Gebruik Adobe Photoshop om een LEGO-versie van een foto te maken. Gebruik enkele slimme filters en schaduwtechnieken om eenvoudig het uiterlijk te creëren van het bouwen van een fotofoto met honderden kleine plastic blokken.
Laten we beginnen met het creëren van het LEGO-achtige blokpatroon. Precisie is de sleutel tot dit effect, dus u moet voorzichtig zijn met de pixelmetingen om er zeker van te zijn dat het patroon later aansluit op het mozaïekeffect..
Maak een nieuwe document dat is 60x60 pixels in dimensies.
Maak vervolgens een nieuwe laag en vul deze met 50% grijs met behulp van de Bewerken> Opvullen commando en kies 50% grijs in het vervolgkeuzemenu Gebruik.
Voeg een ... toe Schuine kant en reliëf de laagstijl met de grootte ingesteld op 0 pixels zoals hier te zien:
Zet je voorgrondkleur op dezelfde middentint grijs (# 808080
)
Selecteer vervolgens de Ellipse Tool (U) en klik ergens op het canvas. Maak een cirkel die dat is 42 x 42 pixels in dimensies.
Gebruik dan de Pad selectiegereedschap (A) om de cirkel te slepen totdat deze naar het midden van het canvas klikt.
Voeg een ... toe Schuine kant en reliëf de laagstijl met een Diepte van 62% en een Grootte van 3 pixels
Voeg vervolgens een toe Slagschaduw Laagstijl met een Afstand en Grootte van 5 pixels elk.
Op dit punt moet je blok lijken op het bovenaanzicht van een traditioneel LEGO 1x1 blok.
Gebruik de Horizontaal tekstgereedschap (T) om wat tekst in het centrale gedeelte van de cirkel te plaatsen. Gebruik een dun, san serif-lettertype Werkwoord of Arial.
Plaats vervolgens de tekst met behulp van de Verplaatsingsgereedschap (V). Schakel de Transformatiesturingen tonen optie in de optiebalk om de tekst gemakkelijker te schalen.
De uiteindelijke tekst zou dezelfde grijze kleur moeten hebben als voorheen (# 808080
) maar dat maakt het moeilijk om te zien om het goed te positioneren. Overweeg de tekstkleur in zwart of wit te veranderen en deze na het plaatsen weer grijs te maken.
Voeg een ... toe Schuine kant en reliëf de laagstijl naar de tekst met a Diepte van 1 pixel en een Grootte van 1 pixel.
Voeg een ... toe Slagschaduw Laagstijl met een Afstand van 2 pixels en een Grootte van 3 pixels
Op dit punt zou u uw bronbestand moeten opslaan! De volgende stap zorgt ervoor dat je al je bewerkbare lagen verliest.
Maak het bestand plat Laag> Afbeelding afvlakken. Al uw lagen worden gecombineerd in een enkele achtergrondlaag.
We moeten het formaat van de afbeelding aanpassen om precies 30x30 pixels te zijn. Ga naar Afbeelding> Beeldformaat en voer de waarden in van 30 voor zowel de Breedte en Hoogte. Zorg dat de eenheden is ingesteld op pixels.
Ga dan naar Bewerken> Patroon definiëren en geef het patroon een naam zoals "LEGOblock-top".
Sluit vervolgens het bestand zonder opslaan.
Nu we een LEGO-achtig blokpatroon hebben gemaakt, moeten we het op een afbeelding toepassen zodat het lijkt alsof het beeld op realistische wijze is samengesteld uit echte blokken..
Open een afbeelding om het effect te gebruiken. Kies een afbeelding die niet veel detail heeft, maar sterke lijnen en een goed contrast. Als het beeld iets bekend is, zoals het Vrijheidsbeeld, werkt het uiteindelijke effect beter.
De afbeelding moet pixelafmetingen hebben die deelbaar zijn door 30. Ga naar Afbeelding> Beeldformaat en voer een in Hoogte waarde van 1500. Maak je geen zorgen over de Breedte waarde nu.
Ga naar om de breedte in te stellen Afbeelding> Canvasgrootte en voer een in Breedte waarde van 960.
Photoshop geeft u een prompt over het knippen van inhoud. Klik Doorgaan.
Maak een kopie van de achtergrondlaag door naar Laag> Nieuwe laag via kopie (Control-J).
Ga dan naar Filter> Pixelvorm> Mozaïek en stel de Celgrootte naar 30 plein.
Op dit punt zou het beeld moeten verschijnen als een arrangement van effen gekleurde vierkanten.
Nu brengen we het block-toppatroon dat we in stap 1 hebben gecreëerd. Maak eerst een nieuwe laag door naar Laag> Nieuwe laag (Shift-Control).
Ga dan naar Bewerken> Invullen (Shift-F5) en selecteer Patroon van de Gebruik menu en zoek uw aangepast blokpatroon onderaan de lijst in de Aangepast patroon drop-down menu.
Het canvas vult met het blokpatroon. Verander de lagen Mengmodus naar bedekking om de mozaïekkleur door het blokpatroon te laten zien.
De volgende stap is het maskeren van de buitenste delen van de blokken zodat de beeldblokken op de achtergrondblokken lijken te zitten.
Laten we het ons gemakkelijk maken door een 30 pixelraster te gebruiken om onze selectie voor maskering te begeleiden. Ga naar Bewerken> Voorkeuren> Gidsen, raster en segmenten. en in de rooster sectiereeks a Gridline om de 30 pixels.
Ga naar voor het raster op het canvas Beeld> Tonen> Raster.
Gebruik nu de Rechthoekig Mhulpmiddel (M) ingesteld op Toevoegen aan selectie in de Optiesbalk om een selectie te maken rond het hoofd en de schouders van het standbeeld, gebruikmakend van het raster om te helpen bij het maken van de selectie om de blokken perfect te schetsen.
Gaan Laag> Laagmasker> Selectie onthullen om de selectie als een masker te gebruiken. De Lagen paneel geeft een zwart-wit miniatuur weer om het laagmasker aan te geven.
Houd de toets ingedrukt alt toets terwijl u uw cursor tussen de laag Mozaïek en de patroonlaag beweegt. Wanneer u de cursor van een wijzende hand naar een vierkant met een pijl naar beneden ziet veranderen, klikt u erop! Hierdoor wordt de patroonlaag aan de mozaïeklaag geknipt, waardoor beide lagen door hetzelfde laagmasker kunnen worden bestuurd.
We hebben onze standbeeldblokken, maar nu moeten we het lagere basisniveau van blokken maken. Herhaal dus hetzelfde proces van het dupliceren van de achtergrondlaag en het uitvoeren van het mozaïekfilter. Plaats vervolgens een laag erboven gevuld met het blokpatroon. Maak een masker met een reeks onsamenhangende blokken aan de onderkant en knip het patroon naar de mozaïeklaag. Uw bestand zou op dit bestand moeten lijken.
De achtergrondstenen lijken te veel op de beeldstenen. Als u een visueel verschil wilt maken, wijzigt u de Mengmodus voor de blokpatroonlaag naar Helderheid.
Dat maakte het blok te donker. Om dit te corrigeren, laten we de blokpatroonlaag verlichten. Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Niveaus (Control-L) en pas de handvatten aan om de instellingen hier aan te passen:
Ga dan naar Filter> Blur> Gaussiaans vervagen en gebruik een straal van ongeveer 0.4 pixels. Dit zorgt voor een subtiele vervaging op de achtergrondblokken, zodat de scherpte van de beeldblokken meer opvalt.
Het bovenste blok moet een schaduw op het lagere niveau werpen. Als het oppervlak vlak was, zou dit een gemakkelijke taak zijn. Maar al die kleine oneffenheden creëren een oneffen oppervlak dat de schaduwlijnen verstoort. Om dit mogelijk te maken, maken we twee schaduwlagen, één voor de bovenkant van de hobbels, één voor het basisgebied rond de hobbels. Dit detail is heel subtiel, maar belangrijk om een realistisch effect te creëren.
Maak een nieuwe laag onder de laag StatueBlocks en noem deze Shadow1.
Controle-Click de maskerminiatuur voor de StatueBlocks Laag om er een selectie van te maken. Je ziet de marsmieren die het gebied schetsen.
Vul de selectie met zwart door naar de Bewerken> Invullen (Shift-F5) bevelen en kiezen Zwart van de Gebruik drop-down menu. het geselecteerde gebied wordt gevuld met zwart, maar je kunt het nog niet helemaal zien omdat het zich achter de blokkenlaag bevindt.
Houd ingedrukt Verschuiving en druk op de Pijl-omlaag sleutel twee keer. Druk vervolgens op Rechter pijl sleutel 15 keer (zonder de Verschuiving Sleutel). Hierdoor wordt de schaduw rechtsonder van de blokken geplaatst om het begin van de werpschaduw te maken.
De werpschaduw ziet er niet goed uit totdat de hoeken zijn verbonden. Dus selecteer de Veelhoekige lasso-tool en zorg ervoor dat de modus is ingesteld op Toevoegen aan selectie. Klik vervolgens op een hoek van de schaduwlaag en verbind deze met de hoek van het blok dat die schaduw zou werpen. Voeg een derde klikpunt toe om het driehoekige gebied te voltooien. Doe dit voor elke zichtbare hoek.
Vul de selectie met zwart met behulp van de Bewerken> Invullen (Shift-F5) commando met Zwart als de Gebruik omgeving.
Druk vervolgens op Controle-D naar Hef de selectie.
Verzacht de schaduwlaag door naar Filter> Blur> Gaussiaans vervagen en stel de Radius naar 2.0 pixels.
Stel de Mengmodus naar Vermenigvuldigen en verminder de ondoorzichtigheid naar 24%
De schaduw van het scherm lijkt momenteel langs een vlak oppervlak te lopen. Realistisch gezien zouden de ronde palen van de blokken de schaduwlijn doorbreken. Het kan ontmoedigend lijken om te proberen een schaduw te volgen langs elke kleine paal, maar door het originele blokpatroon aan te passen, kunnen we het effect pijnloos bereiken.
Keer terug naar het oorspronkelijke bestand dat is gebruikt om het blokpatroon te maken. Verberg de tekstlaag en de grijs gevulde laag. Dubbelklik de Ellipse-laagminiatuur om een vulkleur te selecteren en effen zwart te kiezen.
Maak het bestand plat Laag> Afbeelding afvlakken en druk op OK wanneer wordt gevraagd over het weggooien van verborgen lagen. Verander het formaat van de afbeelding met Afbeelding> Beeldformaat en specificeer de Breedte en Hoogte om precies 30 pixels elk te zijn.
Definieer deze afbeelding als een nieuw patroon door naar Bewerken> Patroon definiëren. U kunt het bestand dan sluiten zonder op te slaan.
Ga terug naar het hoofdprojectbestand en voeg een laagmasker toe aan de Shadow1-laag door op te drukken Breng een laag masker aan knop aan de basis van de Lagen paneel.
Zorg ervoor dat het masker is gericht (er moet een witte rand rondom de miniatuur zijn) en vul het met het nieuwe patroon met behulp van de Bewerken> Opvullen commando. Stel de Gebruik naar Patroon en selecteer het nieuw gemaakte patroon onder aan de lijst van de Aangepast patroon laten vallen.
Hiermee wordt de schaduw verwijderd uit de bovenste delen van de blokkeerpennen en wordt deze alleen zichtbaar in de gebieden rond en tussen de pinnen.
Nu maken we een schaduw voor het bovenste gedeelte van de pegs die net iets verschoven is ten opzichte van de huidige slagschaduw. Dupliceer de laag Shadow1 door op te drukken Besturing J.
We willen dat het masker van deze laag het bovenste gedeelte van de pegs weergeeft, wat het tegenovergestelde is van de huidige functie. Richt het masker van de kopie door op de miniatuur te klikken. Druk vervolgens op Controle-I naar Omkeren het masker.
Nu om de schaduw iets te verschuiven om het uiterlijk te geven dat deze de contouren van de pinnen volgt. Scheid eerst de daadwerkelijke laag, niet het masker, door op de laagminiatuur te klikken. Ontkoppel vervolgens de laag van het masker door op het pictogram van de kleine kettinglink tussen de twee miniaturen te klikken. Hierdoor blijft het masker op zijn plaats terwijl we de laag verplaatsen.
Stoot nu deze schaduw naar links en rechts door op de. Te tikken Pijltje omhoog toets en de linker pijl sleutel vijf keer elk. Deze subtiele offset geeft de werpschaduw een veel realistischer uiterlijk.
De bovenste laag blokken is bijna klaar. Het heeft slechts een paar kleine details nodig om het echt op echte plastic blokken te laten lijken.
Begin met het toevoegen van een Schuine kant en reliëf Laagstijlen met een Diepte van 32% en Grootte van 3 px.
Dan een Slagschaduw stijl metdeondoorzichtigheid ingesteld op 69%, Afstand van 7px en Grootte van 9 px.
Dit geeft de bovenste laag blokken een nog realistischer lichteffect.
Gebruik een subtiel filtereffect om het plastic uiterlijk nog beter te maken. Maar selecteer eerst de lagen StatueBlocks en BlockPattern en maak er een samengevoegde laag van door ze ingedrukt te houden alt en gaan naar Laag> samengevoegde lagen (Control-E)
Ga naar Filter> Filtergalerie en open de Artistiek map en kies de Plasticfolie filter. Stel de Markeer Sterkte naar 5, Detail naar 13, en Gladheid naar 5.
Verlaag vervolgens de lagen ondoorzichtigheid naar 40% om het effect heel subtiel te maken.
Om het nog beter zichtbaar te maken dat het hoogste niveau van blokken boven het lagere niveau ligt, voegt u een lichte vervaging toe aan het lagere niveau van blokken. Dit simuleert hetzelfde idee van een fotografisch brandpunt. Selecteer de BackgroundBlockPattern laag en ga naar Filter> Blur> Gaussiaans vervagen en stel de Radius naar 0,4 pixels.
Op dit punt zou uw project er ongeveer zo uit moeten zien:
De bovenste laag blokken is voltooid, dus nu is het tijd om verder te gaan naar de basislaag. Maar eerst moet het canvas worden aangepast om ruimte te maken voor het schaduweffect. Het was essentieel om te beginnen met een strakkere canvasgrootte om het Mozaïekfilter correct te laten werken.
Ontgrendel de achtergrondlaag door op de. Te klikken Slot pictogram rechts van de laagnaam in de Lagen paneel. Hierdoor wordt de laag gewijzigd van Achtergrond naar Laag 0.
Ga naar Afbeelding> Canvasgrootte en stel de Breedte naar 1036 pixels en de Hoogte naar 1560 pixels. De Familielid checkbox moet niet worden gecontroleerd en de Anker moet zich in de standaardcentrumpositie bevinden.
Voeg een ... toe Slagschaduw laagstijl naar de Laag 0 laag. Stel de Afstand en Grootte beide om 5 pixels.
Voeg een nieuwe laag toe onder Laag 0 door de Controle toets ingedrukt terwijl u op de toets drukt Maak een nieuwe laag pictogram in de Lagen paneel.
Vul deze laag met wit door naar Bewerken> Opvullen en selecteren Wit van de Gebruik laten vallen.
Hier is hoe het project er op dit moment uit zou moeten zien:
De basislaag van blokken zit op een plat oppervlak, de afbeelding maakt de werpschaduw veel eenvoudiger.
Om de werpschaduw te maken, herhaalt u dezelfde techniek als het bovenste niveau van blokken: maak een laag onder de laag BackgroundBlocks laag om de schaduw te houden
Maak een selectie uit de BackgroundBlocks laagmasker en vul deze met zwart en verlaag de schaduw vervolgens naar beneden en naar rechts.
Gebruik de Polygonal Marquee Tool ingesteld op Toevoegen aan selectie om de diagonale gebieden te selecteren waarop de schaduw zou vallen. Vul die selectie vervolgens met zwart.
Annuleer de selectie met Controle-D en voer de Gaussiaanse vervaging filter met a Radius van 3 pixels.
Zet de laag Mengmodus naar Vermenigvuldigen en verminder de ondoorzichtigheid naar 20%
In plaats van dezelfde laagstijlen opnieuw in te stellen, alleen klik met de rechtermuisknop op de "Fx" pictogram van de StatueBlocks laag en kies Laagstijl kopiëren. Dan klik met de rechtermuisknop op de BackgroundBlocks laag en kies Plak de laagstijl.
Sla je bestand op omdat je klaar bent!