10 echt nuttige logica Snelle tips

Logic Pro is een groot programma. Het leren van al zijn functies kan lang duren en het feit dat sommige verborgen zijn, helpt niet. Hier is een lijst met 10 snelle tips die enkele handige functies van het programma laten zien die je misschien nog niet hebt gebruikt!

Tip 1 - Aantekeningen

De Notes-functie in Logic kan erg handig zijn wanneer u teruggaat naar een onafgewerkt project of wanneer u een project naar iemand anders stuurt. Handig voor het schrijven van mixnotities of takenlijsten. U kunt notities voor het project of voor een nummer schrijven. We zullen een nummer doen.

Selecteer de track op de regelpagina of in de mixer en klik op het pictogram 'Notes' in de bovenste menubalk. Selecteer 'Volgen'. Dubbelklik eenvoudig in het tekstgebied en schrijf weg.

Om de noten in de mixer te zien ga naar Beeld -> Notities.

Tip 2 - Capture Recording

Ooit echt iets geweldigs gespeeld samen met je nummer en besefte dat je niet aan het opnemen was en de prestaties voor altijd verliest. Welnu, deze functie zou het antwoord op je gebeden kunnen zijn.

Logica neemt al je MIDI op en slaat het op in de buffer, zelfs als je niet opneemt. Druk gewoon op de knop 'Capture Recording' in het transport en je deel verschijnt magisch in het Arrange-venster !!! foei!

De enige regel is dat je het meteen moet doen nadat je gestopt bent. Als u op 'Afspelen' drukt voordat u het doet, wordt de buffer gewist. En dan is het weg!

Om deze functie aan uw transport toe te voegen, klikt u gewoon op het transport, drukt u op 'Transport configureren' en selecteert u 'Capture Recording' uit de lijst.

Tip 3 - Schermsets

Hoewel Logic nu één venster is, is er nog steeds geen vervanging voor een goede screenset. Uw scherm aanpassen aan uw workflow met één klik op de knop en alle tools open hebben voor een taak kan echt tijd besparen bij het wijzigen van het formaat en het openen en sluiten van vensters.

Logica wordt standaard geleverd met een schermset die is toegewezen aan '1' op het toetsenbord. Om een ​​andere te creëren, druk gewoon op '2', zorg dat het scherm eruit ziet zoals jij het wilt en je bent klaar. Wijs de volgende toe aan '3', enzovoort. Roep de schermset op door op het gewenste nummer te drukken.

Tip 4 - Waarde kopiëren naar alle evenementen

Ik gebruik deze functie dagelijks en het is een real-time saver. Het is een beetje van de kaart en verschijnt niet in een menu.

Ooit in een drumpartij gespeeld over een groot aantal bars en wilde dat alle kick-drums dezelfde snelheid hadden?

In plaats van alle hits te doorlopen en ze afzonderlijk te wijzigen, selecteert u gewoon de noot op de pianolol, zodat ze allemaal zijn geselecteerd. Dubbelklik op de eerste treffer (dit is belangrijk!). Je ziet de notities verschijnen in de blauw gemarkeerde evenementenlijst.

Druk op [Shift + V]. Hiermee kopieert u de velocitywaarde van de eerste noten naar alle voorgaande geselecteerde noten.

Om dit te doen met alle notities, drukt u op [Command + A] tot 'Select All' en dubbelklikt u op de eerste laagste noot. Dit is de eerste noot in de lijst met gebeurtenissen.

Dit is geweldig voor gespeeld in synth-parts, waarbij velocity wordt toegewezen aan filter cutoff en u dezelfde waarde wilt voor alle noten.

Tip 5 - vaste nootlengte

Een beetje een schoonmaakbeurtstip. Ik gebruik dit veel bij het programmeren van drums. Bij manueel ingrijpen hebben uw partijen misschien onnodig lange noten. Ik maak deze op met 'Fixed Note Length' in het Transform-menu.

Zorg ervoor dat je onderdeel is geselecteerd in het Arrange-venster. Ga dan in de piano naar Functie -> Transformeren -> vaste nootlengte.

Je ziet het Transform-venster open. De standaardlengte is een zestiende noot. Dit is prima voor nu en je kunt het veranderen als je wilt. Druk op 'Selecteren en bedienen'.

Nu zijn al uw aantekeningen netjes en opgeruimd. Dit werkt goed voor allerlei dingen en is een geweldige tijdsbesparing. Slechts een van de vele handige functies van de transformatie!

Tip 6 - Marquee Stripe

Boven in de rechterbovenhoek ziet u een notitiepictogram. Hiermee worden de tijdweergaveopties geopend waarin u kunt kiezen tussen staven of klokwaarden (of beide) voor de regelpagina.

Hierin zit ook de 'Marquee Stripe' verborgen. Klik op het notitiepictogram en kies het in het menu.

Hiermee kunt u blokselecties maken tussen een tijdbereik (het selectiekader werkt hetzelfde, maar dit is eenvoudiger). Scrub over de gewenste afstand door in de streep te slepen.

Door 'Optie' ingedrukt te houden, sleep je de selectie van de selectie naar een andere positie.

Hiermee worden alle gegevens in de selectie naar nieuwe gebieden gekopieerd terwijl het origineel intact blijft. Echt handig voor het kopiëren van songsecties en werkt net zo goed voor audio als voor MIDI.

Tip 7 - Snij in Transient Marker

Ik hou van deze! Ik heb een loop gemaakt in het Arrange-venster. Selecteer de regio en open de 'Sample Editor' en schakel 'Transient Editing Mode' in, je zou moeten zien dat de knop oranje wordt.

Je kunt overgangen toevoegen of aftrekken met de + en - knoppen. U kunt ook dubbelklikken op een transient om deze te verwijderen. Dit proces is precies hetzelfde als dat u vindt in Recycle. Het is ook de basis van de nieuwe 'Flex'-functie. Als je de resultaten van de Flex-algoritmen niet leuk vindt, kun je ze hier fijner op afstemmen.

Zodra je tevreden bent met de markeringen ga naar het schikken venster en controle klik op de regio en selecteer 'Slice at Transient Markers' uit het menu.

De regio is nu opgesplitst in zijn samenstellende delen op basis van de transiënten.

U kunt verschillende regio's op een nieuwe track plaatsen om verschillende effecten toe te voegen enzovoort. Dit werkt uitstekend voor zang als je alleen bepaalde woorden wilt toevoegen. Stoer!

Tip 8 - Toevoegen aan Apple Loops-bibliotheek

Zodra u uw transiënten gratis hebt toegevoegd, kunt u de regio in een Apple-loop veranderen. Omdat de tijdelijke markers dezelfde zijn als degene die u in het 'Apple Loops Utility' zou genereren, kan dit nu allemaal rechtstreeks in Logic worden gedaan. Geweldig!!!

Gewoon 'Control-klikken' op de regio en selecteer 'Toevoegen aan Apple Loops-bibliotheek'.

Er verschijnt een dialoogvenster waarin u de lus 'tags' en beschrijvingen kunt toevoegen. Druk op 'Maken'.

Ga naar de 'Loops'-browser en verfijn je zoekopdracht met behulp van de tags. Sleep de Apple-lus die u hebt gemaakt naar het Arrange-venster. Eenvoudig!!!

Zoals je kunt zien als ik het tempo hoger loop, blijft de lus (je ziet het Apple Loops-pictogram) twee balken lang, vergeleken met het origineel dat nu niet gesynchroniseerd is. Dit is een geweldige manier om een ​​bibliotheek met je favoriete creaties te verzamelen!

Tip 9 - Leer Controller

Het in kaart brengen van hardwarecontrollers voor het inpluggen van parameters kan niet eenvoudiger zijn in Logic. Een snelle manier om hier toegang toe te krijgen is het pictogram 'Learn Controller'. Als u deze handige snelkoppeling aan de werkbalk wilt toevoegen, klikt u op 'Control-Click' op de werkbalk boven aan Logica en selecteert u 'Werkbalk aanpassen'..

Sleep het pictogram 'Leren' naar de werkbalk en klik op 'Gereed'.

Druk nu op het pictogram om toegang te krijgen tot het venster 'Controller Assignments'.

Open een plug-in en pas een parameter aan die u wilt toewijzen. Dit wordt weergegeven in de kolom Parameter.

Pas de hardwareknop of schuifregelaar aan die u ook wilt toewijzen.

De twee zijn nu verbonden en je bent klaar om te gaan! Noteer gewoon de zetten met behulp van de automatiseringsfuncties van Logic.

Wijs zoveel toe als je wilt voor totale creatieve vrijheid!!!

Tip 10 - Vergrendel SMPTE

Deze laatste is voor iedereen die een eenvoudige manier wil om hitpuntmarkeringen op een film te herkennen en ze ongeacht het tempo met de foto te laten synchroniseren.

Nu weet ik zeker dat iedereen zijn eigen manier heeft om dit op te zetten, maar het enige dat je uiteindelijk niet kunt gebruiken, is de 'Lock SMPTE' functie. Dit is hoe ik het doe ...

Maak een nieuw nummer en wijs het toe aan 'Geen uitvoer'. Maak nu een regio die de lengte van uw film beslaat.

Scrub door de film en vind een hitpoint. Selecteer met de regio '\' om het gebied te splitsen.

Herhaal dit voor zoveel hitpunten als je nodig hebt. Wanneer dat is gebeurd, open je de 'Evenementenlijst'. Zorg ervoor dat u op de pijl in de linkerbovenhoek (net boven de knop 'Filter') van de evenementenlijst klikt of dat u de regio-informatie niet ziet.

Maak alle regio's dezelfde lengte door de lengtewaarden te verslepen.

Als alle regio's zijn geselecteerd, klikt u op een ervan en kiest u SMPTE-slot -> SMPTE-positie vergrendelen, of stel het pictogram 'Vergrendelen / ontgrendelen SMPTE' in de werkbalk in. (Zie tip 9)

Vergrendel de regio's in hun SMPTE-posities. Er verschijnt een hangslotpictogram in de regio.

Kies in de 'Tijdweergave'-opties' Bar en tijd '.

Selecteer een regio en open het 'Event Float'-venster van Opties -> Event Float. Zoals je kunt zien, zijn de regio's vergrendeld op een tijdwaarde in plaats van een maatslag en blijven ze ongeacht het tempo gesynchroniseerd met de film. Dit is perfect voor het uitproberen van verschillende tempo's en om precies te weten waar u op een specifiek tijdstip moet zijn.

Conclusie

Hopelijk is dit nuttig geweest en heb je een paar nieuwe trucs geleerd. Tot de volgende keer…