Ik heb een snelle vraag waarop ik graag antwoord wil: wat is het moeilijkste deel van het ontwikkelen van een game? Is het het vinden van de activa, het schrijven van de code, het leuk maken, of gewoon iemand laten spelen?
Ik heb zeven gebieden met game-ontwikkeling vermeld die volgens mensen vaak het moeilijkst zijn om een game te maken. In je ervaring, wat is het moeilijkst? Als je meer hulp of hulp zou kunnen krijgen, kies je dan?
Als je antwoord niet een van de zeven hierboven is, voel je vrij om het toe te voegen aan de peiling of het te bespreken in de reacties hieronder!
Bedankt - we gebruiken deze informatie om ons te helpen prioriteit te geven aan welke zelfstudies en bronnen u in de toekomst kunt bieden.