Het rastersysteem van Adobe Illustrator begrijpen

Wat je gaat creëren

Adobe Illustrator is tegenwoordig verreweg de populairste vectorsoftware die er is. Hoe ingewikkeld en ingewikkeld het ook lijkt, je hoeft er niet lang over na te denken en uit te zoeken wat de meeste knoppen en opties doen.

Toch worden sommige functies en instellingen meestal over het hoofd gezien door degenen die het net beginnen te begrijpen. Daarom zal ik iets met je delen dat ik wou dat iemand me had laten zien toen ik het voor het eerst gebruikte.

Ja, ik heb het over het Grid-systeem.

Wat is het Grid?

Zoals bij elke leercurve, is het eerste dat we ons moeten afvragen wat de werkelijke betekenis van het woord is?

Volgens het Merriam-Webster online woordenboek wordt een raster gedefinieerd als "een netwerk van horizontaal gespatieerde horizontale en loodrechte lijnen (zoals voor het lokaliseren van punten op een kaart)" .

Een nog verfijndere definitie is te vinden op Wikipedia, waar het raster wordt uitgelegd in de context van grafisch ontwerp: "een raster is een structuur (meestal tweedimensionaal) die bestaat uit een reeks kruisende rechte (verticaal, horizontaal en hoekig) of gebogen geleidingslijnen gebruikt om de inhoud te structureren. Het raster dient als een armatuur waarop een ontwerper grafische elementen (afbeeldingen, glyphs, alinea's) op een rationele, gemakkelijk te absorberen manier kan ordenen. Een raster kan worden gebruikt om grafische elementen te ordenen in relatie tot een pagina, in relatie tot andere grafische elementen op de pagina, of in relatie tot andere delen van hetzelfde grafische element of vorm. "

Vermeldenswaard is dat Illustrator's Grid bestaat uit alleen rechte verticale en horizontale lijnen. Als u gebogen of meer complexe rasters wilt instellen, moet u erop vertrouwen dat u ze maakt met behulp van richtlijnen die vrij eenvoudig te gebruiken zijn.

Waarom is het raster belangrijk??

Waarschijnlijk heb je op dit moment een basisidee van wat een raster is. Maar waarom zou u erom geven of het zelfs gebruiken? Nou, als je iets wilt creëren dat evenwicht heeft in termen van de manier waarop de visuele elementen elkaar aanvullen door hun positionering, zijn rasters de juiste keuze. Ze bieden u richtlijnen voor het relateren van het ene object aan het andere en, het allerbelangrijkste, voor het structureren van elementen in het tekengebied.

Verder helpt de Grid ontwerpers om pixel perfect artwork te maken voor digitale apparaten (wat naar mijn mening een must is), maar daarover meer in enkele momenten.

Voordat ik kan uitleggen hoe belangrijk het is om het raster te gebruiken om scherpe illustraties te maken, moet ik kort ingaan op enkele belangrijke aspecten van de manier waarop afbeeldingen worden gemaakt op de twee verschillende media (scherm en afdruk).

Digitaal versus afdrukken

Zoals u waarschijnlijk al weet, verschilt het digitale medium veel van het gedrukte medium. Elk van hen heeft verschillende kleurmodi (RGB versus CMYK) en elk kan verschillende resoluties uitvoeren (schermresolutie versus afdrukresolutie). Wat ze nog meer onderscheidt, is de manier waarop ze afbeeldingen weergeven en vooral de manier waarop ze gebogen lijnen hanteren.

Een computermonitor is afhankelijk van het pixellet (vierkante pixels tegenover elkaar), wat betekent dat de krommingen worden afgehandeld door transparante pixels (alfakanalen) aan de zijkanten toe te voegen, een proces dat anti-aliasing wordt genoemd en dat de natuurlijke rechte lijn nabootst. zou op een stuk papier tekenen bijvoorbeeld.

Een printer is alleen afhankelijk van het papierformaat en de dpi (dots per inch) waar u het beeld op instelt, wat betekent dat het de krommingen perfect zal afdrukken (met de voorwaarde dat u de dpi op een hoge waarde instelt). Dit komt omdat afdrukken is gebaseerd op het een voor een aanbrengen van gekleurde stippen zonder dat de semitransparante waarden moeten worden toegevoegd die schermapparaten gebruiken om de illusie van een vloeiende curve te creëren.

Snap of niet snap?

Nou, dit is waarschijnlijk de beste vraag die je zou kunnen stellen. Door het proces van magnetisch uitlijnen, geeft u Illustrator opdracht elk object in het tekengebied uit te lijnen met het raster / pixelraster.

Weet je nog dat ik je een paar regels geleden heb verteld dat de Grid ons helpt bij het maken van pixel-perfecte illustraties? Nu je weet hoe digitaal omgaat met afbeeldingen in vergelijking met afdrukken, is het tijd om meer uit te weiden over de belangrijkste rol die ik denk dat de Grid heeft.

Ik ben er bijna zeker van dat je wat illustraties op Dribbble of Behance hebt gezien met superscherpe lijnen en je altijd hebt afgevraagd hoe de ontwerper dat heeft opgelost. Nou, vraag je niet meer af: hij of zij heeft er eenvoudig voor gezorgd dat alles op het pixelraster is uitgelijnd, waardoor elk element met hele waarden is gemaakt.

Met hele waarden bedoel ik waarden die geen decimalen hebben, dus we hebben bijvoorbeeld een rechthoek met een breedte van 200 px en een hoogte van 100 px, en niet iets van 200,84 px bij 99,80 pixels.

The Grid Extended

Omdat ik geloof dat voorbeelden meer dan woorden zijn, zal ik je alles uitleggen wat je moet doen om het raster recht te maken door je een stap voor stap voorbereidingsproces te tonen waarop je kunt vertrouwen telkens wanneer je iets in Illustrator maakt.

Stap 1

Zoals bij elk nieuw project, is het eerste wat we altijd instellen het document. Open Illustrator en maak een testdocument met de volgende waarden:

  • Aantal tekengebieden: 1
  • Breedte: 800 px
  • Hoogte: 800 px
  • eenheden: pixels

En van de gevorderd tab:

  • Kleur mode: RGB
  • Raster effecten: 300 ppi
  • Lijn nieuwe objecten uit met Pixel Grid: gecontroleerd

Snelle notitie: je hebt misschien gemerkt dat ik de Rastereffecten instelde op 300 ppi, wanneer het document bedoeld is voor gebruik op het scherm. Welnu, het instellen van de Rasters op hogere ppi-waarden heeft geen zichtbaar effect op het scherm, maar als je om wat voor reden dan ook moet afdrukken wat je hebt ontworpen (ook al heb je het gemaakt met RGB-kleurwaarden), dan vallen slagschaduwen, innerlijke schaduwen en andere effecten raken in de war als ze worden afgedrukt met een lagere ppi-waarde dan 300.

U kunt altijd de ppi van een document wijzigen, ongeacht de begininstelling, door naar Effect> Instellingen voor Rastereffecten van document en geef het de gewenste waarde.

Stap 2

Zodra u het document hebt ingesteld, maakt u een 100 x 100 px zwart vierkant en plaats het naar de linkerbovenhoek van de artboard de ... gebruiken richten paneel.

Stap 3

Om te begrijpen hoe het raster werkt, moet je het eerst zien. Ga naar Beeld> Raster weergeven (Controle-") en onmiddellijk zou je het standaard 1000 x 4 raster moeten zien waarmee Illustrator is opgezet.

Stap 4

Nu we het zien, hoe werkt het dan eigenlijk? Eerst wil ik dat je het kleine vierkant selecteert en verplaatst met behulp van de richtingpijlen van je toetsenbord en hoe het zich gedraagt.

Je zou kunnen opmerken dat ons kleine voorwerp hier en daar een paar pixels sprong, maar niets gemakkelijk waarneembaar. Dit komt omdat we het niet hebben ingeschakeld Klik op raster keuze.

Plaats het vierkant op de oorspronkelijke locatie en ga vervolgens naar Beeld> Snap to Grid (Shift-Control-Y), en nogmaals, probeer het object naar rechts te verplaatsen.

Nu kunnen we duidelijk een verschil zien. Als je het nog een keer naar rechts verplaatst, begin je een patroon te observeren. Elke keer dat het vierkant springt, doet het dat door te klikken op een van de zijden van de vierkantjes gecreëerd door de horizontale en verticale lijnen die ons raster vormen.

Laten we eens kijken waarom Illustrator zich dat gedraagt, door uit te leggen hoe Illustrator het raster zelf maakt. Zoals ik al zei, zijn de standaardinstellingen die in de software zijn geconfigureerd:

  • Gridline elke: 1000 px
  • onderverdelingen: 4

Maar wat betekenen deze instellingen eigenlijk??

Het is vrij eenvoudig. Bij elk 1000 px, Illustrator tekent vier begrenzingslijnen (twee horizontaal en twee verticaal) die een a creëren 1000 x 1000 px vierkant dat verder zal worden verdeeld in zestien kleinere 250 x 250 px pleinen (1000/4 = 250).

Omdat onze artboard heeft alleen 800 x 800 px (drie 250 px vierkanten plus nog een kleinere 50 px sectie gemarkeerd met groen)het zal naar de linker- en bovenzijde van een van de rasters klikken 1000 x 1000 px vierkanten, waarbij de rechter en onderste delen van de rasterruimte onbezet blijven (200 px gemarkeerd met rood).

Nu ga je terug naar ons kleine zwarte vierkantje, de reden waarom het helemaal naar de zijkanten van de 250 x 250 px vierkant is omdat het alleen heeft 100 x 100 px, en net als bij het tekengebied dwingt Illustrator het om naar de begrenzende lijnen te snappen. Als het zwarte voorwerp precies was geweest 250 x 250 px, het zou het hele oppervlak van een van het vierkant van het raster hebben ingenomen en zou precies één uit de zestien innerlijke posities zijn gesprongen.

De rasterinstellingen aanpassen

Ik hoop dat de laatste stap erin is geslaagd om licht te werpen op hoe het raster werkt, maar je moet begrijpen dat elk project dat je maakt mogelijk verschillende rasters vereist, afhankelijk van de grootte van je tekengebied en de nauwkeurigheid waarmee je je elementen wilt positioneren erop.

Ik heb ontdekt dat het gebruik van de kleinst mogelijke instellingen me de meest nauwkeurige resultaten zal opleveren, en door de kracht van de Grid te combineren met verkenner Ik ben in staat om mijn elementen snel en intuïtief te positioneren.

My Grid-instellingen:

  • Gridline elke: 1 px
  • onderverdelingen: 1

Als je wilt experimenteren of gewoon de instellingen wilt gebruiken die ik je heb, hoef je alleen maar naar te gaan Bewerken> Voorkeuren> Gidsen & raster en pas ze aan zoals je wilt.

Rapid Prototyping met behulp van het raster

Laten we een korte oefening proberen en zien hoe we elk een snel website-wireframe kunnen maken met behulp van een Grid met rasterlijnen 800 px en een onderverdeling van 4, op hetzelfde 800 x 800 px artboard.

Ja, ik weet dat de standaardbreedte van de standaardwebsite van vandaag 960 px is, maar ik wilde u een snel voorbeeld geven van hoe eenvoudig het is om dingen te positioneren met behulp van aangepaste Grid-instellingen.

Stap 1

Creëer een 800 x 200 px rechthoek en plaats deze naar de bovenkant van ons tekengebied en kleur deze in # 191919. Grijp de Type Tool en label deze sectie als onze website's hoofd.

Snelle tip:als je elementen hebt die kleiner zijn en niet echt aan het raster hoeven te worden geknipt, in ons geval de sectielabels, selecteer je eenvoudig die elementen en ga je naar de Uitzicht menu en deselecteer Klik op raster.

Stap 2

Maak een kleinere 600 x 400 px rechthoek, kleur het in een donkerdere tint (# 3D3D3D) en plaats het vervolgens met behulp van de richtingstoetsen links van het tekengebied, net onder de kop. Zorg ervoor dit gedeelte van de website als Content te labelen.

Stap 3

Maak een nog kleinere 200 x 400 px object, kleur het in # B24747, en plaats het dan aan de rechterkant van de inhoud, en zorg ervoor dat het als de zijbalk wordt geëtiketteerd.

Stap 4

Maak ons ​​kleine draadframe af door er nog een toe te voegen 800 x 200 px rechthoek (# 191919) naar de onderkant van ons tekengebied, dit label als onze voettekst.

In slechts enkele seconden lukte het ons om een ​​rudimentaire website te maken. Stel je voor dat we meer tijd hadden besteed aan het spelen ervan.

De module naar dualiteit

Voordat ik je op eigen houtje liet experimenteren met aangepaste Grids, wilde ik met je praten over de belangrijkste verschillen tussen de Klik op raster en Snap naar Pixel opties.

Wanneer u een nieuw document instelt, wordt standaard de voorbeeldmodus ingesteld op Standaard. Dat betekent dat wat je ontwerpt in feite is wat je ziet (je ziet de vector zoals die is en niet in pixelformaat). In dit geval de Snap naar optie zal worden ingesteld op de rooster, en afhankelijk van de waarden die u eraan toewijst, wordt deze geknipt naar een van de kleine vierkantjes waaruit het bestaat.

Als je ingeschakeld hebt Pixel Preview (Beeld> Pixel Preview) en zoom in op het tekengebied,Illustrator onthult de werkelijke pixels die uw vectorelementen vormen. Zodra het magnetisch uitlijnen is ingesteld op Pixel, elke beweging gemaakt op het tekengebied is precies het aantal pixels dat je hebt ingesteld Toetsenbordverhoging naar, in de richting waar je het naartoe hebt geduwd.

Snelle tip:Ja, u kunt een standaardstapeling instellen voor de precisie waarmee u objecten rond uw tekengebied verplaatst. De optie is te vinden om naar te gaan Bewerken> Voorkeuren> Algemeen> Toetsenbordvergroting.

Het belangrijkste verschil tussen deze twee snappingmethoden is dat als u op de een of andere manier een object hebt gemaakt met pixels met decimalen, bijvoorbeeld een rechthoek van 200,9 x 60,40 px, knappen naar de Pixel Raster dwingt het om de afmetingen te veranderen in hele waarden, waardoor een scherper object wordt gecreëerd.

Ik raad aan dat als je eenmaal iets hebt gemaakt met behulp van de Klik op raster optie, moet u altijd overschakelen naar Pixel Preview modus en kijk of ze correct zijn uitgelijnd op het Pixel-raster, zodat u ervoor kunt zorgen dat uw illustraties er zo helder mogelijk uitzien.