Eind 2008 hebben we je laten kennismaken met het werk van Jeff Huang. Huang is een ontwerper en Depthcore-kunstenaar in New York City en is gespecialiseerd in digitale illustratie en fotomanipulatie. Ik heb onlangs de gelegenheid gehad om Huang persoonlijk te ontmoeten op de Depthcore-tentoonstelling in Soho. Omdat het een tijdje geleden is dat we hem op deze site hebben gezien, hebben we besloten om enkele van zijn meest recente werken te laten zien. Neem even de tijd om te bekijken waar Huang de afgelopen 3 jaar aan heeft gewerkt.
Dit was een illustratie om 02's nieuwe HotShot Wifi-apparaat te promoten. De belangrijkste bezienswaardigheden in de illustratie zijn afkomstig uit Zuid-Ierland. Hoofdzakelijk gemaakt met fotomanipulatie, met enkele 3D-elementen.
Deze illustratie is gemaakt als een eindproduct van een zelfstudie voor Advanced Photoshop Issue 64. De zelfstudie heeft betrekking op 3D-technieken die zijn gebruikt om op deze manier composities te maken en samen te stellen. Elementen gemodelleerd en weergegeven in Maya, gecomponeerd in Photoshop.
Dit stuk was een persoonlijk prikstuk over een verwarrende tijd in het leven van Huang. Kijk goed? er zijn geen duplicaties of simpele flips in dit 'spiegelbeeld' - er is veel tijd aan besteed om er zeker van te zijn.
Conceptuele illustratie voor Depthcore XL - Mythic. Ik heb altijd al een vrouwelijk personage willen maken met een gigantische zeis? Geschetst op papier, gescand en geschilderd in Photoshop.
Afbeelding gemaakt voor het ruilen van een kaartspel - Chaotisch. Deze kaart wordt 'Ostinato of Obanemre' genoemd. 3D gemodelleerd en gerenderd in Maya, gecomponeerd in Photoshop.
Frame-illustraties voor Comcast Go-project. Er waren verschillende thema's bij betrokken, elk in een andere omgeving. Een mix met foto's, digitaal schilderen en 3D-elementen.
Een illustratie voor HBO om een bokswedstrijd tussen Klitscho en Haye te promoten. Er zijn studioopnamen gemaakt. Het doel was om hen "mannen van staal" te maken.
Illustraties voor Hyundai's Live Smart Campaign voor gebruik op YouTube. De evolutie van het zwevende land gebeurt wanneer meer kijkers de pagina bezoeken. De omgeving gaat ook van dag naar nacht volgens uw tijdzone.
Omslagillustratie gemaakt voor Telecoms Magazine. Het concept is dat de capaciteit van simkaarten enorm toeneemt en dat we vroeg of laat een hele stad in één simkaart kunnen passen. 95% gedaan in Maya, aanpassingen en kleuraanpassingen in Photoshop.
Pagina spreiden en illustratie dekken voor Insurance Times Magazine. De eerste illustratie was het oorspronkelijke concept, maar de tweede afbeelding was de laatste die werd gebruikt.
Illustratiecampagne afdrukken om LateRooms en hun services te promoten. De klant heeft gevraagd om mini-werelden te maken in bubbels, die elk een ander type hotel in hun diensten symboliseren. Hier gezien, zijn twee van die werelden.
Cover illustratie voor New Scientists "World's Hardest Equation" -vraagstuk. 3D-rendering gemaakt in Maya en gecomponeerd in Photoshop, samen met foto's.
Persoonlijke afdrukillustratie en inzending voor desktopografie 2009. Meestal gedaan in Maya, aanpassingen en aanpassingen in Photoshop.
Een inzending voor Depthcore XLI - Mirror. Pestilence is een van de vier ruiters van de Apocalyps. Dit stuk is een weerspiegeling van de mensheid, ziektes en de dood. 95% 3D en touch-ups in Photoshop.
Latijn voor 'Wedergeboorte'. Stel je voor - in de toekomst zouden de zielen van de niet-verdiende doden kunnen worden gevangen en behouden, omdat systemen hun fysieke lichamen in een bepaald stadium van hun leven opnieuw willen maken. Wedergeboorte is mogelijk. Gemaakt voor Depthcore en ook als een ingang voor de "nummer 9" wedstrijd van UUTheory.
Experimentele illustratie gericht op huidige advertentiecampagnes. Een mix van 3D, foto's en digitaal schilderen. Het was zo leuk om te maken!
Persoonlijk kunstwerk, ter nagedachtenis van de oma van mijn naaste vriend die is overleden. Ze zag me opgroeien, dus ze was ook veel van mijn oma. Ze was altijd zo aardig en liefhebbend. Haar langzaam zien verdorren was pijnlijk, maar ik weet dat ze zich nu op een betere plek bevindt en ik ben blij dat ze haar vleugels heeft gevonden.
Samenwerking met de geweldige Nadia Huggins. Het concept is dat iedereen onschuldig en puur wordt geboren, maar vroeg of laat worden we gedwongen om een masker (gevel) op te zetten om op een of andere manier in de wereld te passen. We weten nooit echt wie iemand is, zelfs als we denken dat we het doen. Mensen kunnen bedriegen, en we kunnen nooit zeker weten of het het ware zelf is waarmee we een relatie hebben, of dat het gewoon een ander masker is. We denken misschien dat we iemand echt kennen, maar? hoe kunnen we zeker zijn?
Afbeelding afdrukken die is gemaakt voor de MyTouch NBA-campagne. Het thema hiervoor was de Orlando Magic.