We zijn trots dat we vandaag het eenjarig jubileum van Gamedevtuts + vieren! In de loop van de afgelopen twaalf maanden hebben we meer dan tweehonderd gamedev-tutorials gepubliceerd, we hebben veel nieuwe leden in ons team verwelkomd (inclusief een nieuwe redacteur) en we hebben veel geleerd over het samen maken van games. In dit bericht nemen we een terugblik op ons eerste jaar ...
Ballonafbeelding door Robb Whiteman, van The Noun Project.
De site blijft bijna elke week veranderen, omdat we in de loop van de tijd tientallen kleine upgrades uitvoeren. Ik zou hier slechts twee willen benadrukken:
Dit is hoe Gamedevtuts + er uitzag op de lanceringsdag:
Eind vorig jaar hadden we een licht herontwerp - bekijk het verschil:
En eerder dit jaar lanceerden we Tuts + Hub, een gloednieuwe interface voor alle sites op het Tuts + -netwerk:
Grote dank aan de Tuts + ontwerp- en ontwikkelingsteams voor al hun harde werk, en voortdurend herzien hoe de site eruit ziet en werkt!
Die herontwerpen zijn goede voorbeelden van grote front-endveranderingen, maar we hebben een nog grotere verandering achter de schermen: een paar maanden geleden hebben we Christer Kaitila als nieuwe redacteur toegevoegd!
Naast een lange tijd Tuts + schrijver, is Christer (ook bekend als Breakdance McFunkypants) de man achter # 1GAM, de auteur van The Game Jam Survival Guide en Adobe Flash Stage3D Game Programming, een medewerker van IndieGames.com en de maker van ongeveer 30 spellen. Een perfecte pasvorm voor ons hier dan.
Iedereen die een blog draait, zal niet verrast zijn om te zien dat de posts die het meeste verkeer genereren in het algemeen razzia's zijn:
Hé, dat is gewoon hoe het web werkt. Maar ik ben erg blij dat onze implementatie verreweg de meest populaire categorie is, omdat we dit op veel manieren als de kern van de site beschouwen..
Door de oprekeningen opzij te zetten, bekijken we de meest populaire berichten in verschillende bronnen.
Elke maand komen meer en meer mensen naar de site via zoekmachines (nou, via Google - sorry, Bing). Hier volgen een aantal onderwerpen die gamedevs lijken te zoeken:
Ik denk dat het interessant is dat elk sociaal netwerk een ander favoriet bericht had - ze ondersteunen echt allemaal verschillende doelgroepen!
Gewoon voor de lol (nou ja, ik denk dat het leuk is), hier zijn enkele andere berichten die opvallen door hun statistieken:
Onze schrijvers zijn geweldig en verdienen het om gevierd te worden - mensen komen naar deze site voor hun tutorials en artikelen, tenslotte geen nieuwsberichten zoals deze. Zonder hun kennis, wijsheid en hard werken zouden we hier helemaal niets hebben. Ik werk graag met zo'n getalenteerd, ervaren stel gamedevs!
Sommige van onze auteurs wilden een paar woorden zeggen ter gelegenheid van de gelegenheid:
Fijne verjaardag Gamedevtuts + !. Een jaar en sterk gaan met geweldige content, geweldige artikelen en tutorials over veel van de velden die deel uitmaken van het maken van spellen. Het is opwindend om deel uit te maken van de schrijvers voor deze geweldige website.
Het is moeilijk om een topartikel te kiezen uit de toch al enorme hoeveelheid tutorials, maar voor beginners zou ik Tips voor een eenmansgamedev-team willen benadrukken: wat moet je doen voordat je een computer aanraakt, en ook het commentaargedeelte - het kan een geweldige tijdsbesparing als je je eerste stappen zet in het maken van spellen.
Wow, is het echt al een jaar geleden? Ik weet nog dat toen de site voor het eerst werd gelanceerd, ik niet kon wachten om alle geweldige artikelen te lezen over iets waar ik gepassioneerd over was. Toen was ik in staat om bij te dragen aan die kennis door schrijver te worden. Het was me een genoegen.
Ik heb vooral genoten van het schrijven van Making Your First Game: een doorbraak voor game-ontwikkelaars, omdat ik in staat was om alle geweldige middelen en kennis die ik in de loop der jaren heb geleerd op één plek te verzamelen. Ik kijk uit naar weer een geweldig jaar met artikelen.
Toen ik games begon te ontwikkelen, wou ik dat ik zoiets als Gamedevtuts + had om me te helpen! Het is de perfecte plek om kennis te maken met een massa gamedev-onderwerpen, omdat je de onderwerpen kunt kiezen en ze kunt bestuderen in het tempo dat het beste bij jouw niveau past.
Het is van onschatbare waarde om te leren van de ervaringen van andere ontwikkelaars, ongeacht het artikel (ik kon geen favoriet kiezen). Het is voor mij een groot genoegen hier aan bij te dragen en er deel van uit te maken!
Het is alweer een jaar geleden! Ik ben blij dat ik sinds het allereerste begin deel uitmaakte van deze site. Het is een geweldige bron voor game-ontwikkelaars en een hoop plezier om voor te schrijven.
Voor iedereen die net bij ons is gekomen, kijk eens naar http://gamedev.tutsplus.com/articles/roundups/start-here/ voor een geweldige inleiding van wat hier op Gamedevtuts wordt aangeboden+.
Moeilijk te geloven, verdorie na een jaar voorbij gevlogen te zijn sinds mijn eerste artikel! Als lezer en als bijdrager hoop ik dat iedereen vooruitgang heeft geboekt of op zijn minst een paar of twee heeft genoten. Ik kijk er naar uit om te zien wat de toekomst ons te wachten staat.
Favoriete post: # 1GAM: Hoe te slagen in één spel per maand maken
Kijken naar Gamedevtuts + wordt een echt nuttige bron voor game-ontwikkelaars is geweldig. Het bereik en de diepte van de artikelen is nu formidabel! Het heeft geholpen een gemeenschap van ontwikkelaars te helpen geweldige dingen te maken en ik vond het leuk om betrokken te zijn!
De opvallende artikelen voor mij zijn het Jump Point-artikel van Tomislav Podhraski - het is leuk om iets te zien dat verder gaat dan de basis A * -implementatie - en de Swing Physics-tutorial van Jamie Fristrom (http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/implementation / swinging-physics-voor-speler-movement-as-seen-in-spider-man-2-and-energy-hook /) waaruit ik enkele trucjes heb opgepikt! Ik kijk er naar uit om te zien wat het komende jaar gaat gebeuren.
Het was een geweldige ervaring en een echte eer om voor Gamedevtuts + te schrijven. Mijn favoriete stuk om tot nu toe te schrijven is de tutorial-serie Angry Snowman: Bouw een 'Angry Birds' Game From Scratch.
De positieve reactie die ik heb gehad bij het schrijven van de site leidde me naar het onderwijzen van een volledige GameSalad-les: Introduction to Mobile Games Development op Udemy.com. Ik kijk ernaar uit om de komende jaren nog meer te schrijven voor Gamedevtuts +!
Als ik weet dat de site al een heel jaar bestaat, wil ik alleen maar dat ik daar vroeger deel van uitmaakte. Bijdragen aan de site maakte dit echt een fantastisch jaar voor mij en elke keer als ik een artikel publiceer en zo veel feedback krijg van de community, prikkelt het me gewoon om nog meer te schrijven. Proost op weer een geweldig jaar!
Mijn favoriete artikel van het jaar was Indie of Core? Hoe ik mezelf op GDC 2013 vond, omdat ik worstelde met veel van dezelfde vragen die Porter deed toen hij dit schreef, en het is altijd leuk om het perspectief van iemand anders te zien.
Met dit team van gamedevs die schrijven (en bewerken) voor de site, de continue verbeteringen van onze ontwerp- en ontwikkelingsteams en de verschillende plannen waaraan we hebben gewerkt, denk ik dat we een goed tweede jaar tegemoet gaan.
Bedankt voor het lezen van Gamedevtuts +, en ik hoop dat je geniet van wat we in petto hebben!
gerelateerde berichten