Bouw een bordspel met twee spelers Small Tactics in Construct 2 deel 2

Nu het project is opgezet en de basisspeelmechanica is geïnstalleerd, is het volgende dat we moeten doen, de stukken in beweging krijgen en de daadwerkelijke winnende voorwaarden toevoegen. Daarna zullen we een eenvoudige computergestuurde AI-tegenstander toevoegen en het spel oppoetsen met een menu en een creditscherm.


Speel de Final Game-demo

Dit is wat we aan het einde van dit gedeelte zullen hebben:



Neem het om de beurt om je edelsteen van ruimte naar ruimte te verplaatsen. Als je op dezelfde plek als je tegenstander landt, is het gelijkspel. Als je landt op een ruimte die tot niets is afgebrokkeld, verlies je!


Bewegen en winnen



Het menu, AI, geluid en credits



Conclusie

We hebben veel aandacht besteed aan deze reeks: bordspelmechanica, animatie, grafische effecten, wisselwerking op basis van de draai, de allerbelangrijkste poetsbeurt en zelfs kunstmatige intelligentie. Ik hoop dat je de tutorials leuk vond; als dat zo is, bekijk dan de rest van onze beginnershandleiding "From Scratch". Bedankt voor het kijken!