Voor degenen onder u die redelijk nieuw zijn in Reason and Record, of die net zijn geüpdatet naar de meest recente versies, is het concept van de Groove Mixer misschien niet een van uw bekendste.
Om jullie begonnen te krijgen in de wereld van groovecreatie, begeleidt deze tutorial je door het extraheren, toepassen en opslaan van je nieuwe grooves. Meer geavanceerde technieken en voorbeelden om te volgen in toekomstige tutorials ... en zoals altijd zijn suggesties welkom.
Laten we zeggen dat je een drumloop hebt waar je van houdt. Dit komt waarschijnlijk door de inherente groove van de lus. Simpel gezegd, een groove is de timing van een uitvoering. Elke hit is enigszins uitgeschakeld, waardoor het eindresultaat 'menselijker' wordt en het vaak een gedrukte of ontspannen sfeer geeft.
Als drummers spelen, hebben ze vaak hun eigen groeven. Deze menselijke groeven zijn in de loop van de tijd geadopteerd en gebruikt in drummachines en verschillende software. Propellerhead's groove-engine biedt zowel menselijke als machinegebaseerde groeven en het biedt ook de mogelijkheid om gebruikerssjablonen te maken.
Ik heb een drumloop in de Dr. Rex-speler geladen met een voor de hand liggende groove. Laten we een kijkje nemen naar hoe we een fabrieksgroef erop kunnen toepassen, of als alternatief zijn eigen groef kunnen uittrekken en toepassen op ander materiaal.
Deze basislus vertoont een inherente groef.
Een lus met groef.
Eerst zullen we kijken naar hoe je de grooves die met Reason worden geleverd, kunt toepassen op je loops en MIDI-opnames. Natuurlijk ondersteunt Reason geen audio, en hoewel Record dat wel doet, moeten grooves op MIDI worden toegepast. Dit kan MIDI zijn die u hebt opgenomen, geïmporteerde MIDI-bestanden of informatie die is gegenereerd door loops in uw bibliotheek.
Om de loop in onze Dr. Rex in MIDI-informatie om te zetten, moeten we rechtsklikken en 'Copy REX Loop to Track' kiezen. Hiermee wordt de loop naar MIDI geconverteerd en op een eigen toegewezen track geplaatst. Op deze manier hoef je niet langer de voorbeeldmodus te gebruiken en we hebben nu de MIDI die we nodig hebben om van start te gaan.
Kopiëren van de REX-bestanden MIDI naar een nieuwe track.
De MIDI is nu op zijn eigen spoor.
Op dit punt moeten we de ReGroove-menger openen. Dit is het apparaat dat in Reason and Record wordt gebruikt om alle groeven toe te passen. Het kan worden geopend door op het kleine 'G'-logo rechts onderaan de Reason- en Record-interfaces te klikken.
Eenmaal geopend, krijg je te zien wat lijkt op een traditionele acht fader-mixer. Deze acht secties vertegenwoordigen eigenlijk acht onafhankelijke groeven. Laten we voor de minuut eens kijken hoe we slechts één enkele groove op ons materiaal kunnen toepassen.
De ReGroove-mixer.
In het Arrange-venster zou je een vervolgkeuzemenu op elke track moeten zien. Wanneer je over dit menu beweegt, zou je 'Select Groove' pop-up moeten zien. In dit menu ziet u een lijst met vier banken 'A, B, C en D'. Binnen deze vier banken zijn de acht zichtbare groeven. Dit geeft je maar liefst 32 verschillende groeven die in elk project kunnen worden gebruikt! Ik weet niet zeker of iemand er zoveel nodig heeft, maar ze zijn er niettemin.
Weven van groeven aan tracks.
Door simpelweg Bank A en Groove 1 te selecteren, heb je nu je eerste groove aan je MIDI-data toegewezen. Natuurlijk zou je op dit punt geen enkele verandering moeten horen, omdat de instellingen allemaal op nul staan en er geen groove is geladen, maar door je te richten op de eerste gleuf in de ReGroove-mixer, kunnen we nu wat effect toevoegen.
Begin met het laden van een groef uit de Props-fabrieksbibliotheek in het eerste slot. Dit wordt bereikt door op de schijfknop te drukken en naar de groefsectie te navigeren. Er is hier een goede keuze aan groeven, een mens, een machine. Kies er een waarvan je het geluid leuk vindt en laad het op.
Groeven in de fabriek plaatsen.
Als nu de hoofdfader omhoog wordt bewogen in het eerste slot, hoort u de groef in actie. Je kunt zo veel of zo weinig toevoegen als je wilt, onthoud alles wat je op dit moment doet, is niet destructief, dus het kan worden teruggedraaid. In dit gedeelte kun je ook shuffle en slide toevoegen als je wilt. Er is ook een optie om uw notities vooraf uit te lijnen (of te quantiseren) voordat de groove wordt toegepast.
De groove-engine in actie.
De lus met een fabrieksgroef aangebracht.
Nu weet je hoe je preset grooves op een geluid toepast, je zou geen probleem moeten hebben om verschillende presets uit te proberen en elke MIDI uit te voeren. Dit is geweldig, maar wat als je de groove van de bestaande lus wilt gebruiken, gelukkig maakt de groove-engine dit echt ongecompliceerd.
De groove extraheren uit een MIDI-clip.
Met je MIDI-lus al naar zijn eigen nummer gekopieerd, kun je eenvoudig met de rechtermuisknop op de relevante clip klikken en zie je 'Get Groove From Clip'. Zodra dit is voltooid, wordt een 'gebruikers'-groef toegewezen aan de volgende vrije gleuf in de groefmenger. Deze nieuwe groove kan nu worden toegepast op alle onderdelen van uw project.
De groove is nu een gebruikersbestand en kan op andere loops worden toegepast.
De originele loops-groove wordt toegepast op een gitaar en de twee worden gemengd.
Hier kunt u de gebruikersgroef zien die op een tweede lus is toegepast
De ReGroove-mixer biedt 32 slots, en zoals ik al eerder zei, zou je dit aantal waarschijnlijk niet in een typisch project gebruiken. Maar de talrijke slots kunnen geweldig zijn voor het toevoegen van variaties van dezelfde groove. Je kunt eenvoudig dezelfde gleuf in 3 of 4 van je mixerslots laden en verschillende intensiteiten en willekeurige hoeveelheden gebruiken. U kunt er zelfs een hebben die vooraf is uitgelijnd en een die dat niet is. Deze kunnen naar eigen inzicht aan uw onderdelen worden toegewezen.
Gebruik de ReGroove-mixer om meerdere en variabele groeven toe te passen.
Als je helemaal tevreden bent met de manier waarop een groove klinkt of als je een mixerslot wilt vrijmaken, kun je de groove definitief aan het bestand toewijzen. Dit kan ook handig zijn als u een MIDI-bestand naar iemand wilt sturen met een nieuw grove-imprint. Gebruik hiervoor het vervolgkeuzemenu en klik op 'Commit to Groove'. Eenmaal geklikt, wordt de groove uitgeschakeld en afgedrukt op het MIDI-gedeelte.
De groove toewijzen aan een MIDI-clip.
Download het Play Pack voor deze tutorial (3,3 MB)
Inhoud