The Making of Temptation

Het maken van een mooie compositie in Photoshop is vaak het resultaat van een creatief idee, veel tijd en geduld. In de premium-tutorial van vandaag laten we zien hoe je Temptation kunt maken? een abstract stuk ontleende een aantal elementen en maakte deel uit van de nieuwste expositie van Paradis, Paradigm Shift.


Lesmateriaal

De volgende items zijn gebruikt tijdens het maken van deze zelfstudie.

  • Brunette
  • Splash 1
  • Splash 2
  • Splash 3
  • Splash 4
  • Splash 5
  • Stijlvolle Ring
  • Diamant
  • ringen
  • Grunge textuur
  • Dirty Wall
  • Penselen - In de resourcebundel.

Stap 1

Om dingen uit te zetten, stelt u de canvaskleur in op zwart met de verfemmer. Plaats vervolgens een grunge-structuur, desatureer het en stel de overvloeimodus in op Hard licht met de transparantie ingesteld op 30%.



Stap 2

Gebruik de penselen die u hebt gedownload met de bronbestanden, met een lage dekking, wis enkele gebieden, zoals weergegeven, om de achtergrond interessanter te maken. Zorg ervoor dat u een laagmasker gebruikt, zodat u indien nodig wijzigingen kunt aanbrengen.



Stap 3

Open de vuile muurstructuur en gebruik kanalen om sommige delen te isoleren. Kies het kanaal met het meeste contrast en gebruik vervolgens niveaus of curven om nog meer toe te voegen. Als u tevreden bent, drukt u op Command / Ctrl en klikt u op het kanaal. Ga terug naar lagen, selecteer omgekeerd (Command / Ctrl + Shift + I) en passeer het vervolgens op je canvas.






Stap 4

Als je je nieuwe textuur hebt geplakt, ziet het er ongeveer zo uit.


Gebruik tint / verzadiging om de kleur en lichtheid aan te passen.


Gebruik het padgereedschap om sommige gebieden te wissen, zoals weergegeven.




Maak het een beetje donkerder met Curves (Command / Ctrl + M).



Stap 5

Voeg nu een lichtbron toe in de rechterbovenhoek. Ik heb een tablet en penselen gebruikt om sommige gebieden met een warme kleur te schilderen # b35225, ingesteld op lineair ontwijken (toevoegen), stroomsnelheid: 30%.


Veel plezier hiermee en doe je best om de achtergrond interessanter te maken. Gebruik penselen om te schilderen met lage dekking. Verf sommige gebieden en verwijder ze. Je moet hier wat experimenten doen. Zorg ervoor dat je alles op afzonderlijke lagen doet, zodat je het later kunt wijzigen, indien nodig.


Neem nu het lasso-gereedschap (L) en gebruik de snelle, trillende handtechniek om een ​​selectie te maken die lijkt op die hieronder. Knip dat gebied uit en verander vervolgens de overvloeimodus in Overlay. Schilder dan nog wat meer.



Desatureer de jouwe een beetje als het te sterk is zoals het mijne is.




Stap 6

Onze achtergrond begint er beter uit te zien, maar we moeten nog enkele afwerkingen toevoegen met behulp van een aantal penselen uit de penseelset die u hebt gedownload. Gebruik een zwarte penseel om meer details toe te voegen zoals getoond.



Stap 7

Open de modelfoto en pak deze uit de achtergrond met behulp van het padgereedschap. Plaats het in de linkerbenedenhoek en draai haar horizontaal om. Breng nu de ringfoto aan zoals getoond. Pas de kleur van de modelfoto aan door een nieuwe laag te maken, vul deze met 50% zwart en stel de overvloeimodus in op Overlay. Gebruik ontwijken en branden om het haar en gezicht te beschadigen.






Stap 8

Laten we nu een aantal aanpassingslagen toevoegen.








Stap 9

Met behulp van het padgereedschap markeren we de gebieden op het modelvlak dat we willen verwijderen. Klik vervolgens met de rechtermuisknop en maak een nieuwe laag door te kopiëren.

Dupliceer elke skin op een nieuwe laag. Dupliceer ze nogmaals. We zouden twee lagen moeten hebben. De onderste laag zal dienen als een schaduw, noem hem de schaduwlaag, selecteer hem en gebruik de tint / verzadiging, verlaag de helderheid naar nul. Klik nu op de bovenstaande laag en ga naar het vervloeiingsfilter (Command / Ctrl + Shift + X). Beweeg de stukjes huid voorzichtig, om de indruk te wekken dat de huid loskomt van haar gezicht.




Stap 10

Gebruik de gereedschappen voor branden en ontwijken om de stukken huid realistischer te maken. Gebruik de vervagingstool om een ​​meer realistische schaduw te maken.



Ga naar de modellaag, gebruik het padgereedschap, teken een willekeurige vorm, knip die vorm uit en plak deze zoals getoond. Met deze techniek kunnen we sommige elementen van het gezicht verwijderen en deze gebruiken als zwevende elementen rond het gezicht van het model.




Stap 11

Extraheer de diamantfoto en plaats deze op het canvas.


Gebruik een zachte ronde borstel ingesteld op een paarse kleur, voeg een gloed toe zoals afgebeeld. Stel de overvloeimodus in op het scherm.


Dupliceer de laag en transformeer deze om een ​​meer glanzend effect te creëren.


Voeg nog een sprankeling toe met een penseel.



Gebruik een tablet met een 1px-penseel om sommige lijnen van het ene object naar het andere te schilderen.



Stap 12

Open de splash-afbeeldingen en pak ze uit hun achtergrond met behulp van de magic want of pad tool. Breng ze dan in uw werkdocument.






Stap 13

Gebruik het vloeibaar filter om de vormen van de spatten naar eigen inzicht te manipuleren.



Stap 14

Gebruik aanpassingen om de kleuren van de stockfoto's te corrigeren. U kunt dit doen met behulp van curves, verzadiging en niveaus. Ik heb curven gebruikt om het een beetje donkerder te maken en vervolgens tint / verzadiging om de kleur aan te passen.




Stap 15

Maak meer spatten met de vloeistof / kleurcorrectie techniek en plaats ze zoals getoond.
















Stap 16

Ga door met het plaatsen van spatten. Bewerk de vorm van elke afbeelding om ze van elkaar te maken. Sommige moeten groter zijn, andere kleiner, enz.? Bewerk de overvloeimodus niet, omdat elke vorm boven op elkaar moet worden geplaatst. Overvloeimodi zorgen ervoor dat alles er rommelig uitziet.












Stap 17

Laten we nu wat warm licht toevoegen in de rechterbovenhoek. Maak boven op al onze lagen een nieuwe aanpassingslaag met tint / verzadiging. Tint: 20, Verzadiging: 51, Lichtheid: 0. Zoals je kunt zien in de afbeelding, heb ik sommige gebieden gemaskeerd en alleen het gebied in de rechterbovenhoek verlaten.




Stap 18

Ik besloot om nog een plons toe te voegen in de rechterbovenhoek met behulp van de eerder beschreven technieken. Ik schilderde ook sommige delen van het project met een zwart-witte borstel.





Stap 19

Voeg nu nog een belsignaal toe. Gebruik een zachte borstel om schaduw toe te voegen en om wat verlichting toe te voegen.


Neem een ​​zachte ronde borstel met een donkerbruine kleur en beschilder sommige gebieden op de ring om een ​​schaduw te creëren.


Voor de schittering gebruikte ik een penseel.




Stap 20

Voeg meer licht toe aan de rechterkant van het project met een zachte ronde borstel met gele kleur op de voorgrond en mengopties van de laag die op het scherm is ingesteld. Dupliceer de laag, vergroot deze een klein beetje en stel de mengopties in op kleuren ontwijken.




Laatste afbeelding