Audio is over het algemeen een zeer intuïtief veld als het gaat om het gebruik van FX-processors. Een beetje ambiance nodig? Voeg een nagalm en tweak toe. Hoe zit het met vertraging? Geen probleem! Zelfs compressoren, die vaak vreselijk worden misbruikt, kunnen nog steeds op het gehoor worden geknepen als u weet waarnaar u moet luisteren. Maar wat als compressie ingewikkelder zou worden? Heb je ooit een van die stukjes uitrusting gevonden waardoor je je hoofd krabt en probeert uit te vinden hoe je het moet gebruiken? Als dat niet het geval is, wees dan voorbereid op het nieuwste aanbod van Variety of Sound, de SlickHDR.
Heb je die superscherpe en levendige beelden ooit gezien die van het scherm knallen? Natuurlijk heb je, ze zijn overal! Veel van deze afbeeldingen zijn het resultaat van verwerking met High Dynamic Range (HDR). Zou het niet leuk zijn om onze audio op dezelfde manier te laten knallen? De SlickHDR is een unieke plug-in die de effecten van HDR-verwerking in de audiowereld probeert na te bootsen. Bovendien is het gratis!
De SlickHDR probeert de effecten van HDR na te bootsen door compressie te gebruiken. Waarom compressie? Nou, omdat HDR-verwerking niets meer is dan een paar heel mooie contrastregelingen. In de audiowereld is het verminderen van het contrast vergelijkbaar met het gebruik van een compressor en het toevoegen van contrast is als het gebruik van een expander. Eenvoudig!
Voordat u echter tot conclusies over compressie overgaat, moet u onthouden dat dit geen normale compressie is. Voor degenen onder u die echt geïnteresseerd zijn in hoe de plug-in functioneert, raad ik aan om twee berichten te lezen (hier en hier). Voor nu is het echter waar we ons uiteindelijk zorgen over maken!
Zoals eerder vermeld, is SlickHDR aan het einde van de dag gewoon een grote compressor. In feite zijn het eigenlijk drie compressoren die in een netwerk zijn opgezet (samen met een beetje verzadiging). Het veranderen van een besturingselement kan een ander effect hebben, wat het gebruik van SlickHDR zeer snel zeer verwarrend kan maken!
Dus voordat we dit beest temmen, moeten we weten met welke besturingselementen we moeten werken:
Dit is niet typisch voor een compressor, toch? Maar we hebben een veel beter idee van wat alles doet en hoe we het kunnen aanpakken om ermee te spelen. Dus met dat in gedachten ...
SlickHDR schittert het best op bronnen met een redelijk dynamisch bereik. Dat betekent niet dat het de hele tijd heen en weer moet vegen. Zelfs een subtiele ambiance, kiesgeluid of het geluid van de stok die zacht op de achtergrond is vastgelegd, kan naar voren worden gebracht.
SlickHDR is ook erg nuttig voor complexe bronnen, zoals het masterkanaal, drumbus, voxbus, enz. Voor ons voorbeeld hebben we rechttoe rechtaan de rocktrack gekozen en de SlickHDR op het masterkanaal toegepast. Houd er rekening mee dat elk exemplaar een piek heeft die overeenkomt met het origineel, zodat u kunt horen hoe de SlickHDR de bron beïnvloedt.
De grote truc om in gedachten te houden is dit, P1 Drive voedt alle compressoren, P2 Drive balanceert P1 en P2 (het zal P1 lichtjes verlagen terwijl het P2 versterkt), en P3 handelt onafhankelijk behalve meesterbesturing door P1. Een beetje verwarrend? Ja, maar het zal een groot voordeel zijn voor het maximaliseren van uw gebruik van de SlickHDR.
Zoals je kunt zien, is SlickHDR niet jouw typische compressor. Het houdt ervan om te bewegen en zichzelf aan te passen terwijl je andere aanpassingen maakt, dus blijf de vorige besturingselementen controleren nadat je een andere hebt gewijzigd.
Voor degenen onder jullie die het effect misschien niet horen, onthoud dat het subtiel is! In het beste geval kunt u een toename van 2-4 dB in RMS waarnemen voor wat betreft het volume. Luister in plaats daarvan naar subtiele details die opeens hun weg naar voren vinden. Luister ook naar verbeteringen van stereo-imaging. Het wordt misschien niet luider, maar het klinkt nog steeds groter.
Veel geluk en plezierige verwerking!