Deze tutorial laat je zien hoe je sidechain comprimeert in FL Studio met behulp van de Fruity Compressor en de Peak Controller. Er zijn veel manieren om sidechain in FL Studio, maar deze methode zorgt voor de meeste controle en vereist niet dat je enige functionaliteit opoffert.
De methode van sidechaining met de volumeschuifregelaar en de Peak Controller, verbiedt bijvoorbeeld dat u de schuifregelaar altijd automatiseert als u aan het sidechainen bent. Deze methode geeft ons meer controle over de vorm van de sidechain-envelop en laat onze volumeregelaars alleen staan, zodat we vrij zijn om te automatiseren als we dat willen!
Laten we beginnen.
Voor deze tutorial zal ik een synthesizer koppelen aan de kick-drum van de track. Dit vereist drie mixerkanalen: één voor de kick, één voor het sidechain-signaal van de kick en één voor de synth.
In mijn patrooneditor heb ik mijn schop gekloond door met de rechtermuisknop op de naam te klikken en 'Kloon' te selecteren. Dit zal de gekloonde kick automatisch naar ons kickkanaal routeren, maar we zullen hem in plaats daarvan naar kanaal twee leiden, ons zijketen signaalkanaal.
Merk op dat we het sidechain-kanaal niet willen horen. Om het sidechain-kanaal te dempen, selecteren we het in de mixer en draaien we de knop die boven de routepijl op dat master-kanaal verschijnt naar nul. In wezen maken we het zo dat het sidechain-kanaal niet naar de master stuurt.
In deze afbeelding kun je de sidechain-kick zien die in zijn kanaal wordt gespeeld, maar omdat de send-to-master-knop (rood geselecteerd) op nul staat, komt er niets uit het masterkanaal.
Ook een kort berichtje. Mijn mixer geeft de golfvorm weer in plaats van het volumeniveau. Als u tussen de twee weergaven wilt schakelen, drukt u tijdens het bekijken van de mixer op Alt + W. De golfvormweergave is geweldig om te visualiseren hoezeer onze synthesizer in de zijketen zit en hoe ons sidechain-signaal eruitziet. Daarover later meer.
Nu gaan we de Peak Controller op het zijketenkanaal laden. Dit gaat onze sidechain-kick intern naar onze compressor brengen.
Soms hoor je mensen zeggen dat als je eenmaal de Peak Controller hebt geladen, je op de knop 'dempen op' moet klikken. Dit is alleen voor gebruikers die hun sidechain-kick om welke reden dan ook willen horen. Omdat we de zijketen niet naar de master sturen, maakt het toch niet uit. Het is goed om de standaardinstellingen te laten zoals ze zijn.
In mijn geval heb ik de piekspanning verhoogd tot + 40% als persoonlijke voorkeur. De piekspanning is die kleine groene lijn rechts van de volumeknop. Dit wijzigt de vorm van de curve die wordt gebruikt om de volumepieken toe te wijzen aan de waarden van de piekcontroller.
Laten we nu de Fruity Compressor op het synth-kanaal laden. In dit geval heb ik geen verwerking of FX op het synthesekanaal en de compressor is het enige in de effectketen. In de meeste andere gevallen, als je plug-ins voor effecten op de synth hebt, wil je zeker weten dat de Fruity Compressor die je gebruikt voor sidechaining het laatste effect in de keten is.
Beschouw het tegendeel; laten we zeggen dat we een bas-synthesizer met vervorming aan het uitkiezen zijn. Als we de compressor niet als laatste plaatsen en de vervormingsplug-in achter de compressor komt, is de kans groot dat het vervormingseffect harmonische contecten of een serieuze volumestijging zal creëren.
Als we de compressor niet als laatste gebruiken, zal winst van het vervormingseffect waarschijnlijk elke volumevermindering tegengaan die onze Fruity Compressor zo hard heeft gewerkt! Plaats altijd je sidechain-compressor als laatste effect in de ketting!
Het is tijd om onze Peak Controller op onze compressor aan te sluiten. Klik met de rechtermuisknop op de drempelknop in de Fruity Compressor en selecteer "Link to Controller".
Hierdoor wordt het venster "Remote Control Settings" geopend, waar we ons sidechain-signaal verbinden met onze compressor. Selecteer in de vervolgkeuzelijst "Interne controller" "Peak ctrl (Sidechain) - Peak". Klik vervolgens op de kleine pijl omlaag naast 'Formule toewijzen' en selecteer 'omgekeerd'. Je zou dit nu moeten bekijken.
Wat hebben we gedaan als we deze instellingen accepteren? We vertellen onze Fruity Compressor om zijn drempelwaarde te verlagen wanneer er een positief piekcontrolesignaal is. Dit is de reden waarom we omgekeerd hebben gekozen; Hoe luider het Peak Controller-signaal (des te luider onze sidechain-kick), hoe lager de drempel.
Voordat we side chaining gaan doen, moeten we de ratio en de attack- en release-tijden instellen in onze Fruity Compressor. Als de verhouding 1.0 is, doet de compressor niets; in mijn projecten variëren de verhoudingen van 1,3 tot 2,1. Je zult moeten experimenteren omdat het voor elk geval anders is.
Ik stel mijn aanvallen graag erg snel af en komt zeer snel vrij. De release-instelling heeft invloed op de hoeveelheid "pompen" die de synthesizer zal doen als hij wordt ontketend. Langere release betekent langere tijd voordat de synth het volle volume bereikt nadat de kick voorbij is. Hoe korter de release, des te groter de onmiddellijke stijging naar het volledige volume.
Omdat ik in mijn geval alleen wil dat de synth ontwijkt wanneer de kick wordt gespeeld, stel ik mijn release in op heel kort, zodat de synth herstelt meteen nadat de kick is afgenomen. Laat de gainknop op 0 staan.
Op dit punt zou je kunnen zeggen: "Waarom is de ratio zo laag? Wanneer ik compressors gebruik om sidechain in te schakelen, is de ratio veel hoger dan één punt!" Laat het me uitleggen.
Deze methode van sidechaining is nogal interessant als je erover nadenkt. Omdat onze Peak Controller de drempelknop in onze synth regelt, is dit de drempel die onze synthesizer kruist, niet de synthesizer die de drempel overschrijdt (zoals in reguliere gevallen wanneer de drempel is vastgesteld). Het volume van je sidechain-kick zal veranderen hoe ver de drempels omlaag gaan.
In het geval van deze trap daalt de drempelwaarde naar -50 dB op de voorbijgaande piek van de trap, het eerste luide bit. Naarmate het volume van de kick afneemt, keert de drempel terug naar 0,0. Sinds wanneer de kick op vol volume is, is de drempel zo laag dat we geen erg hoge ratio's nodig hebben om het volume met een goede hoeveelheid te verlagen.
Dus hoe ziet het er in dit geval uit en hoe klinkt het?
Door naar de golfvorm te kijken (en te luisteren met onze oren), kunnen we zien dat de synth wordt neergehaald als de kick toeslaat. De golfvormweergave is geweldig om te visualiseren hoe de envelope van de synth verandert wanneer u bepaalde parameters verandert.
Naast het knoeien met de ratio en de attack- en releasetijden zijn er andere manieren waarop je je sidechaining vorm kunt geven. In de "Instellingen afstandsbediening" kunt u de formuletoewijzing wijzigen. De standaard geïnverteerde instelling is "1-invoer". Wijzigen naar "1-1.5 * invoer" (of een andere constante) zal een signaal maken dat de drempel veel sterker verlaagt (of zwakker als de constante kleiner is dan één).
Een andere manier waarop ik graag experimenteer, is het veranderen van het volume van de sidechain-kick zelf. Wie zei dat de sidechain-kick hetzelfde moest zijn als de hoorbare kick?
In de volgende afbeelding heb ik de volume-envelop van de sidechain-kick bewerkt om veel korter en sneller te zijn. Op deze manier krijgt de synthesizer een veel kortere tijd een sidechain en is deze op vol volume voor meer van elke beat.
Om het volume van de sidechain-kick te veranderen, opent u de sampler en selecteert u het tabblad "INS". Daar kun je de attack, decay, sustain, release instellingen van het volume veranderen.
Samenvattend hebben we geleerd hoe een sidechain-compressor te regelen met een signaal dat we niet hoeven te horen. Ons sidechain-signaal manipuleert de drempel van onze compressor, waardoor het volume van de synth het meest wordt verlaagd wanneer het sidechain-signaal het luidst is.
Dit signaal kan een kloon zijn van de schop in het nummer of kan een ander monster zijn dat de juiste vorm heeft voor het sidechaining-geluid dat we willen. Het hebben van een aparte sidechain-kick stelt ons in staat om onze synthesizer te ketenen zelfs als er geen kick wordt gespeeld en geeft ons meer controle over onze synths.