Oproep voor schrijvers welke gamedev-technieken hebben je geest opgeblazen?

Ben je een game-ontwikkelaar met een interesse om anderen te helpen je vak te leren?? We zijn op zoek naar ontwikkelaars en ontwikkelaars om te praten over tips, trucs en technieken die de manier waarop ze hun baan benaderden echt hebben veranderd toen ze er voor het eerst over hoorden. Dit is een betaalde baan. Als je geïnteresseerd bent, lees dan verder.


Wat we zoeken

Weet je wanneer je dagen besteedt aan het oplossen van een probleem in het ontwerp van je spel, en opeens kom je met een oplossing die zo elegant is dat je je niet kunt laten voelen als een genie? Of wanneer je een artikel leest over een heel ander veld en het een gloeilamp in je hoofd aanzet, waardoor je de manier verandert waarop je de game-ontwikkeling voor altijd aanpakt?

Wij willen dat je over die ideeën schrijft.

We betalen $ 50 - $ 150 voor elke post of screencast, afhankelijk van de complexiteit van het onderwerp. Je bent vrij om een ​​eenmalig bericht te schrijven als je niet de tijd hebt om je aan een normaal schrijfschema te houden.


Je zal nodig hebben:

  • Ervaring met het maken (en voltooien) van games: Er zijn vaak kansen voor studenten en academici bij Gamedevtuts +, maar op dit moment zijn we op zoek naar game-ontwikkelaars om door te geven wat ze hebben geleerd van het werken aan voltooide games.
  • Kladblokjes schrijven: U moet vertrouwd zijn met de Engelse taal. U hoeft geen moedertaalspreker te zijn en we zullen uw inhoud proeflezen en bewerken voordat deze wordt gepubliceerd, maar we kunnen niet alles voor u herschrijven.
  • Het vermogen om jezelf uit te leggen: Je hoeft geen les te hebben gegeven of een boek te hebben geschreven, maar je moet in staat zijn om de concepten achter het werk dat je hebt gedaan in een discussielijn, een chatroom of een persoonlijk gesprek uit te leggen.

Hoe aan te vragen

Als u geïnteresseerd bent, hebben we de volgende informatie van u nodig:

  • Uw naam.
  • Een paar zinnen over jezelf.
  • Voorbeelden van games waaraan u hebt gewerkt (dit hoeven geen commerciële spellen te zijn, maar ze moeten meer zijn dan alleen gamesjamgames en huiswerkopdrachten).
  • Een beschrijving van het idee dat je op de wip sloeg waar je over zou willen schrijven.
  • Links naar eventuele tutorials die u in het verleden hebt geschreven, indien van toepassing. (Screencasts, forumberichten, reddit-threads enzovoort zijn ook prima.)

Stuur deze informatie per e-mail naar gamedev [bij] tutsplus.com.

Ik kijk ernaar uit iets van je te vernemen!