In deze tweede tutorial van deze tweedelige serie zullen we een achtergrond toevoegen en de afbeelding verbeteren met Photoshop-effecten. Onthoud dat een sleutel om te slagen in het volgen van deze tutorialserie is om te experimenteren. Ik zal de basistechnieken onderwijzen, maar om een sterke compositie en aantrekkelijke vormen te creëren, moet je de instellingen wijzigen en met andere effecten experimenteren. Geduld en vastberadenheid zijn verplichte vaardigheden voor elke kunstenaar. Laten we deze afbeelding dus afmaken!
Laten we eens kijken naar de afbeelding die we gaan maken voor deze tweedelige serie (hierboven): Deel 1 over Cgtuts + en Deel 2 worden hier behandeld in Psdtuts + in de laatste tutorial van vandaag.
Dit bericht is dag 12 van onze digitale illustratiesessie. Sessie van Creative Sessions 11-sessiedag 13 "Vouw het canvas horizontaal uit, plaats de stockbergafbeelding door Sara Moses op de achtergrond.
Neem de voorraad van de verfspatten; pas de tint / verzadiging aan om het geel te maken en wikkel het rond de persoon.
Herhaal de vorige stap om het volgende te bereiken.
Als de achtergrond op dit punt wordt verwijderd, kan er al een leuk stuk worden gevormd.
Neem de aandelen van de handen (hand 1 en hand 2 van Duck Dodger) en plaats ze zoals getoond. Voeg de twee lagen van de handen samen en dupliceer die laag twee keer.
Desatureer de eerste laag; met behulp van niveaus, wordt de afbeelding helderder. Stel vervolgens de laagmodus in op Vermenigvuldigen.
Desatureer de tweede afbeelding van het beeld; met behulp van niveaus, schaduwen verduisteren en de hooglichten helderder maken. Stel vervolgens de laagmodus in op Scherm.
Dupliceer de "achtergrondlaag", plaats deze recht boven de ongewijzigde "handen" -laag en gebruik een laagknipmasker tussen de twee lagen. Verplaats de achtergrondduplicatie zodat voornamelijk groen wordt weergegeven op de handen.
Gebruik het Liquify-filter om de duplicatie van de achtergrond vloeibaar te maken zodat deze zich aan de contouren van de handen hecht.
Maak een nieuwe laag en plaats deze boven de laag van de basisvoorraad (de reeks). Selecteer de laag 'pak' (opdrachtklik) en vul hem met cyaan.
Selectie> Wijzigen> Doezelaar 10 px. Duw de selectie iets naar links, vervolgens omlaag en druk vervolgens op delete.
Herhaal stap 10 en 11 voor de wijzers.
Maak een nieuwe laag helemaal bovenaan, zet de laagmodus op Overlay en schilder sommige delen losjes met een groot penseel.
Exporteer de afbeelding als een JPG. Maak in C4D een achtergrond, pas de afbeelding toe op een nieuw materiaal en pas het materiaal toe op de achtergrond. Zorg ervoor dat de proportie / grootte van de render dezelfde is als de geëxporteerde afbeelding.
Gebruik de sferen die in deel 1 van deze tutorial zijn gemaakt, dupliceer ze door een array te maken en de instellingen te wijzigen om de afbeelding het best te laten zien en de focus te versterken.
Render de afbeelding. Ga terug naar Photoshop; gebruik het alfakanaal, maak de bollen in een afzonderlijke laag en plaats deze in het originele bestand.
Pas de niveaus van de sferen enigszins aan om de resultaten voor deze zelfstudie te bereiken.
Als de achtergrondafbeelding wordt verwijderd, kan deze afbeelding worden gevormd; het heeft een totaal andere sfeer en thema.
Dit is de essentie van hoe ik mijn stuk "verloren" heb gemaakt. De meeste technieken die worden gebruikt, worden in deze zelfstudie uitgelegd. De enige methode om betere resultaten te bereiken, is tijd. Vanwege het abstracte karakter van dit stuk, moet er veel geëxperimenteerd worden. De tutorial legt alleen de gebruikte technieken uit, met behulp van deze technieken kun je met vastberadenheid en tijd een resultaat maken dat misschien wel beter is dan mijn originele stuk.