Vlucht nemen een beginnershandleiding naar vleugels tekenen

Er zijn een paar dingen die elke kunstenaar zou moeten kunnen tekenen, met vleugels is er zeker een van. In deze tutorial laat ik je zien hoe vleugels van vogels en draken worden gebouwd, waarom ze op deze manier zijn gebouwd en hoe je geloofwaardige houdingen voor hen kunt creëren.


1. Basisprincipes van Wing Anatomy

Stap 1

Vleugels zijn geëvolueerd vanuit dezelfde structuur als een arm, dus ze lijken veel op elkaar. Kijk maar naar het onderstaande plan - zoals je kunt zien, het is vooral de handstructuur die het verschil maakt:

  • Vogels hebben de meeste handbones verenigd in eenvoudige vormen.
  • De vingers van de vleermuizen zijn erg lang, ze beginnen ook direct om de pols.
  • Zowel vogels als vleermuizen gebruiken hun duimen voor nauwkeurige manoeuvres.

Stap 2

Wanneer de vleugel is gevouwen, proberen alle botten dichter bij elkaar te komen.


Stap 3

We kunnen het plan van de botten vereenvoudigen om beter te begrijpen hoe het werkt. Ook zijn deze basislijnen alles wat je nodig hebt om een ​​correct beeld van vleugels te krijgen!


Stap 4

Omdat vleugels zo op je arm lijken, waarom gebruik je het dan niet om een ​​goede pose te vinden? Probeer je armen te klappen, je vingers te spreiden - stel je voor dat je veren van een membraan ertussen hebt. Het zal je helpen begrijpen welke houdingen natuurlijk zijn (daarom, realistisch wanneer getekend).



2. De structuur van gevederde vleugels

Stap 1

De arm van de hele vogel bouwt de vleugel niet. Het begint eigenlijk vlak voor de elleboog.


Stap 2

Heb je de vleugels van verenloze kippen ooit gezien? Dit is het deel dat is opgebouwd uit botten, spieren en huid. Om echte vleugels te bouwen, moeten we veren aan deze naakte arm hechten.


Stap 3

De veren hebben verschillende richtingen afhankelijk van het deel van de arm waaraan ze zijn bevestigd.


Stap 4

De eerste "laag" van veren die je zou moeten tekenen is minder en mediaan secundaire dekveren. Dit zijn de kleine schaalachtige veren die het bovenste deel van de vleugel bedekken. Ze eindigen met Alula - een klein cluster van veren bevestigd aan de duim. Je kunt alula net als de duim van een vogel behandelen voor een beter begrip.


Stap 5

Zelfs bij het plaatsen van deze kleine schilferige veren moet je onthouden over de juiste richting. Maar dat is eigenlijk de enige regel die je op dit moment moet onthouden; je kunt ze behoorlijk chaotisch en licht tekenen. Het is niet nodig om ze één voor één te tekenen, ze zijn zo klein en strak geplaatst dat je meestal geen enkele veren kunt zien.


Stap 6

Voordat we verder gaan, moet je een belangrijke regel leren die amateurs meestal niet kennen. Een vleugel heeft twee zijden - boven en onder. De veren overlappen elkaar op een niet-willekeurige manier. Vanuit het bovenaanzicht kun je alleen de buitenranden van de veren zien, vanaf de onderkant - alleen de binnenste randen.


Stap 7

Omdat je de regels voor richting en overlapping kent, kun je beginnen met het tekenen van de primaire dekens. Hier komen twee nieuwe regels:

  • Teken de veren niet puntig - degenen die voor het vliegen worden gebruikt, zijn altijd rond;
  • Hoe dichter je bij het gewricht bent, hoe korter de veren.

Stap 8

Dit deel van een vleugel wordt genoemd grotere secundaire dekbedden. Ze zijn vrij eenvoudig te tekenen.


Stap 9

De grotere secundaire dekbedden moet ook achter het elleboogpunt worden geplaatst, hoewel ze zich hier meestal gaan vermengen met de buik / rugveren.


Stap 10

Als je eenmaal je arm hebt bedekt met veren, is het tijd om de belangrijkste vast te maken. De "hand" -veren worden genoemd primaries. We kunnen hier twee voegen zien - om de pols en waar de vingers beginnen. De veren die aan de vingers zijn bevestigd, zijn ideaal voor precieze manoeuvres. Grote vogels (zoals adelaars) hebben ze in de vingers. Ze geven ze meer wendbaarheid en zien er ook geweldig uit.


Stap 11

De rest van de veren van dit deel zijn bevestigd aan het polmpalmgebied. Ze zijn groot en afgerond.


Stap 12

De secundaire zijn bevestigd aan de onderarm. Ze zien er net zo uit als een grotere kopie van grotere secundaire dekbedden erboven.


Stap 13

De tertials zijn een element dat de vleugel met het lichaam vermengt. Als je vanuit het bovenaanzicht een vleugel tekent, teken ze dan als een cluster van lange veren. Vanuit de onderste weergave zijn ze slechts gedeeltelijk zichtbaar en bedekt door een deel van de secondaries.


Stap 14

Dat is de volledig geschetste vleugel.



3. De structuur van zwemvliezen

Stap 1

De vleugels van vleermuizen zijn niet zo ingewikkeld als vogels, maar ze zijn nog steeds fascinerend. Hun armen lijken erg op mensen, want er is een hele hand lange vingers. Alle vingers zijn met elkaar verbonden en het lichaam met een membraan. Wanneer vleermuizen hun vleugels spreiden, strekt het membraan zich uit - daarom kreukt het niet zo erg wanneer de vleugels worden opgevouwen.


Stap 2

Maar ja, wie trekt er echt vleermuizen? Ze zijn zeker schattig, maar ... laten we eerlijk zijn, het zijn hun vleugels die ons interesseren. Vleugels die we kunnen gebruiken voor onze draken en demonen! Slecht nieuws is dat je niet in staat bent om een ​​anatomisch correcte drakenvleugel te tekenen. Goed nieuws is - niemand kan het! Draken bestaan ​​gewoon niet en als ze al bestonden, konden ze verschillende vluchtmechanismen gebruiken (en waarschijnlijk zouden ze niet majestueus kunnen vliegen zoals we ze ons voorstellen). Ik kan u echter een beetje advies geven om ze zo realistisch mogelijk te trekken.

Eerst moet je dat doen sterke armspieren. Wanneer het lichaam goed is gebouwd, moeten de vleugels even sterk zijn om het te dragen. U kunt de anatomie van de menselijke arm gebruiken ter referentie. Het is ook belangrijk om je draak erg grote rugspieren te geven.


Stap 3

Bij het tekenen van de "vinger" is het belangrijk om de gewrichten te benadrukken. Ze geven een realistisch gevoel en laten je het membraan op de juiste manier bevestigen.


Stap 4

Er is een fout die veel mensen doen (ik ook in het verleden!). Het is waarschijnlijk omdat de arm van een vleermuis niet zo lang is als een draak (tenminste, zoals de meesten van ons ze voorstellen). Wanneer de arm van de draak buigt, kunnen we een vouw onder de elleboog zien. Vandaar de conclusie dat er een bot is dat het vervormt, net zoals de vleermuizenvoet het membraan van de staart vervormt. Een bot hier leggen heeft niet zoveel zin, maar veel professionele kunstenaars doen het. Blijkbaar is het niet verboden, maar je moet jezelf afvragen of je draak het echt nodig heeft!


Stap 5

Bedek de arm met een membraan. Zoals je kunt zien, worden de arm - botten en spieren geplaatst binnen het membraan, niet erop. Dat is waarom je de vingers in de vleugel zou moeten mengen. Ook moet het membraan het meest worden uitgerekt tussen de gewrichten.

Als het om tranen gaat, zien ze er heel realistisch uit (ze zeggen dat vleugels worden gebruikt), maar ze moeten zo klein mogelijk zijn - omdat ze de lift drastisch zouden breken.


Stap 6

Hieronder ziet u hoe u het kunt doen:


Stap 7

Een membraan is geen dood materiaal, het moet worden gevoed door bloed zoals elk ander orgaan. Een web van aders zorgt voor een realistische weergave van uw tekening. Vergeet niet dat grote bloedvaten zich verspreidden in dunne haarvaten. Ze beginnen op de arm, niet ergens aan de rand van de vleugel. Als ze dat deden, zou elke kleine traan leiden tot ernstige bloedingen!


Stap 8

Bij het tekenen van de aderen, houd ze licht en bijna onzichtbaar. Een leuke truc is niet om al hun randen te tekenen en slechts enkele ervan te benadrukken.


Stap 9

Je kunt ook een huidtextuur aan de vleugels toevoegen. De gemakkelijkste is een brede arcering. Verander de dichtheid volgens het uitrekken van het membraan - de grotere spanning, hoe dunner de textuur.


De drakenvleugel is klaar!



4. Vliegentheorie

Stap 1

Om volledig te begrijpen hoe je vleugels in elke positie realistisch kunt tekenen, moet je eerst leren hoe ze werken en wat het doel van hun vorm is. Naast het overduidelijke leervoordeel, is het niet prettig om te weten hoe de dingen werken?

Dus, hoe kan het dat een vogel of een vleermuis kan vliegen? Laten we beginnen vanaf het begin van elke vlucht - het opstijgen. Onze birdie - laten we hem Bob noemen - zit op een paal. De kleine cirkels om hem heen zijn de luchtdeeltjes. Als er geen wind is, bewegen ze niet.


Stap 2

Bob spreidde gewoon zijn vleugels uit en sprong in de lucht! De zwaartekracht sleept hem een ​​moment naar beneden, maar hij heeft zijn manieren om het te bestrijden ...


Stap 3

Bob gebruikt zijn sterke armspieren om zijn vleugels te klappen. Ze zijn zo breed dat ze alle luchtdeeltjes op hun weg onder Bob's lichaam verplaatsen.


Stap 4

Maar hey, nu is er een leeg gebied over Bob's rug, en de deeltjes onder zijn lichaam zijn platgedrukt! Luchtdeeltjes houden van evenwicht. Ze willen gelijkmatig in de ruimte worden geplaatst, zonder vacuümvlekken. Dus onze geplette luchtdeeltjes vliegen omhoog om het lege gebied te vullen. En wanneer ze het doen, duwen ze Bob's lichaam op en neer.


Stap 5

Maar dat is niet genoeg om Bob te laten vliegen. Flapping maakt hem gewoon snel vooruit bewegend en genereert zo wind (luchtbeweging) die de vogel kan gebruiken om meer lift te creëren.

Simpel gezegd:

  • Wanneer een vogel door de lucht beweegt (zelfs valt), is er een lift gemaakt onder zijn lichaam - het duwt het omhoog. Hoe sneller de beweging, hoe sterker de lift. Tegelijkertijd trekt de zwaartekracht de vogel naar beneden.
  • Zoals we hebben gemerkt, maakt klappen ook lift.
  • Dankzij de vorm van de speciale vleugel moeten luchtdeeltjes die de vleugel raken sneller over de vleugel vliegen dan eronder. Zwaartekracht heeft minder tijd om op deze manier te slaan.

Waar hebben we lift voor nodig:

  • Wanneer de lift sterker is dan de zwaartekracht (gewicht), wordt de vogel omhoog getrokken.
  • Wanneer de lift gelijk is aan de zwaartekracht, glijdt vogel / vlieg.
  • Wanneer de lift lager is dan de zwaartekracht, valt de vogel naar beneden (en moet hij flaperen - creëer meer lift - om omhoog te blijven).


5. Wings in beweging

Stap 1

Het is belangrijk om te weten dat vleugels niet op en neer bewegen als ze klapperen. Het enige doel van deze actie is om de lucht naar beneden te duwen, dus de opgaande slag dient slechts één punt - om de vleugels weer omhoog te krijgen voor een nieuwe neerwaartse slag. Wat betekent het?

  • Tijdens de neerwaartse slag zijn vleugels wijd verspreid, ze proberen zoveel mogelijk lucht te duwen.
  • Tijdens de opgaande slag worden de vleugels licht opgevouwen en worden de voorverkiezingen gescheiden. Ze komen niet op dezelfde manier terug, ze sluipen daadwerkelijk terug om geen vers gecreëerde lift te doorbreken.

Dit is ook van toepassing op vleermuizen / draken.


Stap 2

Je kunt de rotatie duidelijker zien vanaf de achterkant / voorkant. Kijk goed naar de neerwaartse slag en de opgaande slag. Merk ook op hoe luchtbeweging de vorm van de primaire tips verandert.


Stap 3

Het vouwen van een vleugel van een vogel is niet zo moeilijk als je eenmaal een eenvoudige regel erover leert - voorverkiezingen overlappen met de rest van de vleugel tijdens het vouwen. Dat is alles!


Stap 4

Het vouwen van een vleugel met zwemvliezen is iets gecompliceerder. Je moet je eerst de spanningsvelden voorstellen. Ze kunnen op eenvoudige veren lijken. Wanneer de vleugel wordt gevouwen, komen de veren dichter bij elkaar en overlappen ze.

Zoals eerder gezegd, hoef je niet zoveel rimpels aan het gevouwen membraan toe te voegen. Het moet gewoon minder soepel zijn dan de volledig gespreide vleugel.


Stap 5

Als je de regels en de anatomie van de vleugel kent, kun je ze in elke positie tekenen met behulp van perspectief (yep - je zult het perspectief niet leren, het is overal!). De kunst is dat het altijd het beste is om met een vleermuisvleugel te beginnen voor een pose, omdat de vingers je ook helpen bij het maken van de voorverkiezingen.



6. Veel voorkomende fouten

Er zijn een paar fouten die de meesten van ons doen op een bepaald niveau. Ze komen meestal van onwetendheid - je denkt dat je weet hoe een vleugel eruit ziet, dus waarom zou je het niet tekenen??

Stap 1

Ten eerste kan de arm van een vleugel niet volledig worden uitgezet. Er is een ligament tussen de pols en de schouder en het kan niet voor altijd uitzetten. Dit geldt voor zowel vogels als vleermuizen.


Stap 2

Veren zijn afgerond, niet spits. Grote vogels zoals adelaars kunnen veren in hun voorouders hebben gegroefd, maar dat is de enige plaats waar ze kunnen bestaan ​​zonder de lift te verbreken.


Stap 3

Een andere fout is het tekenen van alle veren in dezelfde richting. Zoals we eerder opmerkten, is het niet hoe het werkt! Veren overlappen elkaar en ze kunnen beide zijden niet tegelijkertijd overlappen.


Stap 4

Draakfans zijn ook niet onschuldig. De meest voorkomende fout hierbij is de vleugels volledig plat te trekken (geen gewrichten in de vingers) en het membraan tussen de schouder en de pols te vergeten. Dat membraan is erg belangrijk voor het opbouwen van een aerodynamische vorm.



Nu kunt u vliegen!

Nu ben je een wing-expert! Je kunt vogels, vleermuizen, griffijnen, engelen, draken en demonen tekenen met natuurlijke, realistische vleugels. Tot de volgende keer, fijne tekening!