In deze video-zelfstudie laat ik je vier eenvoudige manieren zien om de bestandsgrootte van je spel te verkleinen en de afspeelprestaties te verbeteren door geoptimaliseerde audio te gebruiken. Als u deze stappen volgt, kan de algehele geluidsafdruk van geluidsgegevens met 50% of meer worden verminderd! Het beste van alles is dat u geen cent hoeft uit te geven aan speciale bewerkingssoftware.
In deze video behandelen we:
De tools die ik om rond 1:00 uur aanbeveel, zijn Audacity en MediaHuman Audio Converter.
De audiobestanden die ik om ongeveer 18.15 speel, zijn hier ingesloten, zodat je kunt horen hoe ze klinken voordat ze door YouTube worden gecomprimeerd:
block-break.wav (het origineel):
blok-break_mono-8000.wav:
blok-break_mono-22050.wav:
blok-break_mono-32000.wav:
blok-break_mono-44100.wav: