Zoals je al hebt gezien, beginnen we aan een enorm project: het creëren van karakters uit de Wizard of Oz. Het is een kinderverhaal geschreven door L. Frank Baum en de originele naam van dit verhaal is "The Wonderful Wizard of Oz". Het is een verhaal over een klein meisje genaamd Dorothy en de avonturen van haar puppy Toto nadat hun huis door een cycloon van Kansas naar het Land van Oz was weggevaagd.
In deze tutorial zullen we ons schattige puppy-personage, Toto, maken. We zullen basisvormen gebruiken en nieuwe vullingen toevoegen aan bestaande vormen. Je leert ook een van de vele manieren om bont te maken. Aan het einde van deze tutorial krijgt u een puppy in een mand tegen een florale achtergrond en een kleine voldoening van een goed uitgevoerde taak!
Na het maken van een nieuwe document (Breedte van 600 x 600 px en Hoogte), beginnen we met het vormen van de vorm van de mand. Druk op de Rechthoekgereedschap (M) en teken een rechthoek die lijkt op de vorm die hieronder wordt getoond. Terwijl u het geselecteerd houdt, gaat u naar Effect> Verdraaien> Boog. Pas de opties in het nieuwe dialoogvenster aan zoals u hier ziet:
Kijk nu naar de Verschijning paneel. Klik op het kleine driehoekje in de rechterbovenhoek en selecteer in het pop-upmenu Nieuwe vulling toevoegen. Kijk dan naar de Stalen paneel. Ga naar Stalen> Patronen> Grafische basisafbeeldingen> Basic Graphics_Lines en selecteer de 6 lpi 50% patroon voor deze nieuwe vulling. Stel de ondoorzichtigheid naar Zacht licht.
We willen hier nu nog niet stoppen. Laten we nog een vulling toevoegen. druk op Nieuwe vulling toevoegen nogmaals, en ga naar Stalen> Patronen> Grafische basisafbeeldingen> Basic Graphics_Lines. Selecteer de Schotse regel 4 patroon en stel de ondoorzichtigheid naar Zacht licht.
Neem de Afgeronde rechthoek-tool-teken twee afgeronde rechthoeken en plaats ze aan de boven- en onderkant van de vorm van de mand.
Gebruik de. Terwijl u dezelfde vullingkleur behoudt Ellipse Tool (L) om twee cirkels te maken (om een even cirkel te maken, houdt u de knop ingedrukt Verschuiving knop tijdens het tekenen). Teken de kleine cirkel over de grotere cirkel. Ga dan naar de verkenner paneel en druk op de Uitsluiten knop. Dit is het handvat van de mand.
Plaats het handvat bovenop de mand, maar achter de mand (Control-X, Control-B).
Met de hulp van de Ellipse Tool (L), maak twee ellipsen die elkaar overlappen. Ga naar de verkenner paneel en druk op de Verenigen knop.
Dubbelklik op de Warp Tool (Shift-R) en laten we de opties aanpassen. We zullen dit hulpmiddel gebruiken om de vacht te tekenen. Zodra de Warp Tool-opties verschijnen, voer de instellingen in die u hieronder ziet en druk vervolgens op OK.
Nu gaan we beginnen met het maken van de vacht. Teken elke haarstreng vanaf het hoofd naar buiten. Probeer de vacht niet te lang te maken.
Maak nog een kopie van deze harige kop vooraan (kopiëren plakken), waardoor het kleiner en lichter wordt.
Laten we de ogen toevoegen. De ... gebruiken Ellipse Tool (L), maak eerst twee ellipsen: een grote, donkerblauwe en een kleine, witte voor de markering. Dan kopiëren plakken om de reeks ogen te voltooien, en plaats die twee ogen op het hoofd.
Laten we nu de neus maken. Houd dezelfde vullingkleur als voor de ogen en maak een ovaal. Dan moet je een scherpe hoek maken met behulp van de Converteer Ankerpunt Tool (Shift-C). Klik op het onderste ankerpunt om het scherp te maken. Voeg een witte ellips toe om een hoogtepunt te maken.
Plaats de neus onder de ogen van de hond.
Om de mond van Toto te creëren, tekenen we een ellips (R = 92 G = 115 B = 130) en draai deze iets naar rechts. De ... gebruiken Reflect Tool (O), laten we nog een kopie van deze ellips maken. Dit is echter de truc: als je eenmaal dit gereedschap hebt gekozen, houd je de alt toets en klik op de rechterkant van de ellips. Er verschijnt een nieuw dialoogvenster waarin u moet invoeren Verticaal, Hoek 90 graden en druk op Kopiëren.
Gebruik de Warp Tool (Shift-R) opnieuw zoals je deed om het hoofd een harig effect rond de mond te geven.
Plaats nu de mond onder de neus.
Stel de vulkleur in op R = 85 G = 108 B = 123, en nog een keer een ellips tekenen. Neem de Direct selectie gereedschap (A) en verplaats de handvatten van de ankerpunten van de ellips om de vorm te maken zoals in de tweede afbeelding hieronder. Dan, met behulp van de Warp Tool (Shift-R), voeg de vachten toe.
Kopiëren plakken deze vorm aan de voorkant en maak hem kleiner en donkerder (R = 49 G = 68 B = 79).
We hebben zojuist het linkeroor gemaakt! Maar we hebben nog steeds de juiste nodig. Druk op de Reflect Tool (O) en maak een weerspiegeling van het hele oor zoals je deed voor de mond. Plaats het rechteroor aan de rechterkant van het hoofd.
We kunnen nu ook alles uitlijnen als je dit niet eerder hebt gedaan. Selecteer dus de twee oren en groepeer ze samen (klik met de rechtermuisknop> Groep) en groepeer vervolgens de twee ogen, de neus (samen met de witte hooglichten) en de mond. Selecteer daarna het hele hoofd en op de richten paneel, druk op Horizontaal centreer uitlijnen.
Maak de vulkleur donkerder dan het gezicht (R = 55 G = 78 B = 91) en teken een ovaal. Daarna neemt u de Direct selectie gereedschap (A) en verplaats de drie handvatten om de vorm te maken zoals weergegeven in de afbeelding hieronder.
De ... gebruiken Warp Tool (Shift-R), maak wat vacht op het lichaam zoals je eerder deed. U hoeft de vacht niet aan de onderkant van het lichaam toe te voegen, omdat deze later niet zichtbaar zal zijn.
Plaats het lichaam achter het hoofd (Control-X, Control-B).
Selecteer uw hond en plaats deze in de mand.
Nu kunnen we de poten maken. Hun positie in de mand hangt af van hoe diep de hond in de mand zit.
Druk op de Ellipse Tool (L) en teken een kleine, smalle ellips. Houd dezelfde vullingkleur als voor het lichaam. Verplaats de handvatten om de onderstaande vorm te maken.
Kopiëren plakken de poot die je zojuist hebt gemaakt en maak deze donkerder (R = 42 G = 64 B = 73). Plaats de donkere poot achter het hele lichaam van de hond.
Laten we bont toevoegen aan de poten. Vergeet niet om het object te selecteren voordat u het gebruikt Warp Tool (Shift-R).
Gebruik dezelfde methode als bij de poten, maak een staart en voeg de vacht toe.
Laten we een lichtblauwe ovaal maken voor onze achtergrond - plaats het achter alles (Control-X, Control-B) en stel de vulkleur in op R = 232 G = 239 B = 239.
Neem de Polygoon gereedschap en klik op uw werkruimte. Voer in het nieuwe dialoogvenster 6 zijden en voor de Radius, het maakt niet uit, gewoon niet te groot. Stel de vulkleur in op R = 202 G = 219 B = 221. Om er een bloem van te maken, ga naar Effect> Vervormen en transformeren> Pucker & Bloat en stel de schuifregelaar in op 55%. De bloem is klaar.
Spreid de blauwe bloemen aan de linkerkant van de achtergrond uit kopiëren-plakken de bloemen. Voeg vervolgens nog enkele heel lichtblauwe bloemen toe (vul de kleur R = 249 G = 252 B = 251).
Nu voor een enigszins lastige stap: selecteer alle objecten die de ovale achtergrond overlappen, evenals de ovale achtergrond zelf. Houd ze geselecteerd en druk op Besturing C, Controle-B op je toetsenbord. Op de verkenner paneel, druk op de Verenigen om één vorm te maken van al deze objecten. Verwijder de vulkleur en stel de lijnkleur in in R = 216 G = 226 B = 227. Maak deze streek erg dik op de Beroerte paneel. We zijn klaar!
Onze illustratie is klaar en je hebt het geweldig gedaan! U heeft net het maken van verschillende vormen onder de knie gekregen door de handvatten van de ankerpunten op een ellips te verplaatsen, meerdere vullingen aan een bestaande toe te voegen en een van de vele manieren om dieren te creëren. Ik hoop dat je de tutorial leuk vond.