Danger Droids An Enemy, HUD en Pickups

Tot nu toe hebben we in onze serie over het bouwen van een platformgame in GameSalad de belangrijkste objecten voor ons spel opgezet en het eerste niveau uitgelegd. In dit deel voegen we een vijand toe aan het level, zetten de HUD UI op (om de score, de gezondheid te laten zien en of de speler de sleutel heeft opgepikt) en introduceren we drie soorten pick-up.


Speel het spel

Als de ingesloten game niet werkt, probeer hem dan te spelen op de GameSalad Arcade.

Gebruik de pijltjestoetsen om te bewegen en de spatiebalk om te springen. Zoek de sleutel en bereik de uitgang in alle drie niveaus om het spel te voltooien!


Bekijk de video



De volgende keer…

In het vierde deel voltooien we niveau twee (het introduceren van bewegende platforms in het proces), laten we de robot ontploffen en wordt het niveau opnieuw ingesteld als de speler geen toegang meer heeft tot gezondheid en begint te werken op niveau drie.