het penseel te wijzigen. En voor de Mac: gebruik Control + Alt / Option en sleep om het formaat van het penseel te wijzigen of gebruik Control + Alt / Option + Command en sleep om de hardheid van het penseel te wijzigen.

Het canvas roteren

Als u de afbeelding wilt roteren, klikt u op het gereedschap Canvas roteren, dat u kunt vinden onder het handje in het gereedschapspaneel of bovenaan in de menubalk naast het handje en de zoomfunctie..

Klik en sleep op de afbeelding om het canvas snel te roteren. Let op hoe de heersers onmiddellijk veranderen. Opmerking: alleen het canvas beweegt, niet de afbeelding zelf.

U kunt de draaifunctie ook gebruiken in de balk Extra Optie of een graad handmatig invoeren. Ik raad aan om deze functie te gebruiken om het beeld uit te lijnen met de beweging van je hand voor een betere doorstroming. Vergeet niet om de weergave te resetten.

Kloon bronafdrukvoorbeeld

Deze functie helpt je om veel beter te werken met het Clone Stamp Tool, omdat het je geselecteerde brongebied voorvertoningen geeft. Door naar de preview in de brush te kijken, weet u meteen wanneer u een ongepaste plek bereikt waar u niet meer moet klonen.

Veerkrachtige gereedschappen

Deze functie maakt het veel gemakkelijker om tussen de tools te schakelen. Nadat u bijvoorbeeld een selectie hebt gemaakt met het gereedschap Lasso, drukt u op de B-toets en houdt u deze ingedrukt om het penseel te selecteren. Kleur de selectie en laat de B-toets los om terug te schakelen naar je Lasso-tool. Je kunt nu een nieuwe selectie maken, naar het penseel schakelen, het uitschilderen en weer terugkomen.

Een ander goed voorbeeld is het zoomgereedschap, druk op de Z-toets en houd deze ingedrukt om het Zoom-gereedschap te selecteren, in of uit te zoomen door op de Alt-toets te drukken en laat vervolgens de Z-toets los om terug te schakelen naar het vorige gereedschap. Het leuke is, dit werkt met alle tools en bespaart je veel tijd.

Canvas slagschaduw

Ik weet niet of je het hebt gemerkt, maar Photoshop maakt nu een mooie schaduw rond het canvas om de afbeelding te markeren. Een goede tip die u moet weten, is de mogelijkheid om de achtergrondkleur te wijzigen van de standaard grijze kleur naar een aangepaste kleur. Dit is geen nieuwe functie, maar het helpt de workflow door u de kans te geven een andere sfeer in te stellen.

Geavanceerde GPU-instellingen

Er zijn enkele extra functies die je niet kunt zien zonder een tweede blik. We zullen er binnenkort een paar bekijken. U kunt de geavanceerde instellingen openen door naar Photoshop / Bewerken> Voorkeuren> Prestaties> Geavanceerde instellingen te gaan.

Verticale synchronisatie

Stelt verticale synchronisatie in op de vernieuwingsfrequentie van de monitor. Dit zou het scheuren van de afbeelding moeten verminderen tijdens het slepen van uw afbeeldingen. Als het u niet stoort, kunt u deze functie uitschakelen, waardoor de interactie wordt versneld. Let op, de afbeeldingen zullen echter beginnen te scheuren.

3D-interactieversnelling

Ik ben niet zo dol op 3D-beelden in Photoshop, maar hiermee wordt de 3D Direct-to-Screen versnelde interactie uitgeschakeld. Ik zal er binnenkort over praten.

Forceer Bilineaire interpolatie

Zorg ervoor dat u de geteste grafische kaarten bekijkt om te zien of uw grafische kaart een arceringsprogramma ondersteunt dat met Photoshop werkt. Door deze functies in te schakelen, zal Photoshop het gebruik van een arceringsprogramma afdwingen om te garanderen dat filteren plaatsvindt. U kunt deze functie uitschakelen als u deze niet per se nodig heeft.

Functies van Bridge GPU overbruggen

Photoshop is niet de enige applicatie die de kans krijgt om de kracht van de GPU te gebruiken. Bridge, een van de meest verwaarloosde tools met enorme kracht en bruikbaarheid, is een van de andere toepassingen die gebruikmaakt van de GPU.

Zoals de naam al zegt, is Bridge een brug tussen de afzonderlijke applicaties, die voornamelijk wordt gebruikt voor het zoeken, rangschikken, browsen en voorverwerken van verschillende bestanden, zoals afbeeldingen of ander beeldmateriaal. Ik wil graag een aantal van de nieuwe preview-functies hieronder aanhalen.

Voorbeeldvenster

Nadat u een afbeelding hebt gevonden en geselecteerd, wordt een voorbeeld van de afbeelding weergegeven in het voorbeeldvenster aan de rechterkant. Klik eenvoudig ergens op het voorbeeld van de afbeelding om het vergrootglas in te schakelen. Je kunt later in- of uitzoomen, aan de binnenkant van de Loupe-tool, wat erg gaaf is.

Volledig schermvoorbeeld

Als u één of meerdere afbeeldingen selecteert en op de spatiebalk klikt, wordt een voorbeeld van de afbeeldingen op volledig scherm weergegeven. Door de linker- en rechterpijltoetsen te gebruiken, kunt u naar het volledige schermvoorbeeld van elke afbeelding navigeren. Extra functies zoals inzoomen of uitzoomen of op elk gewenst moment rond het huidige beeld bewegen, helpen u bij het vooraf selecteren van uw afbeeldingen voordat u naar Photoshop gaat.

Carrouselachtige weergave

De mooie preview in carrouselstijl is toegankelijk door meerdere afbeeldingen te selecteren en op Command + B te drukken. Gebruik nogmaals de linker- en rechterpijltoetsen om de focus naar de volgende of vorige afbeelding te verplaatsen.

Het beste deel is de mogelijkheid om een ​​afbeelding te verwijderen door eenvoudig op de pijl-omlaag te tikken. Let op, de afbeelding zal niet worden verwijderd, hij wordt gewoon verwijderd uit de diavoorstelling. Met dit type preview kunt u ook in- of uitzoomen. Door Command + R te raken, heb je direct toegang tot de Camera RAW, of het nu een TIFF, JPEG of een ander formaat is.

3D GPU-functies

Last but not least, zou ik de nieuwe 3D GPU-kenmerken willen noemen die bij de Photoshop CS4 Extended-versie horen. Omdat ik niet zo heel veel werk met 3D-objecten in Photoshop, kan ik je op dit moment niet veel vertellen over hen, maar ik heb ze hieronder weergegeven met enkele extra links die je kunnen helpen om te beginnen en je laten zien wat de uitgebreide versie is in staat in termen van 3D-beelden.

  • 3D-versnelling
  • 3D Basics, 3D Axis, 3D in Photoshop
  • 3D Lights Widget
  • Versnelde 3D-interactie via Direct naar scherm
  • Adobe Press - 3D in Photoshop

Conclusie

Bedankt voor het lezen van deze tutorial. Hoewel dit erg leuke functies zijn, moet u er rekening mee houden dat deze veel RAM- en video-RAM-geheugen in beslag zullen nemen. Zorg ervoor dat je onze gerelateerde tutorials hier op de site bekijkt om je prestaties in de gaten te houden terwijl je plezier hebt met deze coole functies!

.